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Enric Esteve Sanz. Fonaments i Evolució Multimèdia. UOC. Grau en multimèdia. Pac1
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Enric Esteve Sanz | Fonaments i evoluciómultimèdia. LevManovich El lenguaje de los nuevos medios de comunicación
Podríamos definir los nuevos medios como el medio digital en sí mismo, su organización lógica y material. Una manera rápida y fácil de entender los nuevos medios, podría ser aquella en la cual se utilice el ordenador para la distribución y la exhibición, más que con la producción. Para entender los nuevos medios tal y como los conocemos actualmente , es imprescindible comprobar su evolución a lo largo de la historia. Qué son los nuevos medios?
Según Manovich, dentro de los nuevos medios, podríamos hacer una subdivisión de sus niveles: Interfaz: Interfaz entre el hombre y el ordenador. Operaciones:Aplicaciones de software que funcionan sobre el sistema operativo, sus interfaces y tareas típicas. Ilusiones: La apariencia y la nueva lógica de las imágenes digitales creadas con aplicaciones de software. Formas: Las convenciones que se emplean normalmente para organizar la totalidad de un objeto de los nuevos medios. Organización medios digitales
Lenguaje: para Manovich, el lenguaje son las convenciones que están surgiendo en torno a el, los patrones de diseño recurrentes y las principales formas de los nuevos medios. Objeto: Manovichemplea la palabra objeto para definir obra de arte, medios interactivos o otros términos similares. Un objeto de los nuevos medios para Manovich, puede ser una fotografía digital, una película compuesta digitalmente, un entorno virtual de tres dimensiones, un sitio web hipermedia o la web en su conjunto . Representación: Manovich define representación de la siguiente manera “los objetos de los nuevos medios, ya se trate de un sitio web, videojuego o imagen digital, puede decirse que representan, tanto como ayudan a configurar determinados referentes externos, que pueden ser un objeto con existencia física, información histórica que presentan otros documentos, o un sistema de categorías que emplee en la actualidad la totalidad de la cultura o grupos sociales específicos. Representan y construyen algunas características de la realidad física a expensas de otras; se trata de una visión del mundo entre otras de un sistema posible de categorías entre otros muchos” terminología
Daguerrotipo de Daguerre Máquina analítica de Babbage Cinematógrafo de Lumiére Tabulador de Hollerith Ordenador El paso de antiguo a nuevos medios
Representación numérica. Modularidad Automatización Variabilidad Transcodificación Diferencias entre los viejos y los nuevos medios
Representación numérica. Los nuevos medios se vuelven programables. Todos los objetos de los nuevos medios pueden ser descritos en términos matemáticos, por ejemplo una imagen puede ser descrita por medio de una función matemática. Gracias a este código digital, aplicando algoritmos adecuados, podemos quitarle automáticamente el ruido a una foto, o mejorar contraste, brillo, colores , enfoque, etc. Principios de los nuevos medios
Ejemplo de representación numérica. Todos los objetos se pueden representar de manera numérica, tal y como vemos en el ejemplo, se pasan a código binario. Imagen digital Principios de los nuevos medios vídeo documentos
MODULARIDAD. El objeto de los nuevos medios presenta siempre la misma estructura modular. Las imágenes, sonidos, formas o comportamientos, son representados como colecciones de muestras discretas (píxeles, polígonos, vóxeles, caracteres o scripts) unos elementos que se agrupan en objetos de mayor escala, pero que siguen manteniendo sus identidades por separado. Los propios objetos pueden combinarse a su vez dando lugar a objetos aún más grandes; sin perder, ellos tampoco, su independencia. Principios de los nuevos medios
Ejemplo de MODULARIDAD. Principios de los nuevos medios La unidad mínima del texto es el carácter La unidad mínima de la imagen es el píxel.
AUTOMATIZACIÓN. La codificación numérica de los medios y la estructura modular de sus objetos, permiten automatizar muchas de las operaciones implicadas en su creación, manipulación y acceso. De ahí que pueda eliminarse la intencionalidad humana del proceso creativo, al menos en parte. Hay dos tipos de automatización la de bajo nivel y la de alto nivel. Principios de los nuevos medios
Ejemplo de AUTOMATIZACIÓN. Principios de los nuevos medios Como se puede observar en la imagen, podemos editar los filtros de una fotografía, por Ejemplo, y cambiar diferentes tonalidades, modificar el contraste, brillo, etc. También podemos automatizar acciones para que las realice incluso el propio programa.
VARIABILIDAD. Un objeto de los nuevos medios no es algo fijado de una vez para siempre, sino que puede existir en distintas versiones, que potencialmente son infinitas. He aquí otra consecuencia de la codificación numérica de los medios y de la estructura modular de los objetos mediáticos. Principios de los nuevos medios
Ejemplo de VARIABILIDAD. Resultado consulta 1 Principios de los nuevos medios El ordenador busca en la BBDD y devuelve los resultados. Dependiendo de la consulta puede mostrar unos datos u otros. Resultado consulta 2 Resultado consulta 3
TRANSCODIFICACION. La transcodificacion es traducir el lenguaje a otro formato. En este caso tal como explica el libro, la informatización convierte los medios en datos de ordenador, que según se mire, siguen presentando una organización estructural que tiene sentido para sus usuarios humanos; las imágenes muestran objetos reconocibles; los archivos de texto constan de frases gramaticales… Principios de los nuevos medios
Ejemplo de TRANSCODIFICACION. El software informático es el que trabaja en esto, interpreta esos datos en binario, los transcodifica y muestra al usuario final, la representación de estos. Principios de los nuevos medios El ordenador, interpreta estos datos binarios, de modo que los transforma en representaciones entendibles para el ser humano.
Los nuevos medios son medios analógicos convertidos a una representación digital. A diferencia de los medios analógicos, que son continuos, los medios codificados digitalmente son discretos. Un claro ejemplo lo podemos ver en el sine en donde un segundo de cine son 24 imágenes por segundo. Diferencias entre viejos y nuevos medios Secuencia de 1 segen el cine. Imagen 1 Imagen 2 Imagen 3 …
Todos los soportes digitales – textos, imágenes, información del tiempo en vídeo o audio, formas y los espacios tridimensionales – comparten el mismo código digital, lo cual permite que distintos tipos de soportes presenten por medio de una sola máquina, el ordenador, que actúa como un dispositivo de presentación multimedia. Diferencias entre viejos y nuevos medios
Los nuevos medios permiten el acceso aleatorio. A diferencia de la película o la cinta de vídeo, que guardan los datos de manera secuencial, los mecanismos de almacenamiento informático permiten acceder a cualquier elemento a la misma velocidad La digitalización comporta inevitablemente una pérdida de información. A diferencia de la representación analógica, una representación digitalmente codificada contiene una cantidad fija de información. Diferencias entre viejos y nuevos medios
A diferencia de los viejos medios, en los que cada copia sucesiva sufría una pérdida de calidad, los medios codificados digitalmente se pueden copiar de manera ilimitada sin degradación. Los nuevos medios son interactivos. A diferencia de los viejos medios, donde el orden de presentación está fijado, ahora el usuario puede interactuar con un objeto mediático. En ese proceso de interacción, puede elegir qué elementos se muestran o qué rutas seguir, generando así una obra única. En este sentido, el usuario se vuelve coautor de la obra. Diferencias entre viejos y nuevos medios