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DEFINICIÓN DE TIC

Tecnologías que tratan de: - estudio - desarrollo información - distribución utilizando hardware Software. DEFINICIÓN DE TIC.

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DEFINICIÓN DE TIC

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Presentation Transcript


  1. Tecnologías que tratan de:- estudio - desarrollo información - distribución utilizando hardware Software DEFINICIÓN DE TIC

  2. Educación: - infantil- primaria- secundaria TICs ayudan - enseñanza - aprendizajealumno: forma - sencilla objetivos - divertida

  3. Incorporación TICs - sociedad - ámbito educativoaporta recursos - materiales - didácticosinfluyen: en la comunidad educativa. Sistema enseñanza‐aprendizaje basado TICs: elemento que plantea nuevas concepciones educativas.

  4. INTERÉS: Puede costar dependiendo simplemente del título de la materia. • MOTIVACIÓN: Alumno más motivado si la materia es - atractiva - amena - divertida - si le permite - utilizar las herramientas TICs - aprender jugando. VENTAJAS

  5. INTERACTIVIDAD: - interactuarAlumno puede - comunicarse - intercambiar experiencias - del aula compañeros - del Centro - de otros Centros educativos. • APRENDIZAJE EN “FEED BACK”: “retroalimentación” sencillo corregir errores ---> aprendizaje - aprendo “Justo a tiempo” - cometo un error - sigo aprendiendo .

  6. INICIATIVA Y CREATIVIDAD: - desarrollo iniciativa del alumno- desarrollo imaginación ventaja- aprendizaje por sí mismo • COMUNICACIÓN:NO - formal - directa SI - más abierta - muy necesaria. • AUTONOMÍA: alumno autónomo---> buscar información. Es necesario aprender a - utilizarla - seleccionarla.

  7. TIEMPO: Búsqueda información determinada en - infinito número de canales - innumerables fuentes tiempo. Saber “buscar”. • DISTRACCIÓN: Aprender --> disciplina Aprendizaje VS juego. Juego para aprender, pero no al contrario. INCONVENIENTES

  8. FIABILIDAD DE LA INFORMACIÓN:Informaciones en Internet - no fiables - no lícitas Distinguir ¿qué es información fiable? • AISLAMIENTO: Utilización herramientas informáticas aíslan alumno --- formas comunicativas fundamentales desarrollo - social - formativo

  9. Eminentemente activas (Algunos ejemplos): • Calculadoras portátiles, numéricas y gráficas. • Juguetes electrónicos: mascotas electrónicas. • Traductores y correctores de idiomas. • Herramientas para transferir archivos digitales. • Etc. CLASES DE TICs

  10. Eminentemente interactivas: • Sistemas de mensajería electrónica (MSN, AIM, ICQ). • Pizarras electrónicas. • Ambientes de CHAT textual o multimedial. • Sistemas de correo electrónico - textual - multimedial. • Sistemas de foros electrónicos.

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