1 / 33

BADMINTON

BADMINTON. Introdução.

tatum
Download Presentation

BADMINTON

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. BADMINTON

  2. Introdução • O Badminton é um jogo de raquetas, onde se utiliza um volante, que pode ser jogado individualmente ( jogo de singulares, masculinos e femininos) e em pares (jogo de pares masculinos, femininos ou mistos). O objectivo do jogo e fazer com que o volante caia no campo adversário, passando sobre a rede, e impedir que o volante caia no nosso campo.

  3. Cronologia do Badminton: • 1800 – Os militares inglese na Índia aprendem o jogo tradicional local – o Poona – que mais tarde importam para a Europa.  • 1860 – Joga-se o Poona em Inglaterra, na propriedade do Duque de Beaufort, em Badminton House. • 1872 – Surge a designação de jogo de Badminton (com origem no nome da propriedade em que se jogou pela primeira vez em Inglaterra) e um primeiro código de jogo. • 1887 – Publicam-se as primeiras regras de Badminton e fundam-se clubes em Inglaterra.

  4. 1893 – Fundou-se, em Inglaterra, a Associação Nacional de Badminton (BAE – Badminton AssociationofEngland, inicialmente só com o nome de Badminton Association) e actualizaram-se as regras. • 1895 – Joga-se Badminton na Figueira da Foz. • 1934 – Funda-se a Federação Internacional de Badminton (IBF- Internacional Badminton Federation) as regras são aperfeiçoadas. • 1954 – Funda-se a Federação Portuguesa de Badminton.  • 1992 – Nos Jogos Olímpicos de Barcelona, as competições masculinas e femininas passam a integrar o programa olímpico. Contudo, as competições de Pares Mistos só passaram a integrar o programa oficial dos Jogos Olímpicos de Atlanta, em 1996 ( o Badminton já tinha sido modalidade de demonstração nos Jogos Olímpicos de Munique, em 1972, e em Seul, em1988).

  5. Badminton • O objectivo do jogo é fazer com que o volante caia no campo do adversário, passando sobre a rede, e impedir que o volante caia no nosso campo.

  6. Material

  7. A competição e dirigida por uma equipa de arbitragem constituída por: • - Um árbitro que assegura o cumprimento das leis do jogo; • -Juízes de serviço que assinalam as faltam cometidas durante a execução do serviço; • - Juízes de linha que verificam se o volante, quando cai no solo, sai ou não do campo;

  8. 1-Acções Técnico-tácticas • Posição base: • - Pés afastados • - Peso do corpo distribuído sobre os pés • -posição do tronco ligeiramente inclinado à frente • -membros superiores semiflectidos à frente do tronco • -raquete colocada à altura da cabeça • -posição a adaptar após cada batimento

  9. Pega da Raqueta • Pega universal • - A mão envolve o cabo da raquete fazendo com que o polegar e o indicador formem um V. • - dedo indicador mais avançado do que o polegar que aponta ligeiramente para baixo e assentando sobre o dedo médio. • - cabeça da raquete perpendicular ao solo. • Pega do volante • - Com os dedos polegar, indicador e médio, segura-se o volante pela parte superior ou pela sua base, sempre que se pretende executar o serviço.

  10. Batimentos

  11. Clear • -Utilizado na devolução do volante com trajectórias altas. • -batimento por cima, para passar o volante por cima do adversário e coloca-lo no fundo do campo. • - pode ser ofensivo (volante enviado mais alto e mais longe e a cair verticalmente) ou atacante ( batimento um pouco mais à frente, trajectória plana, para cair mais rapidamente)

  12. Lob • - Utilizado na devolução do volante com trajectórias a baixo da cintura. • -realizado entre a linha de serviço curto e a rede. • - batimento por baixo, imprimindo uma trajectória alta e para o fundo do campo do adversário.

  13. Serviço comprido: • - Pés afastados à largura dos ombros, colocando um pé à frente (pé contrario à mão da raquete) • -segurar o volante à altura do corpo. • -batimento abaixo da cintura • - imprimir trajectória alta ao volante • -procurar colocá-lo no campo do adversário junto da linha de fundo. • -essencialmente utilizado nos jogos singulares.

  14. Serviço curto: • - Partir da mesma posição do serviço comprido • -imprimir trajectória baixa e plana • -batimento suave com movimento continuo e rápido do membro superior . • -procurar colocar o volante, no campo do adversário, perto da linha de serviço curto. • - essencialmente utilizados nos jogos de pares e, por vezes, nos jogos de singulares.

