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CourseLab 2

CourseLab 2. Prof. Roberto E López Mayo 2012. Mapa Conceptual. Prepare un mapa conceptual del tema. MAP. Tema Objetivos Información Materiales visuales Secuencia Evaluación. Mapa Conceptual. Repaso. REVIEW. Learning Management System. Hierarchy. Learning Module. Folders.

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Presentation Transcript


  1. CourseLab 2 Prof. Roberto E López Mayo 2012

  2. Mapa Conceptual Prepare un mapa conceptual del tema

  3. MAP Tema Objetivos Información Materialesvisuales Secuencia Evaluación Mapa Conceptual

  4. Repaso

  5. REVIEW • Learning Management System Hierarchy • Learning Module • Folders • Slide • Frame

  6. REVIEW Course Lab Window

  7. REVIEW Working Area Course Lab Window

  8. REVIEW Outline Pane Course Lab Window

  9. REVIEW Slides Pane Course Lab Window

  10. REVIEW Frames Pane Course Lab Window

  11. REVIEW Timeframe Pane Course Lab Window

  12. REVIEW Frame Pane Course Lab Window

  13. File • New • Course Creating a New Course

  14. REVIEW • Module • Desing Settings Editing a Module

  15. REVIEW Title Slide Master Slide Normal Slide SpecialSlides

  16. REVIEW • View • Title Editing Title Slide

  17. REVIEW • View • Master Editing Master Slide

  18. REVIEW • View • Normal Editing Normal Slide

  19. REVIEW • Insert • New Slide New Slide

  20. REVIEW • InternalObjects • Text Box • Pictures • Autoshapes • Clip Art • Table • Sound • Tabs • Lists • Bottons • Questions Slides Objects • Complex Objects • ULR • Iframe • Pop Up Window • Baloon • Trigger Text • Click Area • Notifier • Rich Media Objects • JAVA Applet

  21. Text Boxes Text, HTML, Tables & Images

  22. TEXT BOXES En la barra de ediciónseleccione Apareceráunacaja de textoigual a esta: Hagadoble click dentro de la caja y verá la ventana de edición de texto… Cómotrabajar “text box”

  23. TEXT BOXES Puedemodificar el texto Insertarimágenes InsertarTablas Insertaracción Cómotrabajar “text box”

  24. TEXT BOXES • Seleccione el texto a modificar • Seleccione de la barra la función • Fuente • Tamaño • Negrita • Italico • Subrrayar • color Cómotrabajartexto

  25. TEXT BOXES • Oprima el icono de tabla • Complete los camposrequeridos • Cuántascolumnas • Cuántasfilas • Tamaño • Bordes • Color • Justificación Cómotrabajartablas

  26. TEXT BOXES Cómotrabajartablas

  27. Acciones& Eventos Programación de Eventos

  28. ACTIONS • Evento • Señaloriginadapor el usuario y conllevauna o variasacciones • Acción • Instrucción pre-definidaqueocurrirá al ejecutarse la señalprogramada • Causa y efecto Acciones y Eventos

  29. ACTIONS Acciones y Eventos Acciones Eventos

  30. ACTIONS • Onclick = al hacer click • Ondblclick = al hacerdoble click • Onlmousdown = al hacer click izquierdo • Onlmouseup = al soltar click izquierdo • Onmousedown = al hacer click derecho • Onmousedown = al soltar click derecho • Onmouseover = al pasar cursor sobreobjeto • Onmouseout = al quitar cursor del objeto • Ondrop = al soltarobjeto • Beforedisplay = antes de desplegarobjeto • Afterdisplay = luego de desplegar el objeto Eventos a realizar

  31. ACTIONS • Call • Iniciatransición a otro slide o frame • Checkhit • Verificasi el objetofuelanzadopor la función “ondrop” • Delay • La acciónesinterrumpida hasta recibir la respuesta del usuario • Display • Activa la función de “aparecer” Acciones a ejecuterse

  32. ACTIONS • Else / If • Condiciona la respuesta a unaacciónespecífica • External ULR • Abrepágina de web • For • Activa la funciónpordeterminadacantidad de ocasiones • GoTo • Realizatransición a slide o frame específico Acciones a ejecuterse

  33. ACTIONS • Javascript • Iniciasecuencia en Java • Method • Ejecutaacciónespecíficapreseleccionada • Move / Start-Stop • Inicia o Interumpeacciones • Msgbox • Presentamensaje de alerta al usuario Acciones a ejecuterse

  34. ACTIONS • Navigation • Activa o restringe la navegación a otro slide o frame • Print • Activa el botón de impresión • Return • Realizatransición al slide donde se ejecutó la función de Call • Rotate / Start-Stop • Inicia o detiene el Giro de objetosporgrados Acciones a ejecuterse

  35. ACTIONS • Sequentally • Agrupaeventos a realizar en estrictoorden • Size / Start-Stop • Aumenta o reduce tamaño de imagen • Sound • Activasonido • Parallel • Secuenciasubsigiente se ejecutarasimultanea a la anterior Acciones a ejecuterse

  36. ACTIONS • Timer • Retarda la ejecución de unainstrucción • Set Complition Status • Indicate status for specific objective • Set Scores • Adjudicapuntuación a la respuesta del usuario • Set Success Status • Indicasi la actividadescompletada o no Acciones a ejecuterse

  37. ACTIONS • Variable • Define o cambia valor de variable • Z-Index • No se explica en el manual Acciones a ejecuterse

  38. SCORE Scores Basados en Objetivos

  39. SCORE Indicasi se cumple o no cadaobjetivo del módulo. Se programapartiendo de la calificaciónobtenida (puntaje) en determidadaspruebas. La sumatoria de puntajesdetermina el nivel de éxito (success Status) porlección Completarleccionesexitosamentedeterminanivel de finalización (Completion Status) Score

  40. SCORES • Score • PunuaciónObtenida • Success Status • Unknow • Fail • Pass • Completion Status • Unknow • Not Attempted • Incomplete • Complete

  41. SCORES • Módulo • Runtime Settings • Objectives • Add Programación de Objetivos

  42. SCORES Cadapreguntadebeatarse al objetivocorrespondiente Programaciónde Objetivos

  43. PRUEBAS Pruebas

  44. PRUEBAS Respuestaúnica MúltiplesRespuestas Ordenar Completar el blanco (numérico) Completar el blanco(texto) Pareo Tipos de Preguntas

  45. PRUEBAS Respuestaúnica

  46. PRUEBAS Múltiplesrespuestas

  47. PRUEBAS Ordenar

  48. PRUEBAS Completarel Blanco (Numérica)

  49. PRUEBAS Completarel Blanco (Textual)

  50. PRUEBAS Pareo

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