70 likes | 273 Views
DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH MX PENGENALAN HEWAN-HEWAN LANGKA TERHADAP ANAK-ANAK. for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id. Abstrak.
E N D
DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH MXPENGENALAN HEWAN-HEWAN LANGKA TERHADAP ANAK-ANAK • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Abstrak • ABSTRAKSI Heryanto,31102509 PENGENALAN HEWAN-HEWAN LANGKA TERHADAP ANAK-ANAK DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH MX PI, Fakultas Ilmu Komputer. Kata Kunci : Pengenalan, Hewan-hewan langka, Macromedia Flash MX (ix + 33 + Lampiran) Pengetahuan mengenai hewan-hewan langka bagi anak-anak sangat dibutuhkan pada saat ini karena banyak dari mereka yang melupakan keberadaannya karena jika anak-anak tidak mengetahui tentang hewan-hewan langka ini mereka hanya dapat mendengar ceritanya saja. Aplikasi program mengenai hewan-hewan langka ini bertujuan untuk memperkenalkan kepada generasi penerus bangsa khususnya untuk anak-anak supaya mereka lebih mengetahui tentang keberadaan serta populasai hewan-hewan langka. Dalam penulisan ilmiah ini akan dibahas bagaimana cara membuat aplikasi tentang hewan-hewa... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Bab 1 • BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Hewan-hewan langka adalah hewan-hewan yang dilindungi oleh pemerintah yang bertujuan untuk melindungi dan melestarikannya, supaya generasi yang akan datang dapat mengetahui jenisnya terutama anak-anak sekolah dasar (sd) dari kelas satu sampai dengan kelas enam karena sangat perlu kita berikan mengenai informasi dan pengetahuan tentang hewan-hewan langk... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Bab 2 • 3 BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Definisi Flash MX Flash MX merupakan program grafis multimedia dan animasi yang dibuat oleh perusahan Macromedia untuk keperluan pembuatan (khususnya) aplikasi web yang interaktif dan menarik. Beberapa kemampuan Flash MX, antara lain: Animasi dan gambar yang dibuat dengan Flash MX akan terlihat bagus pada ukuran window dan resolusi layer berapa pun. Hal ini disebabka... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Bab 3 • BAB 3 PEMBAHASAN MASALAH Pembuatan program mengenai Memperkenalkan Hewan-hewan Langka Terhadap Anak-anak dengan menggunakan Macromedia Flash MX. Program ini terbagi menjadi 5 bagian dengan menggunakan metode scene to scene, dimana untuk berpindah satu scene ke scene yang lain menggunakan button tool. Untuk menunjang dan dapat menjalankan program Macromedia Flash MX ini dibutuhkan perangkat lunak ... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Bab 4 • BAB 4 PENUTUP 4.1 Kesimpulan Program aplikasi memperkenalkan hewan-hewan langka terhadap anakanak ini bertujuan untuk memberikan informasi kepada anak-anak tentang gambar hewan-hewan langka pada saat ini didalam aplikasi program hewanhewan langka yang telah tersediannya tombol untuk membantu menjalankan program aplikasi banyak menggunakan warna-warna yang menarik dan tersedianya logo tampilan gam... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Bab 5 • ... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id