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Introdução à microinformática – conceitos básicos. Definição de Microcomputador. Dispositivo Eletrônico que recebe informações, processa dados e fornece saídas (resultados). Gerações do Microcomputador.
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Definição de Microcomputador Dispositivo Eletrônico que recebe informações, processa dados e fornece saídas (resultados).
Gerações do Microcomputador Cada geração é caracterizada pelo desenvolvimento tecnológico no modo como o computador opera, resultando em equipamentos cada vez menores, mais poderosos, eficientes e baratos. Primeira geração (em torno de 1940-1959):- tinham válvulas eletrônicas e quilômetros de fios. Eram lentos, enormes, ocupando salas inteiras,- sua operação era muito cara e esquentavam muito, o que era, frequentemente, a causa de mau funcionamento,- usavam linguagem de máquina para executar operações, só podendo resolver um problema de cada vez,- a memória baseava-se em cilindro magnético,- entrada de dados: cartões ou fita de papel perfurados,- saída de dados: impressoras.
Gerações do Microcomputador Segunda geração (1959-1964): - houve a substituição das válvulas eletrônicas por transistores e os fios de ligação por circuitos impressos, o que tornou os computadores mais rápidos, menores, e de custo mais baixo. Mas ainda esquentavam muito e os primeiros computadores desta geração foram desenvolvidos para a indústria da energia atômica,- mudança da linguagem de máquina binária para as linguagens simbólicas, que permitiram que os programadores especificassem instruções em palavras, como FORTRAN e COBOL,- a memória passou de cilindro magnético para a tecnologia do núcleo magnético,- entrada de dados: cartões ou fita de papel perfurados,- saída de dados: impressoras.
Gerações do Microcomputador Terceira geração (1964-1970): - já tinham circuitos integrados, sendo que os transistores foram miniaturizados e colocados em microplaquetas de silicone, os semicondutores, que aumentaram em muito a velocidade e a eficiência dos computadores, proporcionando redução tanto dos custos como da velocidade de processamento da ordem de microsegundos. Sendo menores e mais baratos tornaram-se acessíveis para um grande número de pessoas,- teclados e monitores substituíram os cartões e papel perfurados,- passou-se a usar um sistema operacional que permite que muitos programas possam ser executados ao mesmo tempo e que monitora a memória.
Gerações do Microcomputador Quarta geração (de 1970 até hoje):- O microprocessador, com milhares de circuitos integrados em um único "chip" de silicone, proporcionou maior grau de miniaturização, confiabilidade e velocidade, já da ordem de nanosegundos (bilionésima parte do segundo),- outros equipamentos começaram a usar os microprocessadores,- iniciou-se a ligação dos computadores em redes o que conduziu ao desenvolvimento da Internet,- houve o desenvolvimento da interface gráfica - GUI, "Graphical User Interface" - baseada em símbolos visuais, como ícones, menus e janelas promovendo maior interação entre o sistema e o usuário,- intensificou-se a produção de computadores objetivando o usuário doméstico.
Gerações do Microcomputador Quinta geração (hoje e futuro): - o objetivo é desenvolver equipamentos que respondam à entrada de deados por voz e que sejam capazes de aprendizagem e de organização. - aplicativos como os de reconhecimento de voz já estão sendo utilizadas. - o uso de processamento paralelo e de supercondutores está fazendo surgir a "inteligência artificial".
Computadores Pessoais IBM - PC XT - INTEL 8088 IBM - PC AT - INTEL 80286 IBM - PC AT - INTEL 80386 IBM - PC AT - INTEL 80486 IBM - PC AT - Pentium ... Personal Computer
Memória Interna ULA UC Entrada Saída Arquitetura de Microcomputador Jhon Von Neumann (1946) - Unidades Funcionais Básicas Dados CPU ou UCP Periféricos Controle
Periféricos de Entrada Entrada
Periféricos de Entrada Teclado Entrada Mouse
Periféricos de Entrada Entrada Monitor Touch-Screen
Scanner Colorido ou Monocromático Periféricos de Entrada • Tamanho • Hand-Scan • A4, A3, A1, A0 • Resolução • 200 dpi • 1200 dpi, etc Entrada
Periféricos de Entrada Drive de CD-ROM
Periféricos de Saida Saída
