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Magnitudes físicas Cinemática (conceptos básicos) Desplazamiento y espacio recorrido Velocidad Gráficas espacio-tiempo Gráficas posición-tiempo Gráficas velocidad-tiempo. Movimiento uniforme Movimiento rectilíneo uniforme Movimientos con aceleración
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Magnitudes físicas Cinemática (conceptos básicos) Desplazamiento y espacio recorrido Velocidad Gráficas espacio-tiempo Gráficas posición-tiempo Gráficas velocidad-tiempo Movimiento uniforme Movimiento rectilíneo uniforme Movimientos con aceleración Movimiento rectilíneo uniformemente variado Movimiento circular uniforme I (magnitudes lineales) Movimiento circular uniforme II (magnitudes angulares) (Relaciones) I.Fuerzas Y Movimiento.1. Cinemática
ESCALARES quedan perfectamente definidas por su valor y unidad.Ej: masa, volumen, tiempo.... Magnitudes MAGNITUDES FÍSICAS Pueden ser VECTORIALES hay que indicar además su dirección y sentido. Se representan por vectores. Ej: velocidad,peso,espacio recorrido. VECTOR es un segmento orientado que consta de los siguientes elementos: 1. MÓDULO: su longitud. 2. PUNTO DE APLICACIÓN: el punto del que parte. 3. DIRECCIÓN: la de la recta sobre la que seencuentra. 4. SENTIDO: indicado por el extremo del vector. 3 1 4 2
CRITERIO DE SIGNOS + + 0 CINEMÁTICA es la parte de la física que estudia los movimientos sin considerar las causas que los producen MÓVIL es el cuerpo cuyo estado de reposo o movimiento se está estudiando MOVIMIENTO es el cambio de posición con respecto al SR Cinemática CONCEPTO RELATIVO DE REPOSO O MOVIMIENTO reposo o movimiento dependen del sistema de referencia elegido. SISTEMA DE REFERENCIA es un elemento respecto al cual se estudiala situación de un móvil TRAYECTORIA es la línea definida por las diferentes posiciones que va tomando el móvil. La forma de la trayectoria depende del SR • RECTILÍNEOS • CURVILÍNEOS POSICIÓN es el lugar que ocupa el móvil en un instante con respecto al sistema de referencia. Se puede expresar: • Por coordenadas • Sobre la trayectoria • Por el vector de posición
Dr r1 r2 Dr = r2 – r1 DESPLAZAMIENTO es el segmento orientado que une la posición inicial con la final. Es un vector que tiene su origen en la posición inicial y su extremo en la posición final. Desplazamiento, espacio recorrido 1 2 O ESPACIO RECORRIDO es la longitud recorrida por el móvil sobre la trayectoria. Ds 1 Ds = s2 – s1 s1 2 s2 O ESPACIO RECORRIDO Y DESPLAZAMIENTO SÓLO COINCIDEN SI LA TRAYECTORIA ES RECTILÍNEA Y NO CAMBIA EL SENTIDO DEL MOVIMIENTO Su unidad en el S.I es el metro m
Dr r2 – r1 • vm = = • Dt t2 – t1 Ds s2 – s1 • vm = = Dtt2 – t1 VELOCIDAD MEDIA es el cociente entre el desplazamiento y el tiempo invertido en realizarlo. Velocidad Es una magnitud vectorial cuya dirección y sentido coincide con las del desplazamiento Puede ser + o - RAPIDEZ MEDIA O CELERIDAD MEDIA el cociente entre el espacio recorrido y el tiempo invertido en recorrerlo. También se llama velocidad media respecto a la trayectoria. Es una magnitud escalar por eso es siempre positiva. VELOCIDAD INSTANTÁNEA es la velocidad que lleva el móvil en cada instante. Es un vector tangente a la trayectoria cuyo módulo es la rapidez La unidad de velocidad en el S.I. es el m/s