  15. Amorti • - utilizado na devolução do volante com trajectórias altas ou baixas • - batimento suave, rápido • -tentar colocar o volante no campo do adversário, o mais próximo possível da rede • -pode-se executar um amorti alto/ lento ou amorti baixo/rápido

  16. Drive • - utilizado na devolução do volante, à direita e à esquerda • -realizado entre o meio campo e o fundo do campo próximo das linhas laterais ( do lado esquerdo e do lado direito) • -batimento forte, ao lado do membro superior e com a raquete paralela à rede • -procurar imprimir ao volante uma trajectória tensa e plana, ligeiramente descendente, fazendo-o passar próximo da rede. • - colocar o volante no fundo do campo do adversário.

  17. Remate(Smash) • - Batimento de ataque utilizado na devolução do volante que vem de trajectória alta • - realizado a partir de qualquer parte do campo, preferencialmente entre a linha de serviço curto e a linha de serviço de pares. • -batimento rápido, forte e com uma trajectória descendente. • -o batimento dá - se acima da cabeça e à frente do tronco , após um movimento amplo e continuo do membro superior.

  18. 2-Situações de Jogo(Singulares e Pares) • Após realização de serviço, curto ou comprido: • Os jogadores deslocam-se rapidamente, em função da trajectória do volante, para recuperar a posição base. • Em pares, após serviço curto: • O jogador que serva deve colocar-se próximo da rede e o seu companheiro atrás .

  19. Em pares, após serviço comprido (ou em situação de defesa): • Os jogadores devem colocar-se ao lado um do outro. • Em singular, após cada batimento: • Os jogadores deve, colocar-se ligeiramente descaldos para o lado para onde enviaram o volante.

  20. Em todas as situações: • Os jogadores devem procurar colocar o volante no campo do adversário, num local de difícil devolução, em função da trajectória do volante e da posição do adversário.

  21. 3- Sugestões de aprendizagem: • Em grupo de 2, fazer batimentos variando as trajectórias (curva, longa, para a direita e para a esquerda ).

  22. Em grupo de 6 (3*3),separados pela rede, passar o volante por cima da rede para a equipa contrária e ocupar o último lugar da sua fila

  23. Igual ao anterior, mas, em vez de ocupar o último lugar da fila, corre pela direita e coloca-se no último lugar da fila do outro lado

  24. Grupo 8 • De um lado formam uma colona e do outro lado colocam-se conforme indica a figura. • O jogador que colocar o volante e se encontra na posição 1 faz batimento tentando colocar o volante alternadamente em A, B, C, D que, sucessivamente lhe devolvem o volante. Após os 4 batimentos, trocam de posição no sentido dos ponteiros do relógio (1 vai para posição A e D vai para o final da fila).

  25. 3 Grupo de alunos (A, B, C) cada um com volante • Cada grupo de alunos serve para um determinado alvo (A, B, C). • Após cada serviço, o aluno recolhe o volante e segue para a fila seguinte (A para B, B para C, C para A).

  26. Idêntico ao anterior mas em cada grupo de alunos, 1 coloca-se na linha de serviço curto e os outros no fundo do campo. • Esse aluno executa serviço para o colega que devolve o volante, procurando colocá-lo no alvo respectivo. • O aluno que serviu vai recolher o volante da sua equipa e passa para o outro grupo. • O que devolve vai ocupar o lugar do que serviu. O grupo de 4 alunos (2*2). Realização de jogo de pares.

  27. As Faltas em Badminton: • NÃO FAÇAS 2 "TOQUES" ! Fazes falta se: Fizeres 2 toques, isto é, se antes de jogar o volante, tocares nele com a raquete ou qualquer parte do corpo.

  28. NÃO TOQUES NA REDE ! Fazes falta se: Tocares na rede com a raquete ou qualquer parte do corpo. Invadires o campo adversário.

  29. NÃO TENHAS PRESSA DEMAIS ! Fazes falta se: Bateres o volante antes dele passar para o teu campo.

  30. NÃO FAÇAS "TRANSPORTE" ! Fazes falta se: Arrastares o volante com a raquete (chama-se a isto "transporte")

  31. Fazes falta no serviço se: Levantares um dos pés do chão ! Bateres no volante por cima da cabeça ! Pisares os riscos na área de serviço ! Não colocares a raquete nitidamente apontada para baixo !

  32. O nosso Grupo!  Joana Cláudia Ana Vanessa Malafaia Cortinhal

  33. Fim

More Related