260 likes | 546 Views
ILLUSTRATOR CURSUS. DEEL 1. VOORDAT WE BEGINNEN. Wie ben ik Erik Einmahl, 4 e jaars IO’er. e.einmahl@student.utwente.nl Illustrator Cursus 3 avonden: 11 november 18 november 25 november Nodig
E N D
ILLUSTRATOR CURSUS DEEL 1
VOORDAT WE BEGINNEN Wie ben ik Erik Einmahl, 4e jaars IO’er. e.einmahl@student.utwente.nl Illustrator Cursus 3 avonden: • 11 november • 18 november • 25 november Nodig • Software: Adobe Illustrator CS4 (CS3 kan ook, maar CS4 heeft een sterke voorkeur i.v.m. praktische aspecten) • Hardware: UT Laptop 2006-2007 of later met muis. ILLUSTRATOR – AVOND 1
IN DEZE CURSUS DEEL 1[11 november, vandaag dus] • Kennismaking met Illustrator • Basisobjecten tekenen • Oefening: gitaar tekenen DEEL 2[18 november] • Kleur • Brushes • Oefening: gitaar DEEL 3[25 november] • Overige onderwerpen ILLUSTRATOR - DEEL 1
1. KENNISMAKING MET ILLUSTRATOR 1/8 Waarom Illustrator? • Vector vs. Pixel • Mathematische benadering vs. raster • Afmetingen onbelangrijk • Multimediaal (posters, visitekaartjes) Gebruik Illustrator voor grafische aspecten voor: • Logo’s • Posters • Visitekaartjes • Overig drukwerk • (Dynamische afmetingen) vector vs. pixel ILLUSTRATOR - DEEL 1
1. KENNISMAKING MET ILLUSTRATOR 2/8 ILLUSTRATOR - DEEL 1
1. KENNISMAKING MET ILLUSTRATOR 3/8 • Maaknieuwbestand • Stelnieuwbestand inNaamKieseventueelstandaardafmetingGrootte (let op eenheid!) Kleurmodus (RGB, CMYK)Pixels of cm/mm? ILLUSTRATOR - DEEL 1
1. KENNISMAKING MET ILLUSTRATOR 4/8 ILLUSTRATOR - DEEL 1
1. KENNISMAKING MET ILLUSTRATOR 5/8 Preferences (voorkeuren) Edit > Preferences Dezestaanhoofdzakelijk al goed. Pas even de Guides & Grid aan. ILLUSTRATOR - DEEL 1
1. KENNISMAKING MET ILLUSTRATOR 6/8 Opmaken van “Workspace” Wijgebruiken “Essentials” Werkbalkentoevoegenaan workspace Via “Window” in de taakbalk ILLUSTRATOR - DEEL 1
1. KENNISMAKING MET ILLUSTRATOR 7/8 Bestandopslaan Standaard Illustrator file Extensie .ai (Adobe Illustrator) ILLUSTRATOR - DEEL 1
2. BASISTECHNIEKEN Objecten Illustrator maaktgebruik van objecten. Objectenbestaanuiteenfill (vulling), eenpath (pad) en ankerpoints (ankerpunten). Met objectenbouw je alles op. Fills en paths kun je apart aanpassen (komt later) ILLUSTRATOR - DEEL 1
2. BASISTECHNIEKEN Basisvormen ILLUSTRATOR - DEEL 1
2. BASISTECHNIEKEN Basisvormen Met basisvormgeselecteerd -> 1 keerklikken in document levertdialoogscherm op. Grootte en andere features aanpassen. Klik OK en object wordtgemaakt. Basisvormen Of gewoonslepen, maardan kun je geeninstellingenopgeven. ILLUSTRATOR - DEEL 1
