370 likes | 572 Views
Invatare automata. Universitatea Politehnica Bucuresti Anul universitar 2009-2010 Adina Magda Florea http://turing.cs.pub.ro/inva_10 si curs.cs.pub.ro. Curs nr. 3. Continut curs Invatarea inductiva ca problema de cautare Reprezentarea ipotezelor Reprezentarea spatiului versiunilor
E N D
Invatare automata Universitatea Politehnica BucurestiAnul universitar 2009-2010 Adina Magda Florea http://turing.cs.pub.ro/inva_10 si curs.cs.pub.ro
Curs nr. 3 Continut curs • Invatarea inductiva ca problema de cautare • Reprezentarea ipotezelor • Reprezentarea spatiului versiunilor • Algoritmul de eliminare a candidatilor • Invatarea conceptelor disjunctive 2
1. Problema de invatare • Invatarea descrierilor de concepte pe baza exemplelor pozitive (ex+) si negative (ex-) de invatare. • Invatarea supervizata a descrierii unui concept pe baza exemplelor prin sintetizarea unei functii booleene care clasifica cu +1 (true) instantele care apartin conceptului si cu -1 (false) instantele care nu apartin conceptului. 3
v1 v2 . . vm c(x) = ? T = {x1, x2, …, xn} – multime de invatare x = h h(x) h H • Se cunosc c(x1), … c(xi),..., c(xn) (exemple pozitive sau ex+ daca c este ne-negata sau exemple negative sau ex- daca c este negata) • Trebuie sa gasim ipoteza hH (H este multimea tuturor ipotezelor) a.i. h(xi) = c(xi), i=1,n h(xi) = c(xi), i 4
2. Spatiul versiunilor • Invatarea in spatiul versiunilor a fost propusa pentru prima oara de Mitchell (1982) • Invatarea inductiva - o cautare in spatiul conceptelor (ipoteza h de invatat este de fapt descrierea conceptului care se invata). • Algoritmul de invatare in spatiul versiunilor sau algoritmul de eliminare a candidatilor. • Caracteistici: • Invatare incrementala – prelucreaza cate un exemplu pe rand, modificand ipoteza sau multimea de ipoteze curente • Strategia decizilor amanate (least commitment) – ia o decizie de modificare numai cand este fortat sa o faca 5
3. Reprezentarea ipotezelor • Reprezentarea uzuala pentru aceasta metoda este bazata pe logica cu predicate • Obiectele din universul problemei sunt caracterizate de o serie de atribute (la fel ca in ID3) • Ipoteza h de invatat este reprezentata ca o multime de expresii logice. • Descrierea exemplelor si clasificarea acestora sunt de asemenea expresii logice. 6
Reprezentarea ipotezelor • O ipoteza h este consistenta cu exemplele de invatare daca ipoteza recunoaste corect instantele pozitive ca apartinand clasei iar pe cele negative ca nefacand parte din clasa. Consistent(h,T) = (<xi, c(xi)> T) h(xi) = c(xi) • O ipoteza poate sa nu fie consistenta cu exemplele: • un exemplu poate fi exemplu fals negativ pentru h (h clasifica exemplul ca negativ dar exemplul este pozitiv) • un exemplu poate fi exemplu fals pozitiv pentru h (h clasifica exemplu ca pozitiv dar exemplul este de fapt negativ). 7
Reprezentarea ipotezelor • Spatiul versiunilorVSH,T corespunzator multimii de ipoteze H si multimii de exemple T este submultimea de ipoteze din H care sunt consistente cu toate exemplele de invatare din T. • VSH,T = { hH | Consistent(h,T)} 8
Exemplu: Invatarea conceptului "Ce zi este buna pentru sport?" din exemple. Reprezentarea unei ipoteze posibile h1(x) = Cer(x,soare) Temp(x,tmedie) Umid(x,normala) Vant(x, puternic) Apa(x, calda) Evolutie (x, lafel) 9
