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1.- LOS LENGUAJES SECUENCIADOS

1.- LOS LENGUAJES SECUENCIADOS. Los lenguajes secuenciados son aquellos que se basan en la fragmentación del espacio y del tiempo. Aleluyas, fotonovelas, cine, …. …y por supuesto, el cómic. 1.1.-Definición de secuencia y tipos.

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1.- LOS LENGUAJES SECUENCIADOS

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  1. 1.- LOS LENGUAJES SECUENCIADOS Los lenguajes secuenciados son aquellos que se basan en la fragmentación del espacio y del tiempo. Aleluyas, fotonovelas, cine, …

  2. …y por supuesto, el cómic

  3. 1.1.-Definición de secuencia y tipos. Llamamos secuencia a dos o más imágenes colocadas consecutivamente para describir un objeto o una acción. Secuencia Descriptiva Secuencia Narrativa

  4. El orden en la secuencia narrativa.

  5. ¿Cuál es el orden lógico de la secuencia? 1 2 3 4 5 6

  6. 1.2.- La estructuración del tiempo Existen varios recursos para estructurar el tiempo en las secuencias.

  7. 1.2.1.- La Elipsis narrativa: Omisión de todo aquello que se pueda intuir o es poco importante para comprender la narración.

  8. 1.2.2.- El ralentí o cámara lenta: explica una acción empleando más tiempo del que realmente trascurre.

  9. 1.2.3.- El flash-back: O salto al pasado. … …

  10. 1.2.4.- El flash-forward: O salto al futuro.

  11. 3.2.- La forma Varía según la intención o necesidad del artista.

  12. 3.3.- El contorno Las distintas líneas de contorno tienen significados diversos.

  13. …aunque una sola viñeta puede ser una historia completa. 3.4.- El montaje Es la operación de distribución y ordenación de las viñetas en el espacio disponible. El número y distribución de viñetas da origen a: la tira, la página o el libro. ¡Bueno soy el mayor…, así que mando yo!. ¿De acuerdo?

  14. La tira. Es el montaje más elemental, dos o más viñetas en vertical u horizontal.

  15. Gran plano general o panorámico.

  16. Plano general.

  17. Plano americano.

  18. Plano medio.

  19. Primer plano.

  20. Plano de detalle

  21. 4.- EL LENGUAJE DEL CÓMIC Además de los elementos ya descritos, comunes a todo lenguaje visual, son signos propios del cómic: ¡La pucha, con lo fácil que era leer un cómic!. 4.1.- Los códigos gestuales 4.2.- El lenguaje del cuerpo 4.3.- Los recursos cinéticos 4.4.- Las metáforas visuales 4.5.- Los elementos fonéticos 4.5.1.- Los bocadillos o globos 4.5.2.- Las cartelas 4.5.3.- Las onomatopeyas 4.6.- El lenguaje del color

  22. 4.1.- Los códigos gestuales. Enfado Irritación Hipocresía Tristeza Miedo o sorpresa Alegría o satisfacción

  23. 4.2.- El lenguaje del cuerpo.

  24. La postura corporal define o modifica el texto.

  25. 4.3.- Los recursos cinéticos.

  26. 4.4.- Las metáforas visuales.

  27. 4.5.2.- Las cartelas También llamadas cartuchos. Aclaran una viñeta o sirven para avanzar en la narración. De su forma puede depender su significado.

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