2. BASISTECHNIEKEN Basisvormen Handige shortcuts voortekenen van basisfiguren met behulp van slepen(duszonderdialoogscherm) : • [SHIFT] ingedrukt = object schaaltproportioneel • [ALT] ingedrukt = object schaaltvanuit het midden • Combinatie [SHIFT]+[ALT] = object schaaltproportioneelvanuit het midden. Grouperen van vormen Selecteerallesdat je wilt groeperen Rechtermuisknop -> Group Of druksimpelweg op [G] Ungroup kan op dezelfdemanier. ILLUSTRATOR - DEEL 1
2. BASISTECHNIEKEN Vrijevormen Zelfvormenmakenkan op verschillendemanieren: • Pen-tool [P] : Bezierpadenmaken. • Pencil-tool [N] : Free-hand paths tekenen • Brush-tool [B] : Geavanceerd Free-hand objectentekenen. (DEEL 2) ILLUSTRATOR - DEEL 1
2. BASISTECHNIEKEN Pen-tool (1/2) • Bezierpaden • Ankerpointsplaatsen • Hellingshoek per ankerpointbepalen. • Veelcontrole Pen-tool tekent: • Ankerpoints • Paths • Fills Oefeningbaartkunst! ILLUSTRATOR - DEEL 1
2. BASISTECHNIEKEN Pen-tool (2/2) • [ALT] indrukken = ‘Knik’ maken • Ankerpointtoevoegen/ verwijderen: ILLUSTRATOR - DEEL 1
2. BASISTECHNIEKEN Pencil • Freehand tekenen. • Vereist ‘steady drawing’. • Ankerpointsautomatischgeplaatst. • Is ookeenBezierpad, alleenautomatisch. Pencil-tool tekent: • Ankerpoints • Paths • Fills ILLUSTRATOR - DEEL 1
3. BASISTECHNIEKEN Lijnen Met de Line-tool [\] kun: • Enkelelijnentrekken • Twee ankerpoints (begin en eind) • Geen fill • Lijnenvormgengeen object! Het blijvenlosselijnen! ILLUSTRATOR - DEEL 1
2. BASISTECHNIEKEN Organisatie van Illustratie Maak slim gebruik van layers! Objectennaar Layers verplaatsen Selecteerobjecten -> selecteer de layer in layers panel (right toolbar) Arrange -> Send to Current Layer ILLUSTRATOR - DEEL 1
2. BASISTECHNIEKEN Object Arrangement binnen layer Binnenéén layer kun je ookobjecten over elkaarleggen. DitheetArrange’en (Rangschikken) Rechtermuisknop op object -> Arrange Voorbeeldbring to front ILLUSTRATOR - DEEL 1
2. BASISTECHNIEKEN Selectiesmaken • Selection Tool [V] • Zwartpijltje • Geheleobjectenselecteren (Fills, ankerpoints, paths….alles) • Direct Selection Tool [A] • Wit pijltje • Ankerpointsselecteren • Paths selecteren • Dusgeenheleobjecten • Paths , ankerpoints en ankerpointcontrolsverplaatsen. ILLUSTRATOR - DEEL 1
2. BASISTECHNIEKEN Paths bewerken • SamenvoegenAnkerpointsselecteren -> Objects -> Path -> Join of [CTRL + J] • Ankerpointsverplaatsen (met Pen-tool) • Ankerpointstoevoegen (met Pen-tool) • Strokestoekennen (rechts de oranjekleur, de blauwelijn is het path) ILLUSTRATOR - DEEL 1
2. BASISTECHNIEKEN Strokes Strokes zijn de zichtbarelijnen op een paths. Bezier-path zonder stroke Bezier-path met stroke ILLUSTRATOR - DEEL 1
2. BASISTECHNIEKEN Strokes Strokes aanpassen met Strokes panel, Rechter Toolbar (Window> Stroke) ILLUSTRATOR - DEEL 1
2. BASISTECHNIEKEN Basiskleurenaanpassen Snel even kleur van de stroke en de fill aanpassen? Links beneden. Dubbelklik op de fill-color of de stroke-color. ILLUSTRATOR - DEEL 1