Reprezentarea ipotezelor • Reprezentarea unei ipoteze posibile h1(x) = Cer(x,soare) Temp(x, tmedie) Umid(x,normala) Vant(x, puternic) Apa(x, calda) Evolutie (x, lafel) • Reprezentare simplificata h1 = <soare, tmedie, normala, puternic, calda, lafel> • O ipoteza mai generala h2 = <soare, tmedie, _, _, _, lafel> spune de fapt h2(x) = Cer(x,soare) Temp(x, tmedie) Umid(x,y) Vant(x, z) Apa(x, u) Evolutie (x, lafel) 10
4. Spatiul ipotezelor • Cate ipoteze se pot forma? • Daca sunt n atribute, fiecare avand m valori atunci |H| = mn • Presupunem ca una din aceste ipoteze va fi c(x), descrierea conceptului 11
Ipoteza de invatare inductiva • Ipoteza de invatare inductiva = orice ipoteza care aproximeaza functia c(x) pentru un numar suficient de mare de exemple din T va aproxima functia c suficient de bine si pentru instante necunoscute. • Invatarea conceptelor poate fi vazuta ca o cautare in spatiul H • In H se poate defini o relatie de ordine partiala "general-specific" 12
5. Generalizare si specializare • O ipoteza h2(x) este o generalizarea a unei ipoteze h1(x) daca xT h1(x)h2(x) • Se spune ca h2 este "mai generala" (are un grad de generalitate mai mare) decat h1 sau ca h2 acopera h1 • Se noteaza h2 h1 Exemplu h1(x) = Cer(x,soare) Temp(x, tmedie) Umid(x,normala) Vant(x, puternic) Apa(x, calda) Evolutie (x, lafel) h2(x) = Cer(x,soare) Temp(x, tmedie) Umid(x,y) Vant(x, z) Apa(x, u) Evolutie (x, lafel) • xT h1(x) h2(x) 13
Generalizare si specializare • O ipoteza h2(x) este o specializare a unei ipoteze h1(x) daca xT h2(x)h1(x) • Se spune ca h2 este "mai specifica" (are un grad de specializare mai mare) decat h1 sau ca h1 acopera h2 • Se noteaza h2 h1 14
x1 = <soare, tmedie, normala, puternic, calda, lafel> + • x2 = <soare, tmedie, mare, puternic, calda, lafel> + • x3 = <ploaie, tmica, mare, puternic, calda, schimba> - • x4 = <soare, tmedie, mare, puternic, rece, schimba> + • h0 = <, , , , , > • h1 = < soare, tmedie, normala, puternic, calda, lafel> • h2 = < soare, tmedie, _, puternic, calda, lafel> • h3 = < soare, tmedie, _, puternic, calda, lafel> • h4 = < soare, tmedie, _, puternic, _, _> 15
Operatori de generalizare si specializare • Inlocuirea const cu var color(ball, red) color(X, red) • Eliminarea unor literali din conjunctii shape(X, round) size(X, small) color(X, red) shape(X, round) color(X, red) • Adaugarea unei disjunctii shape(X, round) size(X, small) color(X, red) shape(X, round) size(X, small) (color(X, red) color(X, blue)) • Inlocuirea unei proprietati cu parintele din ierarhie is-a(tom, cat) is-a(tom, animal) 16
Reprezentarea spatiului versiunilor • Algoritmul de invatare trebuie sa construiasca si sa mentina VSH,T - multimea de ipoteze care sunt toate consistente cu exemplele de invatare • Cum se poate reprezenta aceasta multime care poate fi foarte mare sau chiar infinita? • Multimea H este partial ordonata prin relatiile general – specific • Reprezentarea lui H se face prin mentinerea a 2 multimi frontiera = set de ipoteze care reprezinta limitele lui H: G si S 17
Reprezentarea spatiului versiunilor • G VSH,T – multimea de ipotezemaxim generale • G – ipotezele care acopera toate exemplele pozitive dar nu includ nici un exemplu negativ (daca s-ar generaliza mai mult ar include cel putin un ex-) • S VSH,T - multimea de ipoteze maxim specifice • S - ipotezele care acopera toate exemplele pozitive si nu exclud nici un exemplu pozitiv (daca s-ar specializa mai mult ar exclude cel putin un ex+) • Fiecare element din spatiul versiunilor se afla intre aceste doua limite • VSH,T = { h H | (sS) (gG) (g h s)} 18
