1 / 17

Saulo Camarotti Filósofo e Game Producer

Saulo Camarotti Filósofo e Game Producer. Filosofia. Amor à Sabedoria Busca pela verdade e pelo conhecimento, presente em tudo ao nosso redor Ciência, Arte, Religião e Política Maneira clássica - Aplicação prática na vida

xanthe
Download Presentation

Saulo Camarotti Filósofo e Game Producer

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Saulo Camarotti Filósofo e Game Producer

  2. Filosofia • Amor à Sabedoria • Busca pela verdade e pelo conhecimento, presente em tudo ao nosso redor • Ciência, Arte, Religião e Política • Maneira clássica - Aplicação prática na vida • Como ser um profissional melhor, como organizar o tempo, como ser útil, e o porquê disso tudo. • Se os Jogos assumiram um papel tão importante, quais reflexões podemos extrair dessa prática?

  3. Encantamento com o Jogo • Identificação do ser • Caminho natural do homemé a evolução, ordem, o construir. • No mundo virtual a gente vive um pouco do ideal. • Evolui um personagem, constrói um mundo, se realiza como herói. • Como se por um breve momento, o jogador se realizasse na vida. • Realização virtual, não tem efeito direto na vida. • Longassessões • Vícioe falta de compromisso com a vida • Falta da realização no mundoreal • Buscaparasaciar a sede • Osdesafios da vidasãomaiscomplexose amedrontadores

  4. Saudável • Livros, filmes e músicas • Fontede energia e estímuloparaviver • A vidaencaradacomojogo

  5. Vida x Jogo • Objetivo do jogo é claro • Sem objetivo o jogo perde o sentido. • Na vida, sem objetivos bem definidos ficamos inertes ou a deriva. • LeagueofLegends: se o jogador ficasse passeando pelo cenário, sem entender o objetivo real da disputa.

  6. Vida x Jogo • Aceita todos desafios sem exitar • Não fica parado. Perde o sentido de jogar. • Busca desafio, se não buscasse nem entraria no jogo. • Dificuldade estimula o progresso. • No jogo, todos os desafios são encarados como diversão. • Na vida, tudo que se ouve é reclamação e falta de ânimo. • Nos tempos clássicos, era uma honra enfrentar as batalhas e superar suas dificuldades. • A Realização na vida só vem quando assumimos a postura de vivê-la. • “Ama-se mais aquilo que se conquista com o esforço.” Aristóteles

  7. DesenvolverHabilidades • Início do jogo: desafios e ferramentas simples. • Ao longo do jogo: aumenta-se a complexidade das ferramentas e dos desafios gradualmente. • Provas anteriores ficam muito fáceis. • No jogo: equipamentos e magias. • Na vida: recursos e virtudes. • Meio e não fim. • A espada do Link, no Zelda, nãoé o objetivoemsi, é um meio de se alcançar o objetivo real, de salvar a princesa. • Assimcomo o carro, a casa, a posição de prestígioemumaempresa…

  8. Chefões • No fim de uma fase vem o chefão. • Evidencia as habilidades aprendidas e as coloca em prova. • Provas da vida são constantes. • Mas algumas são marcantes, e te levam para um próximo patamar. • Vestibular • Perda

  9. Arquitetura / Design • Regras • Muitobemdefinidas • Nãoexistemferramentasalém das quaisvocêprecisa • O jogadorbuscaentendê-las, aoinvés de questionar a existênciadelas. • Game Designer cria as regras • Na vida, existem as Leis universais • Gravidade • Consequênciasgeradas a partir das ações • Entender as leis e aceitá-lasfacilita a caminhada • Atravessarumaparede

  10. Avatar • Jogador representado dentro do universo virtual • Sentido original de Avatar • Sânscrito: Manifestação do real no mundo virtual • Diversas culturas e tradições, como Egito, Grécia, Índia... • A matéria é o Ilusório, pois é efêmera e não duradoura • O Real é o eterno, o que está além. • Real é o espírito, e o virtual a nossa personalidade. • Paralelo • Espírito = Jogador • Personalidade = Avatar virtual. • Virtual dentro do Virtual • Ao longo da vida, assumimos vários papéis em diferentes fases

  11. Enredo • Joseph Campbell - Mito do herói • Elemento comum em todas as parábolas de heróis da humanidade • Arquétipo com diferentes vestimentas, que falam diretamente sobre o caminho do homem • BhagavadGita, Teseu e Minotauro, Odisséia, SuperMario, Star Wars, Matrix, Senhor dos Anéis, dentre outros. • Influenciou diversos autores –George Lucas • O mito • Meio divino e meio mortal • instintos e emoções grosseiras, mas também virtudes e alma divina • Desafio/missão • se entrega de corpo e alma, sem medo • Presença de uma mulher • Alma = impulsiona ao desafio, apoia, recompensa • Cumprimento da missão • conquista da felicidade, realização, herói pleno

  12. Virtudes • Inteligência, Ordem, Justiça, Beleza, Coragem, Bondade, Generosidade, Auto-controle, Disciplina... • Virtudes estão presentes como elemento chave dos jogos • Nos encantamos com a expressão das virtudes nos jogos, pois temos necessidade delas na vida

  13. Virtudes • Tetrise a Ordem • Queremos que tudo se encaixe, faça sentido e tenha seu lugar. • Se perdeu o controle, no Tetris você perde o jogo. • Vida desordenada, perde controle. • Finanças desordenadas, aumenta as dívidas, nos momentos mais difíceis vai lhe faltar organização.

  14. Virtudes • Justiça no AngryBirds • Dar a cada bloco da construção, o passarinho que lhe corresponde, segundo sua natureza e suas habilidades. • “Justiça: Dar a cada um o que lhe corresponde, segundo a sua natureza e seus atos.” Platão

  15. Tutorial • O Tutorial nos games • Dá o sentido, um objetivo e mostra as ferramentas disponíveis. • Filosofia pode atuar como um tutorial • A Filosofia traz as respostas e diretrizes para a vida • Como posso lidar melhor com os problemas? O que me faz feliz? Como posso ser melhor? Como posso me fazer útil? • Em um jogo o objetivo é claro, então precisamos encontrar o objetivo da nossa vida.

  16. “A vitóriasobresimesmoé a maior das vitórias” Platão

  17. Obrigado!Perguntas? Saulo Camarotti Filósofo e Game Producer

More Related