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L’animation en tant que technique de visualisation de l’information

L’animation en tant que technique de visualisation de l’information. Université de Fribourg DIUF, DIVA Jeannette Frey. If a picture saves thousand words, an animation saves thousand pictures. (?). L’animation. Apparition relativement récente Rapidement très répandues

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L’animation en tant que technique de visualisation de l’information

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Presentation Transcript


  1. L’animation en tant que technique de visualisation de l’information Université de Fribourg DIUF, DIVA Jeannette Frey

  2. If a picture saves thousand words,an animation saves thousand pictures.(?)

  3. L’animation • Apparition relativement récente • Rapidement très répandues • Etres humains sont très sensibles à l’animation

  4. Alerte Perception immédiate Processus pré-attentif Observation consciente Processus post-attentif Animation et processus cognitif

  5. Pré-attentif: Systèmes de notification • Tâche principale / information secondaire à suivre ---> affichage secondaire • Messagerie instantanées, horloges, news, bourse • Objectifs de design similaires aux affichages principaux • … mais doivent être petits

  6. Pré-attentif: Systèmes de notification • Equilibre entre attention à la tâche principale et tâche secondaire • Trois facteurs: • L’interruption • La réaction • La compréhension

  7. Moticons • Expériences de Bartram/Ware/Calvert: • http://www.cs.sfu.ca/~lyn/personal/motion/distraction.html

  8. Résultats • Icônes animées sont mieux détectées • Autant au centre du champ visuel qu’en périphérie • Animation implique une distraction par rapport à la tâche principale

  9. Optimisation des affichages secondaires • Quels types animations attirent l’attention sur un écran secondaire? • Quelle taille doit-il avoir? • Quel type d’animation permet tout de même la mémorisation de l’information secondaire?

  10. Résultats • Aucune des animations testées (fade, blast, défilement) n’est supérieure pour tous les aspects (détection, distraction, compréhension) • --> pour le design, il faut prioriser! • La vitesse du travail principal ne diminue pas, mais la concentration (erreurs) • Défilement est le meilleur choix pour être conscient des informations secondaires • Les petits affichages secondaires sont plus efficaces que les moyens ou les grands • Meilleure animation tout critères: fade lent

  11. Animation comme technique de filtering, linking et brushing • Filtering: enlever (ignorer) des objets et attributs • Linking: associer les objets par une recherche • Brushing: souligner les sous-ensembles sans supprimer les autres objets

  12. Résultats • Petites animations brèves (2 s.) et simples sont suffisantes pour dégager des objets dissimilaires • Le mouvement circulaire est le plus efficace • La phase joue un grand rôle: incohérence dans la phase complique beaucoup la recherche

  13. Les animations pour l’apprentissage • Technologie plus complexes: graphes animés, 3D, simulations… • Comme le graphique utilise l’espace pour représenter l’espace… • … l’animation est naturelle pour convoyer les concepts de changement dans le temps.

  14. Animation pour l’apprentissage • L’interactivité est toujours bénéfique à l’apprentissage • La prédiction est toujours bénéfique à l’apprentissage

  15. Animations pour l’apprentissage: difficultés • Difficulté de comparer les contenus des animations à ceux des graphiques statiques • Difficulté de séparer le bénéfice de l’animation du bénéfice de l’interactivité et de la prédiction

  16. Animations pour l’apprentissage: bénéfices • Les gens avec peu d’habilités spatiales apprennent plus vite • Permet d’apprendre plus vite à exécuter une tâche (« tutoriaux vidéo ») • Animations avec interactivité ou prédiction sont un très bon outil

  17. Animations pour l’apprentissage: inconvénients • Complexité. Limitations de la perception humaine • Apprentissage rapide, mais moins profond qu’avec le texte

  18. Animations pour l’apprentissage:lignes directrices • Principe de congruence: Il doit y avoir une correspondance naturelle entre changement dans le temps et information conceptuelle transmise • Simplicité: l’animation doit pouvoir être perçue et comprise facilement • Lenteur: Pour bien saisir le mouvement • L’interactivité est une clé pour dépasser les inconvénients.

  19. Animations pour l’apprentissage • http://www.ibr.cs.tu-bs.de/courses/ss98/audii/applets/BST/RedBlackTree-Example.html

  20. Conclusions • Dans le processus pré-attentif, beaucoup d’études précises • Pour l’apprentissage, encore beaucoup d’éléments à élucider • Théorie est importante, car l’animation est chère

  21. C’est tout!Merci de votre attention! Questions?

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