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:: Técnicas Criativas para Geração e Seleção de Alternativas

Professor: Fábio Campos UFPE Aula 05. :: Técnicas Criativas para Geração e Seleção de Alternativas. Escopo geral da aula. Biônica Exemplos Briefing. :: Biônica ::. Biônica. Faz analogia de processos do mundo natural ao mundo tecnológico;

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Presentation Transcript


  1. Professor: Fábio CamposUFPE Aula 05 :: Técnicas Criativas para Geração e Seleção de Alternativas

  2. Escopo geral da aula Biônica Exemplos Briefing

  3. :: Biônica ::

  4. Biônica • Faz analogia de processos do mundo natural ao mundo tecnológico; • Não é simplesmente a comparação e aplicação desses processos mas a análise de princípios de funcionamento e solução destes processos;

  5. Biônica • Objetivo – Procurar de forma sistemática soluções para problemas de projeto através de analogias com princípios encontrados na natureza; • Observação do mundo mineral, vegetal ou animal;

  6. Biônica • Se ocupa do processo de transferência de soluções encontradas na natureza para a tecnologia; • Formação de Equipe interdisciplinar – técnicos de áreas como zoologia biologia tecnologia e cibernética;

  7. Biônica • Exige grandes investimentos; • Emprego oneroso; • Muito usada na área militar.

  8. Exemplo 1 - inspiração: Flor de Lotus

  9. Produto: superfície “auto-limpantes”

  10. Exemplo 2 - inspiração: Baiacu

  11. Produto: ???

  12. Produto: carro da Mercedez Benz

  13. Produto: carro da Mercedez Benz

  14. Produto: carro da Mercedez Benz

  15. Produto: carro da Mercedez Benz

  16. Exemplos 3 – Produto: robô hexapod Inspiração: ???

  17. Exemplo 4 - inspiração: “Carrapichos”

  18. Produto: Velcro

  19. Exemplo 5 – inspiração: Baleias, Morcegos

  20. Produto: Sonar, Radar

  21. Produto: Ultrassom

  22. Exemplo 6 – Inspiração: neurônio Produto: neurônio artificial (I.A.)

  23. Exemplo 7 – inspiração: Golfinho

  24. Produto: Barco-golfinho

  25. Produto: Barco-golfinho

  26. Exemplo 8 – Inspiração: pássaros Produto: Máquinas Voadoras de Da Vinci

  27. Exemplo 9 – Inspiração: pinhão Produto: roupas inteligentes

  28. Exemplo 10 – Inspiração: pássaros Produto: swing-wing design

  29. Exemplo 11 – Inspiração: teia de aranha Produto: estruturas civis

  30. Exemplo 12 – inspiração: Lemmings Os lemmings são pequenos roedores que a determinada altura do seu ciclo de reprodutibilidade, ou assim reza o mito, resolvem cometer alegremente suicídio em massa.

  31. Produto: Lemmings – Jogo de Computador

  32. Biônica Prática VII

  33. Biônica Problema: construir um produto para uma indústria de equipamentos esportivos baseando-se na biônica.

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