GRÁFICA ESPACIO-TIEMPO Consiste en representar el espacio recorrido (Eje Y) en función del tiempo (Eje X) Gráfica espacio-tiempo s (m) t (s) Sus características son: Puesto que el espacio recorrido es siempre positivo la gráfica espacio-tiempo siempre sale en el primer cuadrante y siempre es ascendente Permiten conocer espacios recorridos a tiempos no medidos Permiten conocer tiempos a espacios no medidos. Permiten detectar cambios de velocidad No permiten obtener información sobre la trayectoria. Si el movimiento es uniforme la gráfica es una línea recta ascendente Si el móvil está parado la gráfica es una línea horizontal
GRÁFICA POSICIÓN-TIEMPO Consiste en representar la posición (Eje Y) en función del tiempo (Eje X) Gráfica posición-tiempo s (m) t (s) Sus características son: Como la posición puede ser + o - , la gráfica puede estar por encima o por debajo del eje X Permiten conocer posiciones a tiempos no medidos Permiten conocer tiempos a posiciones no medidas. Permiten detectar cambios de velocidad Nos da información sobre el movimiento Permiten dibujar la trayectoria Si el movimiento es uniforme la gráfica es una línea recta Si el móvil está parado la gráfica es una línea horizontal
GRÁFICAS VELOCIDAD-TIEMPO GRÁFICA RAPIDEZ MEDIA - TIEMPO Consiste en representar la rapidez media ( Eje Y) frente al tiempo (Eje X) Gráficas velocidad-tiempo Permiten conocer la rapidez a tiempos no medidos V (m/s) Permiten conocer tiempos a rapidez no medida. El área encerrada entre la gráfica y el eje de abcisas es el espacio recorrido por el móvil en ese tiempo. S = base . altura = tiempo.v 0 t (s) GRÁFICA VELOCIDAD MEDIA - TIEMPO Consiste en representar la velocidad media ( Eje Y) frente al tiempo (Eje X) Permiten conocer tiempos a velocidades no medidas. Permiten conocer velocidades a tiempos no medidos V (m/s) El área encerrada por la gráfica y el eje de abcisas es el espacio recorrido por el móvil en ese tiempo. S = base . altura = tiempo.v 0 t (s) Puesto que el desplazamiento puede ser + o – la gráfica puede aparecer por encima o por debajo del eje X GRÁFICA RAPIDEZ MEDIA - TIEMPO Consiste en representar la rapidez media ( Eje Y) frente al tiempo (Eje X) V (m/s) 0 t (s) Sus características son: -Permiten conocer rapideces a tiempos no medidos -Permiten conocer tiempos a rapideces no medidas. -El área encerrada por la gráfica y el eje de abcisas es el espacio recorrido por el móvil en ese tiempo. S = base . altura = tiempo.v GRÁFICA VELOCIDAD MEDIA - TIEMPO Consiste en representar la velocidad media ( Eje Y) frente al tiempo (Eje X) V (m/s) 0 t (s) Sus características son: -Permiten conocer velocidades a tiempos no medidos -Permiten conocer tiempos a velocidades no medidas. -El área encerrada por la gráfica y el eje de abcisas es el espacio recorrido por el móvil en ese tiempo. S = base . altura = tiempo.v -Puesto que el desplazamiento puede ser + o – la gráfica puede aparecer por encima o por debajo del eje X
s - so v = t - t0 MOVIMIENTO UNIFORME Movimiento uniforme El móvil recorre espacios iguales en tiempos iguales. La rapidez media coincide con la instantánea que se mantiene constante. s = s0 + v (t-t0) A partir de la definición de rapidez sinicial =s 0 = posición del móvil medida sobre la trayectoria cuando comienza la observación sfinal = s = posición del móvil medida sobre la trayectoriaen el instanteconsiderado s - s0 = espacio recorrido por el móvil en el tiempo t - t0 t inicial = t 0 = instante en que comienza la observación tfinal = t = instante considerado s= s0 + vt Si se comienza a cronometrar cuando comienza la observación t0=0 s= vt Si s0 = 0 Estas ecuaciones sirven para cualquier trayectoria Las gráficas espacio- tiempo o posición –tiempo son rectas cuya pendiente es la velocidad
MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORME Movimiento rectilíneo uniforme s0 s-s0 = r-r0 r0 s r 0 s0 = r0 s = r Un movimiento es rectilíneo uniforme si: la trayectoria es rectilínea La velocidad es constante en módulo,dirección y sentido. coinciden la rapidez y el módulo de la velocidad Para este tipo de movimiento coinciden el espacio recorrido y el módulo del desplazamiento
ACELERADO. Se aleja del origen en sentido positivo aumentando su V ACELERADO. Se aleja del origen en sentido negativo aumentando su V ACELERADO. Se acerca al origen en sentido positivo aumentando V ACELERADO. Se acerca al origen en sentido negativo aumentando V RETARDADO. Se aleja del origen en sentido negativo disminuyendo V RETARDADO.Se aleja del origen en sentido negativo disminuyendo V RETARDADO Se acerca al origen en sentido positivo disminuyendo V RETARDADO. Se acerca origen en sentido negativo disminuyendo V MOVIMIENTOS CON ACELERACIÓN MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORMEMENTE VARIADO Un movimiento es rectilíneo uniforme si: Movimientos Con AceleraciónMovimiento Rectilíneo Uniforme ACELERACIÓNes una magnitud que informa de los cambios de velocidad. En el S.I se mide en m/s2 a = Dv/Dt la trayectoria es rectilínea La aceleración es constante en módulo , dirección y sentido. El vector velocidad y el vector aceleración tienen la misma dirección Para este tipo de movimiento - La velocidad varía la misma cantidad para un mismo tiempo ( varía uniformemente) La aceleración media coincide con la instantánea Si el vector velocidad y el vector aceleración tienen el mismo sentido la velocidad aumenta su valor y el movimiento será acelerado Si el vector velocidad y el vector aceleración tienen sentidos contrarios la velocidad disminuye su valor y el movimiento será retardado.
Un movimiento es circular uniforme si: v v v v v2 an = r MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME I Movimiento circular uniforme la trayectoria es circular El móvil recorre arcos iguales en tiempos iguales, por tanto, la velocidad angular es constante Se pueden describir magnitudes lineales y angulares LINEALES ESPACIO LINEAL O ARCO RECORRIDO s es la longitud recorrida por el móvil medida sobre la trayectoria VELOCIDAD LINEAL v es un vector de módulo constante pero de dirección variable. El vector velocidad es un vector tangente a latrayectoria que va cambiando de dirección amedida que avanza el móvil, por esto el movimientocircular uniforme es un movimiento acelerado . ACELERACIÓN NORMALan Es la magnitud que informa del cambio de direccióndel vector velocidad
s f = R f w = Dt • 2p • = T • 2p • = • w MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME II Movimiento circular uniforme ESPACIO ANGULAR O ÁNGULO DESCRITO POR EL RADIOf Se puede expresar en : grados una circunferencia tiene 360º ANGULARES revoluciones una revolución es una vuelta completa a la circunferencia radianes un radián es el valor del ángulo cuyo arco coincide con el radio 1rev = 360º = 2p rad VELOCIDAD ANGULAR w es el cociente entre el ángulo girado por el radio y el tiempo invertido Se expresa en rad/s o en rpm s = f r v = w r RELACIONES ENTRE MAGNITUDES LINEALES Y ANGULARES OTRAS MAGNITUDES DEL MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME PERIODO (T)es el tiempo que tarda el móvil en dar una vuelta completa. Se mide en s FRECUENCIA(n )es el número de vueltas que efectúa el móvil en la unidad de tiempo. Se mide en Herzios (s-1) Ambas se relacionan por: Como una vuelta completa 2p se efectúa en un tiempo t=T T = 1/n n = 2p w Volver a índice Cinemática