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Kurzvorstellung des Buchprojekts : Einblicke in die Rollenspielszene Deutschlands. Ziel und Rahmenbedingungen des Projekts. Ziel ist ein differenzierter Einblick in die Rollenspielszene Es soll sich gleichermaßen an interessierte Rollenspieler sowie an Sozialwissenschaftler wenden
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Kurzvorstellung des Buchprojekts: Einblicke in die Rollenspielszene Deutschlands www.rollenspielszene.de
Ziel und Rahmenbedingungen des Projekts Ziel ist ein differenzierter Einblick in die Rollenspielszene Es soll sich gleichermaßen an interessierte Rollenspieler sowie an Sozialwissenschaftler wenden Das Projekt entsteht in Zusammenarbeit mit dem Archiv der Jugendkulturen e.V. in Berlin www.rollenspielszene.de
Anspruch und Methode • Die Mitglieder und Akteure der Szene sollen selbst zu Wort kommen, um einen möglichst authentischen und wirklichkeitsnahen Einblick gewährleisten zu können. Dazu dienen: • Interviews, persönlich und via E-Mail • Onlinediskussionen • Selbstportraits von Verlagen, Vereinen, etc. www.rollenspielszene.de
Bisherige Themenbereichedes Buches Übersicht Rollenspiele als Fokus einer populärkulturellen Szene www.rollenspielszene.de
Faszination • Was macht die Faszination von Rollenspiel (RSp) aus? • Ist es nur das Vergnügen am Spiel oder noch mehr? • Warum spielen Menschen RSp? • Gibt es einen gemeinsamen Nenner? www.rollenspielszene.de
Funktionsweise • Wie werden RSp gespielt? • Welche typischen Elemente zeichnen RSp aus? • Wer ist daran wie beteiligt? • Variationen der Spielform www.rollenspielszene.de
Kurze Geschichte der Rollenspiele und Entwicklung der Szene • Knapper Abriss zur Genese der Spielform: • Auf welche Traditionen gehen RSp zurück? • Welche Spiele-Generationen können unterschieden werden? • Exkurs: Spielsysteme/Genres/Hintergründe • Was ist beliebt und was wird gespielt? • Hat sich die Szene professionalisiert? Funktioniert die Szene heute so wie vor 20 Jahren? Was hat sich verändert? www.rollenspielszene.de
Thematische Fokusse und Vorbildmedien • Welche Themen werden in RSp behandelt? Warum? Wie? • Welchen Stellenwert haben unter anderem Gewalt und Rassismus im und für das Spiel? Wie gehen Spieler/innen damit um? • Welche Rolle nehmen die Vorbildmedien ein? Wie ist ihr Einfluss auf Themen und Spielweise einzuschätzen? www.rollenspielszene.de
Szenestruktur und -statistik • Verstehen sich die Fans als Mitglieder einer Szene? • Was macht die Szene aus? • Gibt es typische Rituale, Haltungen und Einstellungen unter Rollenspieler/innen? • Welche Bedeutung haben Conventions, Vereine, Läden, Verlage und das Internet für die Szene? • Gibt es „den Rollenspieler“? www.rollenspielszene.de
Medien- und Außendarstellung • Wie wird in der Öffentlichkeit auf die Szene reagiert? • Wie nehmen Rollenspieler/innen die Resonanz der Öffentlichkeit wahr? www.rollenspielszene.de
Mach mit! Kontaktdaten E-Mail: fabianwagner[at]arcor.de (Fabian Wagner) Ich benötige deine Unterstützung: - stelle dich für ein Interview zur Verfügung nimm an Onlinediskussionen teil reiche Fotos oder Zeichnungen ein www.rollenspielszene.de