170 likes | 450 Views
INFORMATYKA. Plan wykładu. ELEMENTY MECHANIKI KLASYCZNEJ. Kinematyka – podstawowe definicje Zasady dynamiki Newtona. Ruch po okręgu. Siły zachowawcze Praca, moc, energia. Bez rysunków. Mechanika kwantowa. Mechanika relatywistyczna. Mechanika klasyczna.
E N D
INFORMATYKA Plan wykładu ELEMENTY MECHANIKI KLASYCZNEJ Kinematyka – podstawowe definicje Zasady dynamiki Newtona Ruch po okręgu Siły zachowawcze Praca, moc, energia Bez rysunków
Mechanika kwantowa Mechanika relatywistyczna Mechanika klasyczna Mechanika klasyczna lub newtonowska – mechanika wyprowadzona z zasad dynamiki Newtona; poprawnie opisuje zjawiska, jeżeli prędkości ciał są bardzo małe w porównaniu z c 300 000 km/s Mechanika relatywistyczna lub einsteinowska – mechanika oparta na szczególnej teorii względności; prędkości ciał są porównywalne z c 300 000 km/s Mechanika kwantowa nie opisuje trajektorii mikrocząsteczek, a jedynie prawdopodobieństwo znalezienia się cząstki w różnych punktach przestrzeni R–nie Schrödingera R–nie Newtona Funkcja falowa Trajektoria r=r(t) Mechanika klasyczna: Kinematyka – opisuje ruch ciał bez analizowania jego przyczyn Dynamika – zajmuje się warunkami i przyczynami ruchu ciał
Rodzaje ruchu Ruch ciała – zmiany jego położenia względem innych ciał, które nazywamy układem odniesienia Spoczynek– brak ruchu Nie ma ruchu absolutnego, ani spoczynku absolutnego: jest tylko ruch względny i spoczynek względny Rodzaje ruchu Postępowy i obrotowy W ruchu postępowym wszystkie punkty ciała poruszają się po takich samych torach W ruchu obrotowym tory poszczególnych punktów ciała są okręgami współśrodkowymi Prostoliniowy i krzywoliniowy Ruchem prostoliniowym nazywamy ruch ciała (punktu materialnego) po torze prostym Ruch krzywoliniowy – ruch ciała po dowolnej krzywej
Ruch postępowy przedmiotu na płaszczyźnie W czasie ruchu wszystkie punkty ciała doznają takiego samego przemieszczenia. Możemy przyjąć, że ciało jest punktem, ponieważ opisując ruch jednego z jego punktów opisujemy jednocześnie ruch wszystkich innych punktów, a więc i samego ciała jako całości Punkt materialny – ciało obdarzone masą, którego rozmiary można zaniedbać
Podstawowe wielkości kinematyczne Przemieszczenieropisuje zmianę położenia punktu materialnego podczas ruchu od punktu A do punktu B Prędkośćv punktu materialnego jest wielkością, która określa, jak szybko zmienia się położenie tego punktu w czasie Przyspieszeniea punktu materialnego informuje o szybkości zmian jego prędkości w czasie
x dx x – droga przebyta w czasie t różniczkowanie różniczkowanie f(x) f’(x) f”(x) v d2x dv a = lim = = dt2 dt v = lim = t t 0 dt t t 0 Ruch prostoliniowy wzdłuż osi X Ruch punktu materialnego poruszającego się w prawo wzdłuż osi X Prędkość średnia: Prędkość chwilowa: x=x(t) Przyspieszenie średnie: Przyspieszenie chwilowe: v=v(t) Druga pochodna to pochodna pierwszej pochodnej danej funkcji
Ruch prostoliniowy jednostajny Z definicji mamy: v= const droga x: prędkość v: przyspieszenie a:
Ruch prostoliniowy jednostajnie zmienny Z definicji mamy: przyspieszenie a: a= const prędkość v: droga x:
Graficzne przedstawienie ruchu Graficznie ruch przedstawiamy w postaci wykresów funkcji s=s(t), v=v(t) , a=a(t)
- chwilowa prędkość - chwilowe przyspieszenie Ruch jednowymiarowy. Przyspieszenie zmienne X Sześć kolejnych „zdjęć migawkowych” punktu materialnego poruszającego się wzdłuż osi x ze zmiennym przyspieszeniem
Ruch krzywoliniowy Wektor wodzący r i tor punktu P we współrzędnych kartezjańskich Położenie opisane przez wektor r x, y, z > 0 r = r(t) x = x(t), y = y(t), z = z(t) tor lub trajektoria ruchu punktu P
r dr v = lim = dt t t 0 Ruch krzywoliniowy Określenie wektora prędkości w ruchu krzywoliniowym: gdy ciąg punktów Q1, Q2, ....Qn zmierza do punktu P, to przyrosty wektora wodzącego r1, r2... rn dążą do zera, ale wektor rn/ t dąży do wektora prędkości stycznego do toru w punkcie P Prędkość średnia: Prędkość chwilowa: Wektor prędkości jest styczny do toru !
Przyspieszenie w ruchu krzywoliniowym Przyrost prędkości v podzielony przez przyrost czasu t dąży do wektora przyspieszenia, gdy punkt P1 dąży do punktu P2
Ruch krzywoliniowy płaski: ruch po okręgu Wektor wodzący r obraca się, zachowując stałą długość W ruchu jednostajnym po okręgu (=const): =const s-droga liniowa v-prędkość liniowa -droga kątowa -prędkość kątowa -przyspieszenie kątowe Jeśli t0=0 i ciało startuje w początku układu to: = t Przyspieszenie kątowe : T - okres ruchu, czas potrzebny na przebycie drogi kątowej =2
r y x Przyspieszenie w ruchu po okręgu Równanie parametryczne okręgu: Przyspieszenie normalne skierowane do środka koła Przyspieszenie styczne równoległe lub antyrównoległe do wektora prędkości v, zatem styczne do toru
Podobnie obliczamy ay Pochodna iloczynu dwóch lub kilku funkcji jest równa: (uv)’=u’v+uv’ gdzie u i v są dowolnymi funkcjami x WZORY Stały czynnik można wynosić przed znak pochodnej: (cu)’ = cu’ Pochodna funkcji złożonej: jeżeli y=f(u) i u=(x), to: x i y są złożonymi funkcjami t gdzie: gdzie:
Ruch jednostajny po okręgu Przyspieszenie styczne at = 0 Prędkość kątowa = const Przyspieszenie normalne (lub dośrodkowe): an = 2r = v2/r skierowane do środka koła Punkt materialny obiega okrąg ze stałą prędkością co do wartości bezwzględnej, ale ze zmiennym kierunkiem wektora v Przyspieszenie a jest zawsze skierowane do środka okręgu, a więc jest prostopadłe do prędkości v