140 likes | 346 Views
Regulamin Pracowni Informatyki. Autor: Dagmara Kot. Punk Pierwszy. 1.W pracowni informatyki odbywają się zajęcia informatyki i inne zajęcia edukacyjne po uzgodnieniu z opiekunem pracowni. Punk Drugi. 2.Uczniowie przebywają w pracowni bez tornistrów.
E N D
Regulamin Pracowni Informatyki Autor: Dagmara Kot
Punk Pierwszy • 1.W pracowni informatyki odbywają się zajęcia informatyki i inne zajęcia edukacyjne po uzgodnieniu z opiekunem pracowni.
Punk Drugi • 2.Uczniowie przebywają w pracowni bez tornistrów. Należy zabrać zeszyty i przybory do pisania.
Punk Trzeci • 3.Zabrania się uczniom wnoszenia do pracowni, bez zgody prowadzącego zajęcia, jakichkolwiek nośników danych.
Punk Czwarty • 4.Zabrania się wnoszenia i spożywania jakichkolwiek produktów żywnościowych i napojów.
Punk Piąty • 5.Uczniowie w czasie zajęć zajmują miejsca wyznaczone przez prowadzącego zajęcia i nie zmieniają swoich miejsc.
Punk Szósty • 6.Przed rozpoczęciem zajęć uczniowie wpisują się do zeszytu zajęć na poszczególnych stanowiskach.
Punkt Siódmy • 7.Włączenie i wyłączenie komputerów następuje tylko na polecenie prowadzącego zajęcia.
Punkt Ósmy • 8.Nieprawidłowe działanie komputera lub uruchomionego programu należy natychmiast zgłosić prowadzącemu zajęcia.
Punkt Dziewiąty • 9.Bez polecenia nauczyciela uczeń nie może: • -uruchamiać nieznanego programu, • -instalować żadnego programu, • -zmieniać lub usuwać żadnych plików, których nie utworzył, • -pobierać plików spoza sieci lokalnej, • -przyłączać lub odłączać elementów zestawu.
Punk Dziesiąty • 10.Wynoszenie sprzętu (komputerów lub elementów zestawu) poza pracownię wymaga zgody Dyrektora Szkoły.
Punkt Jedenasty • 11.Po zakończeniu zajęć uczeń powinien prawidłowo zamknąć system, wyłączyć komputer i posprzątać stanowisko pracy.
Punkt Dwunasty • 12.Uczeń ponosi odpowiedzialność za uszkodzenie sprzętu, oprogramowania lub utratę danych, jeżeli powstała szkoda była konsekwencją nieprzestrzegania niniejszego regulaminu.