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Michele Mezza. Gli uomini dietro gli specchi. il networking come motore e linguaggio nell’età della conoscenza Firenze 20 Marzo 2007. UOMINI DIETRO GLI SPECCHI. Jorge Luis Borges (1899-1986).
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Michele Mezza Gli uomini dietro gli specchi. il networking come motore e linguaggio nell’età della conoscenza Firenze 20 Marzo 2007
UOMINI DIETRO GLI SPECCHI Jorge Luis Borges (1899-1986)
Con l’ espressione Uomini dietro gli specchi , l’ autore indica l’ inversione del ruolo fra oggetto e soggetto nella riflessione intesa in senso ottico. Un gioco che si suggerisce è che nel virtuale sempre più si scambiano ruoli e funzioni fra chi incarna la realtà e chi la deve solo riprodurre. Nella voracità di immagini e nella velocità della rappresentazione i due termini tendono sempre più ad invertirsi.
Il passaggio dall’epoca della penuria di informazione all’epoca dell’ abbondanza: la censura per allagamento
Perché la guerra libanese dell’estate del 2006 e’ il primo conflitto mediorientale che Israele non potrà mai vincere? New York Times 26luglio 2006
La strategia dello Hit and Run Il territorio non va difeso ma usato come una piattaforma ipertestuale. Mimetizzare arsenali e risorse per colpire e svanire
SINTESI ECONOMIA DIGITALE O DELL’ IMMATERIALE Attività lavorativa: intellettuale e comunicativa Prodotto: oggetto informazionale Consumatore: parte attiva del processo di produzione
Piatta ,orizzontale,veloce La configurazione del networking rovescia il paradigma fordista:verticale,gerarchico, lento
Il sapere come nuovo arsenale Hezbollah accumula sapere e competenze tramite la rete. La potenza militare è disintermediata dagli stati-nazione Il networking è una minaccia per il potere americano John Arguilla, della Naval post graduate School
Siamo in una situazione dove gruppi privati possono disporre di grandi saperi e poteri tecnologici prima riservati agli stati. Non abbiamo risposte adeguate per questo nuovo conflitto. P.W. Singer della Brookings Institute
Siano in una società dove i beni cognitivi non sono più recintabili: il sapere aumenta valore via via che viene usato e trasmesso. Proprietà e riservatezza sono stravolti dal potere del networking. James Boyle, member board del Creative Commons di Londra
Miniaturizzazione Connettività RICONFIGURAZIONE DEI MEDIATORI Nuovi saperi Dell’accesso
I tre postulati della società in rete “Legge” di Moore: la potenza di elaborazione di un microchip raddoppia ogni diciotto mesi, mentre il costo rimane costante Domanda di autonomia sociale dell’individuo dal lavoro fordista Perestroika del Capitale- Socialismo delle ambizioni L’individuo diventa il centro di convergenza fra consumo di produzione “Legge” di Reed: Il numero delle relazioni sociali cresce in misura maggiore dei ritmi di crescita dell’innovazione tecnologica Continua riorganizzazione degli assetti sociali e delle gerarchie economiche e culturali
La velocità come valore Il messaggio non è il medium quanto invece la sua velocità Paul Viriliò
Evoluzione della potenza di Internet Un film come Matrix 1993 modem analogico a 9.600 bit per secondo 45 giorni 1995 modem analogico a 28.800 bit per secondo 15 giorni 1997 linea digitale Isdn 64.000 bit per secondo 7 giorni 1999 linea digitale Adsl 640.000 bit per secondo 16 ore 2000 Connessione su fibre ottiche 10 milioni di bit per secondo 1 ora 2005 Con Fast Top connessione a 9 miliardi di bit per secondo 5 secondi
Il mulino digitale “I rapporti sociali sono intimamente connessi alle forze produttive. Impadronendosi di nuove forze produttive gli uomini cambiano il loro modo di produzione e cambiando il loro modo di produzione, muta la maniera di guadagnarsi la vita,e cambiano tutti i loro rapporti sociali.Il mulino a braccia vi darà la società con il signore feudale, e il mulino a vapore la società col capitalista industriale” Karl Marx da “La miseria della filosofia”
Net EconomyRivoluzione nel mondo imprenditoriale tradizionale: l’ individuo al 1° posto Lavoratore interno Comunità di pratica off line Comunità professionali on line Dal learning about (apprendimento passivo) al learning to be (imparare ad essere e agire in una comunità) Vantaggio competitivo • Consumatore finale • L’ utente attivo e consapevole • L’ utente è unico • L’ utente è il punto di partenza (gusti, idee…) dell’ azienda nella creazione del prodotto • Prodotto Personalizzato
ECONOMIA OFF LINE SPECCHIO = PRODUTTORE UOMO CHE SI SPECCHIA = CONSUMATORE RIFLESSO = PRODOTTO PRODOTTO INDIFFERENZIATO a prescindere da chi si “specchia”, la fruizione è sempre la stessa (il riflesso di sé) ECONOMIA ON LINE SPECCHIO = CONSUMATORE UOMO CHE SI SPECCHIA = PRODUTTORE RIFLESSO = PRODOTTO PRODOTTO PERSONALIZZATO il produttore visualizza il prodotto secondo il riflesso originato dal consumatore Rapporto produttore/consumatore
LA connettività come nuovo PILun nuovo welfare della potenza di calcolo • Connettività sociale Elettrica: conta dove sei Semantica: conta cosa sai Virtuale: conta come riproduci la natura
Individui Comunità • Economia relazionale governata non più esclusivamente da codici contrattuali Coperazione
“Le nostre societa’ sono oggi strutturate sullo scontro fra la RETE e L’IO” Manuel Castells
LA SUSSIDIARIETA’ COME MOTORE DI UNA MODERNA CENTRALITA’ NELLA COMPETIZIONE GLOBALE
La nuova rivoluzione copernicana In un mondo di scarsezza televisiva il problema era Chi parla? Nell’era dell’abbondanza il problema e’ Chi ascolta? Moses Znaimer Presidente della canada’s city-Tv
COMUNITA’ VIRTUALI COMUNITA’ VIRTUALI Una comunità virtuale si può definire in termini generali come un sistema in cui gli individui interagiscono socialmente per soddisfare esigenze e interpretano vari ruoli; in cui vi è uno scopo comune (interesse, esigenza, scambio); in cui siano presenti delle politiche, dei rituali che guidino l’ interazione fra gli individui; in cui le interazioni sociali siano supportate da sistemi informatici.
