510 likes | 709 Views
Використання вільного програмного забезпечення GCоmpric на уроках інформатики в початковій школі. Підготувала Мазур Є.І., вчитель інформатики ЗОШ № 1 м. Котовська. Мінімальні вимоги до системи. Процесор : Pentium 3 500 МГц Оперативна пам'ять : 256 Мб
E N D
ВикористаннявільногопрограмногозабезпеченняGCоmpric на уроках інформатики в початковійшколі • Підготувала Мазур Є.І., вчитель інформатики ЗОШ № 1 м. Котовська
Мінімальнівимоги до системи • Процесор : Pentium 3 500 МГц • Оперативна пам'ять : 256 Мб • Операційна система GNU/Linux, BSD, MacOS, Windows • Відеокарта : Графічний 3D-прискорювач НЕ потрібно.
Gcompris GCompris— це освітній програмний пакет, що складається з численних вправ для дітей 2-10 років. Вінміститьбільше 100 вправ, іїх число постійно росте.
Інтерфейспрограми Інтерфейсспроектований так, щобдітямбуло легко користуватися ним. Gcomprisуправляєтьсямишкою, користуватися ним без мишіабоподібного пристрою не вийде.
Панель управліннязнаходиться внизу екрана
Ігри та вправи Безумовно, перше зчимстикаєтьсядитина, тількипочинаєпрацювати за комп'ютером, цеклавіатураімиша. Вправи для придбаннянавичокроботиз ними позначенііконкою Дві групи
Вправи з мишкою По акваріумуплаваютьрибки. Ваше завдання, встановлюючи на них вказівникмиші, клацнувши один раз лівоюклавішеюпоки вони не спливли. Дітиотримуютьнавички установки курсору в потрібнеположенняіфіксуванняоб'єктаклацанням
Полий квіти Завдякиційвправітренуєтьсячіткістьпереміщення курсору по екранумонітора. Потрібно провести курсор уздовж (всередині) шлангу зліва направо. Тим самим ви проводите воду до квітів. З кожним разом форма шланга ускладнюється. Якщо курсор випадає за межі шланга то вода повертається назад.
Сама проста вправа Потрібнопереміщати курсор у вигляді губки по «брудній» картинці, щобїїочистити. Цезавданнябільшепідійдетим, хтовпершемає справу з мишкою. Тут можнавідпрацюватиіположення руки на мишці, ітехнікуїїпереміщення по столу
Рухайі клацай мишею Необхідноочистити картинку відблоків, клацаючи на них лівоюклавішеюмиші. • Гра для навчанняроботіз мишкою.
Рух мишкою • Мета гриполягає в тому, щобочиститизображеннявідблоків, рухаючи мишкою, але не клацаючи кнопками.
Вправи для дітей, які почувають себе впевнено з мишкою Тут потрібнопослідовноклацати на сині кружечки, тимсамим «вимальовуючи» заданий об'єкт. У ційвправізакріплюютьсянавички, набуті в більшпростихзавданнях.
Падаючі літери Необхіднознайти на клавіатуріпадаючібуквиінатиснутиїх, покибукви не торкнулисяземлі. Дітизвикають до алфавітно - цифровоїклавіатури Найпростішийклавіатурний тренажер
Падаючі слова Вправа для «просунутих». Швидкістьпадіннядоситьвисоканавіть на першомурівні. • Більшскладнийваріантгризпадаютчимилітерами. Потрібнопрочитатиінабрати слово раніше, ніжвоновпаде на землю.
Кинь м'ячТуксу • Для того, щобкинутим'ячТуксу, потрібноодночаснонатиснутидвіклавішіshift. У ційгрівідпрацьовуєтьсяодночасненатисканняклавіш.
Числа і кубік Відпрацьовуютьсянавичкироботиз цифровою клавіатурою. Та навикиусногорахунку • В ційвправіпотрібновстигнутипорахуватикількістьточок на падаючому кубику і на клавіатурінатиснутиклавішузвідповідною цифрою.
Дослідження • Ценайчисленнішийрозділ. • У ньомуміститьсядоситьвелика кількістьцікавихвправ на різні теми. • Зупинюсяна деякихз них.
Гра «Пари». Вам потрібнопоперемінновідкриваючи пари карт, знайтисеред них картизоднаковимималюнками. У пакункуGcomprisгра «Пари» представлена ще в кількохінтерпретаціях. Гра на розвитокпам'яті.
Мозайка. Потрібноповторитирозташуваннякольоровихквадратиків. Вибравши в нижнійчастині квадратик зпевнимкольоромабовізерунком, розташуйтейого в порожніх полях праворуч, повторюючирозташуванняквадратиківліворуч. Вправа на уважність.
Лабіринт. Тукспереміщається по лабіринту за допомогоюстрілок на клавіатурі. Стандартна задача - знайтивихідзлабіринту
Зіставпредмети Завдання на загальнийрозвитокілогіку. Тут потрібнозіставитизаданимоб'єктамзапропонованіоб'єктизліва. Переміщенняздійснюєтьсяутримуючилівуклавішумиші.
Відновиланцюжок Щеоднестандартнезавдання. Потрібнопродовжити заданий ланцюжокзнаків. Клацаючи на один іззнаків в нижньому ряду, вивстановлюєтейогозамість знака питання, продовжуючитим самим ланцюжок.
Головоломки Назварозділу говорить сама за себе. Більшість головоломок багатьомвідомаі адаптирована тут для дітей.
Головоломка Танграм Головоломка зпересувними блоками. Пятнашки Судоку (Відміннетренування на увагу) Ханойська вежа
Розваги Не дивлячись на назву, цейрозділнесе в собібезсумнівупрактичнуцінність. Дітямдужеподобаютьсяці «програми» івони,непомітно для себе, вчатьсяпрацюватизкомп'ютером
Шестикутник. Гра в футбол. У цьомузавданні треба знайтиполуничку, заховану в одному зшестикутників. Клацайте по шестикутникі за їхкольоромвизначайтенаскількиблизькови до полуничку. Чим «червоніше» тимближче. Ваше завданняпотрапитим'ячем у ворота. Для цьогопотрібноклацати в різнихчастинах кола (м'яча), і в залежностівідцього, він буде рухатися в певномунапрямкузрізноюшвидкістю.
Текстовий редактор. Дозволяєпредставитинадрукований текст у вигляді заголовка абозвичайного тексту, а так само змінитинакресленняіколір. Готовий текст можназберегти. Відсутністьдодатковихможливостейробитьвправу нескладною і доступною.
Чат. Якщо у вас настроєна локальна мережа, то можназапропонуватидітямпоспілкуватися один з одним за допомогоютекстовихповідомлень. Роблять вони цезвеличезнимзадоволенням! Навітьякщо вони сидять за сусіднімикомп'ютерами. Ось тут то вони ірозуміють, наскількизручноволодітишвидким набором тексту.
Математика Розділвключає в себе великий набірзавдань по простому рахунку, геометрії, завдання на вимірюванняізважування, захоплюючіарифметичнігри. Рекомендується до використання на уроках математики в початковійшколі, а так само при викладанніокремих тем курсу в 5-6 класах.
Завдання на кмітливість: Парашютист
Завдання на кмітливість: Кругообіг
Завдання на кмітливість: Підводний човен
Завдання на кмітливість: Електрика
Стратегічні ігри: Шахмати Пропонуєтьсязакінчитипартію в шахи протикомп'ютера, Знищитипішакикомп'ютера, зігратив шахи зкомп'ютером у навчальномурежимі.
Кульки Необхідно зібрати 4 кульки в ряд