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PROJETO T-CUP

Anderson Pereira João Roberto Rafael Ortolan Rebecca Linhares. contexto computacional. PROJETO T-CUP. CIn @2009. Agenda. Introdução Conhecimento tácito Motivação Ferramentas Contexto Apresentação. Introdução. Projeto de TV Digital Foco na Copa do Mundo 2010 Ciente de contexto

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Presentation Transcript


  1. Anderson Pereira João Roberto Rafael Ortolan Rebecca Linhares contexto computacional PROJETO T-CUP CIn @2009

  2. Agenda • Introdução • Conhecimento tácito • Motivação • Ferramentas • Contexto • Apresentação

  3. Introdução • Projeto de TV Digital • Foco na Copa do Mundo 2010 • Ciente de contexto • Facilidade de uso (navegação)

  4. Conhecimento tácito • TV Digital • Contexto

  5. Motivação • Grande apelo social • TVD como novidade • Pouco, quase nenhum, aplicativo desse tipo para TV aberta • Linha de pesquisa

  6. Ferramentas • Linguagens • Ginga (NCL, Lua) • Programação • Eclipse • Emulador • Ginga-NCL Set-top box (fedora-linux) • GInga-NCLEmulator

  7. Contexto • Modelo de representação • Chave-valor • Elementos contextuais • Localização • Preferências • Como? • Definição da seleção do telespectador • Tela mais acessada

  8. Apresentação Projeto T-Cuplauncher...

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