Broadcasting Browsing RICONFIGURAZIONE DEI MEDIATORI Personal TV
Peer-to-peer: • Ogni giorno 1.300.000 streaming video nuovi su internet • In un anno informazione prodotta nel mondo pari a 250 Mega per essere umano. Tutta la carta stampata del mondo equivale allo 0,003% delle informazioni prodotte.
“Abbiamo imparato da una esperienza dolorosa che e’ uno sforzo vano cercare di impedire ai consumatori di riprodursi file musicali” Kunitake Ando presidente Sony Newsweek 2003
La balcanizzazione dei Contenuti Dal fordismo televisivo alla personalizzazione multimediale 1 10 100 MILLE PLATEE PER LE TV
La proposta verso il mercato • RICH TV: • Grandi schermi • Grandi produzioni • Grandi diritti
target contenuti La RichTv intrattenimento funzioni
Una parete audiovisiva per tutti Negli U.S.A. commercializzato a 5.100 $ In Italia nei prossimi 24 mesi previsto a 1.600 Euro
LA TV GLOBALE • Rich television TIME WARNER GRUPPO MURDOCH VIACOM
LA TV NAZIONE IN CERCA D’AUTORE • Uno solo dei tre gruppi della Global Tv dispone di un bilancio analogo a quello delle reti TV leaders in Francia, Italia, Spagna e Portogallo messe assieme
“Quando il costo di produzione di un sistema di comunicazione cala drasticamente allora si crea una nuova pratica sociale e di conseguenza si determina un nuovo modo di convivenza civile” Howard Rheingold Smart Mobs 2004
La Tv fai da te Internet come motore Delle TV non come vetrina Dei prodotti
Napoli: kjhda rireo g òore òi òoi òoiu iurt òoiu tòoiu tòorew uòoi uòou re Caserta: oijhsr ew tgr yreiut trey reòoytr tltuewiteut Finanze:asfgo iue o iewu –lifdsg t roitrtor ofg Concorso: lofd fdifdsoitg òoritrew tòoit reqt iretoreti retor. Sport: kfiuwel ouewrur reer campania all’estero :ofoipoitpeit rit pti i re rit rurete Alimentazione multidevice dal Multischermo UMTS Portale internet SMS
Il sapere è il content del territorio • Saperi e competenze Valore aggiunto del territorio erfetto comunità La Tv come linguaggio del sapere
Le tipologia di offerta Utenza Corporate • Tv di massa Intrattenimento Informazione • Fruizione: tempo libero • Massa delle TV • Video on demand • Formazione • Informazione di prossimita’ Utenza Pubblica • Fruizione : tempo di produzione
Ente locale Competizione Globale Il territorio impresario multimediale Politica industriale System integrator Marketing territoriale
REGIONE Partner tecnologici e finanziari Universita’ Multiutility La proposta L’ente locale come piattaforma digitale Content System integrator Hub multimediale Marketing territoriale
Gli obbiettivi dell’Ente Localeun progetto di sussidiarieta’ multimediale • Il Territorio come editore diretto (nella frantumazione del broadcasting la Regione come sogetto diretto nel mercato) • L’Ente locale come partner dei cittadini nella competizione territoriale. ( Una nuova idea di servizio pubblico multimediale integrativo e non sostitutivo del soggetto privato) • Il servizio universale multimediale (l’offerta locale abilitante come minimo commun denominatore della communita) • Trasparenza nelle decisioni e velocita’ nell’informazione (la Regione generalizza l’informazione professionale sulla sua attivita’) • Il territorio piu’ corto e omogeneo ( tutti sono piu vicini alle fonti di decisione) • Le multiutility come providers di servizi multimediali (ogni componente territoriale puo’ avere il suo canale)
Content providers Tecno providers Broadcast nazionali CONTENT AND TECHNOLOGY INTEGRATOR LOCAL TV COMPANIES
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