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Perspectiva Isométrica en Corel

Perspectiva Isométrica en Corel. 3º ESO – IES Pando. Figura a dibujar. Dibujamos arista Eje Z. * Mirar que el ángulo de restricción = 30º Dibujamos una línea vertical Y le damos altura 40mm. Dibujamos Arista Eje Y. Dibujamos una línea horizontal de 30mm. Giramos la línea 30º.

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Perspectiva Isométrica en Corel

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Presentation Transcript


  1. Perspectiva Isométrica en Corel 3º ESO – IES Pando

  2. Figura a dibujar

  3. Dibujamos arista Eje Z • * Mirar que el ángulo de restricción = 30º • Dibujamos una línea vertical • Y le damos altura 40mm

  4. Dibujamos Arista Eje Y • Dibujamos una línea horizontal de 30mm • Giramos la línea 30º

  5. Dibujamos Arista Eje X • Dibujamos una línea horizontal de 20mm • Giramos la línea - 30º o 360 -30 = 330º

  6. Creamos cara ZX • Copiar y pegar (botón derecho) creamos la cara con líneas alineándolas en los nodos de las esquinas

  7. Creamos cara ZX • Seleccionamos mediante una ventana los 4 objetos

  8. Creamos cara ZX • Presionamos el botón crear nuevo objeto que rodea a los seleccionados

  9. Creamos cara ZX • Ya tenemos los 4 objetos independientes y un objeto cerrado que desplazamos hacia un lado al que podemos dar relleno y contorno

  10. Crear cara XY • Con las líneas de 30 y 30 creamos la cara XY

  11. Crear cara YZ • Con las líneas de 40 y 30 creamos la cara YZ

  12. Juntamos las 3 caras • Seleccionamos los 3 objetos y agrupar

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