Saída Periféricos de Saida Monitor (14” a 21”) • CGA - (640x200) - 4 cores • EGA - (640x350) - 16 cores • VGA - (640x480) - 256 cores • SVGA – (800X600)(1024x768) - 16 milhões de cores Colorido ou Monocromático Pixel
Periféricos de Saida Impressora • Matricial de 9 ou 24 pinos (80 ou 132 colunas) Formulário contínuo • Laser (300, 400, ... 1200 dpi) Carta, A4, Ofício, envelopes, etiquetas • Jato de Tinta (300, 400, ... 900 dpi) Carta, A4, Ofício, envel., etiquetas Colorida ou Monocromática Saída
Memória Interna ULA UC Entrada Saída Arquitetura de Microcomputador Jhon Von Neumann (1946) - Unidades Funcionais Básicas Dados CPU ou UCP Periféricos Controle
CPU (Unidade Central de Processamento) Memória Interna ULA UC
intel Pentium CPU - “Mother-Board”
intel Pentium CPU - “Mother-Board” Microprocessador (ULA, UC)
Microprocessador • Capacidade de Processamento • 8088 • 80286 • 80386 • 80486 • Pentium - II, III, IV • MMX, PRO • Velocidade de Processamento (Clock) megaHertz MHz = milhões de ciclos por segundo em unidades antigas, ou em GHz (gigahertz) nos processadores mais novos.Giga são mil milhões.- Hertz, é uma unidade de periodicidade que corresponde a um ciclo por segundo algo como uma "instrução-por-segundo". Logo, 100 Hz possiblita 100 instruções/segundo. 100 MHz são 100 milhões de instruções por segundo. Mil megahertz (1000 MHz) equivalem a um gigahertz (1 GHz) que, por sua vez, significa um bilhão de instruções por segundo. n MHz / GHz 1000 MHz 800 600 400 200 4 MHz 0 1982 2000 Velocidade
intel Pentium CPU - “Mother-Board” Microprocessador (ULA, UC)
intel Pentium CPU - “Mother-Board” Memória Interna Microprocessador (ULA, UC)
Unidade de Armazenagem 0 1 BITS
Tabela Código ASCII Decimal (0, 1, 2,3, 4, 5, 6, 7, 8, 9) 065 Fórmula Binário (0, 1) 10000010 = 1 Byte 8 Bits Unidade de Armazenagem
Múltiplos do Byte 1KB QuiloByte (mil) > 1.000 Bytes > 1.000 Caracteres 1MB MegaByte (milhão) > 1.000.000 Bytes > 1.000.000 Caracteres 1GB GigaByte (bilhão) > 1.000.000.000 Bytes > 1.000.000.000 Caracteres 1TB TeraByte (trilhão) > 1.000.000.000.000 Bytes > 1.000.000.000.000 Caracteres
ROM Memory Only Read RAM Memory Acess Random Memória Interna Tipos:
intel Pentium CPU - “Mother-Board” Memória Interna Slots Microprocessador (ULA, UC)
Dispositivos de Armazenagem de Dados Memória Interna RAM
Dispositivos de Armazenagem de Dados BNM <NV Memória Interna RAM
Dispositivos de Armazenagem de Dados Disquete de 3 1/2 “ Alta Densidade - HD 1.44 MB Ou seja, tem capacidade para armazenar 1.440.000 caracteres (bytes)
Gravação na Superfície Magnética Disquetes Trilhas Setores
Dispositivos de Armazenagem de Dados Winchester 10 MB . . . 80 MB 120 MB 170 MB . 1 GB . 1 TB . n TB Disco Rígido
Dispositivos de Armazenagem de Dados CD-ROM 650 MB WORM e Disco Óptico Regravável 1 GB 1.3 GB
Dispositivos de Armazenagem de Dados Fita de Vídeo 8 mm 2.3 GB 5.0 GB 10.0 GB Zip Disk / Jaz (100, 250 Mb)
Dispositivos de Armazenagem de Dados Gravador de CD Mídia para gravação Gravador de DVD
Hardware X Software HARDWARE SOFTWARE
Software Sistema Operacional É o Sistema Operacional que viabiliza o funcionamento do próprio computador e a execução de todos os outros programas. É o programa mais importante do computador. Alguns exemplos de Sistemas Operacionais • DOS • UNIX • XENIX • WINDOWS NT • WINDOWS 95, 98, 2000, XP • LINUX
Software Aplicativos São os softwares utilizados como ferramentas. para auxiliá-lo na execução dos seus trabalhos. Alguns exemplos de Softwares Aplicativos: • Editores de Texto; • Planilhas Eletrônicas; • Bancos de Dados; • Gerador de Apresentações e Slides; • Outros. Versão de Software (ex. Word 97, 2000; Windows 98, 2000, XP etc).
Inicialização (Ligando o Computador) RAM Windows (SO) Autoteste controle de periféricos, teclado, impressora e acionadores de disco Programas e aplicativos diversos N Problemas ? S Interrompe
UNIDADES DE ARMAZENAMENTO As informações armazenadas são chamadas de ARQUIVOS e ficam guardadas em PASTAS ou DIRETÓRIOS WINCHESTER (C:) (Disco Rígido) DISQUETE (A:) ou (B:) (Disco Flexível)
O que são os ARQUIVOS e as PASTAS? ARQUIVO é por exemplo o texto que foi digitado; A PASTA (também chamada de diretório), é o local exato onde o ARQUIVO será gravado no DISCO. Obs.: da mesma forma que usamos as pastas para organizar os documentos no escritório, no computador usamos as PASTAS para organizar os ARQUIVOS.
Para entender melhor SO Aplicativo Arquivo Disco Rígido C: Pasta