Algoritmul de eliminare a candidatilor 1. G ipotezele maxim generale din H 2. S ipotezele maxim specifice din H 3. pentru fiecare exemplu de invatare dT repeta 3.1 dacad este ex+ atunci 3.1.1 elimina din G toate ipotezele inconsistente cu d 3.1.2 pentru fiecare ipoteza sS care nu este consistenta cu dexecuta - elimina s din S - adauga la S toate generalizarile minimaleh ale lui s care indeplinesc conditiile: - h este consistenta cu d - exista cel putin un membru gGa.i. gh - Elimina din S orice ipoteza care este mai generala decat alte ipoteze din S 19
AEC - cont 3.2 dacad este ex- atunci 3.2.1 elimina din S toate ipotezele inconsistente cu d 3.2.2 pentru fiecare ipoteza gG care nu este consistenta cu dexecuta - elimina g din G - adauga la G toate specializarile minimaleh ale lui g care indeplinesc conditiile: - h este consistenta cu d - exista cel putin un membru din sS a.i. hs - Elimina din G orice ipoteza care este mai putin generala decat alte ipoteze din G sfarsit 20
Ce se intampla la sfarsit? • S si G contin un unic element - o aceeasi ipoteza – clasificare corecta • S sau G sunt vide – nu se poate clasifica • S si/sau G contin mai multe elemente (ipoteze) – clasificare partiala 21
Exemplu G0= <_, _, _, _, _, _> S0= <, , , , , > 1. <soare, tmedie, normala, puternic, calda, lafel> + G0=G1= <_, _, _, _, _, _> S1= <soare, tmedie, normala, puternic, calda, lafel> S0= <, , , , , > 2. <soare, tmedie, mare, puternic, calda, lafel> + G0=G1=G2<_, _, _, _, _, _> S2= <soare, tmedie, _, puternic, calda , lafel> S1= <soare, tmedie, normala, puternic, calda , lafel> S0= <, , , , , > 22
3. <ploaie, tmica, mare, puternic, calda, schimba> - G0=G1=G2<_, _, _, _, _, _> G3={<soare, _, _, _, _, _>,<_,tmedie, _, _, _, _> <_, _, _, _,_,lafel>} S2=S3= <soare, tmedie, _, puternic, calda, lafel> S1= <soare, tmedie, normala, puternic, calda, lafel> S0= <, , , , , > 4. <soare, tmedie, mare, puternic, rece, schimba> + G0=G1=G2<_, _, _, _, _, _> G3={<soare, _, _, _, _, _>,<_,tmedie, _, _, _, _> <_, _, _, _,_,lafel>} G4={<soare, _, _, _, _, _>,<_,tmedie, _, _, _, _>} S4= <soare, tmedie, _, puternic, _,_> S2=S3= <soare, tmedie, _, puternic, calda, lafel> S1= <soare, tmedie, normala, puternic, calda, lafel> S0= <, , , , , > 23
S: <soare, tmedie, _, puternic, _,_> I1 <soare, tmedie, normala, puternic, rece, shimba> I2 <ploaie, tmica, normala, slab, calda, lafel> I3 <soare, tmedie, normala, slab, calda, lafel> I4 <soare, tmica, normala, puternic, calda, lafel> <soare, _, _, puternic, _,_> <soare, tmedie, _, _, _,_> <_,tmare, _, puternic, _,_> G: {<soare, _, _, _, _, _>,<_,tmedie, _, _, _, _>} I1 – pozitiv (toate ipotezele il clasifica +) I2 - negativ I3 – nu se stie (jumatate +, jumatate -) I4 – 4 ipoteze -, 2 ipoteze +, deci negativ 24
Exemplu: Invatarea conceptului "obiectul din imagine" din exemple. Ce concept se invata? S=? G=? 25
6. Limitari ale metodei • Zgomot in clasificare sau in atribute – esueaza (S= sau G= ) • Pt anumite ipoteze numarul de elemente din S sau G poate creste exponential cu numarul de atribute 26
7. Aplicatii • Meta-dendral • Lex • Aplicatii mai noi: combine SV cu alte abordari 27
Aplicatii • Gasirea fragmentelor de molecule • Fragmentele de molecule sunt secvente de atomi conectati liniar • Sunt utilizate in determinarea SAR (Structure-Activity Relationships) – modele statistice care leaga structura chimica de activitatea biologica • Fragmentele de molecule = sabloane 28
Aplicatii • Fiind data o baza de date r, un limbaj de descriere a sabaonelor L si o restrictie q, sa se gaseasca o teorie bazata pe r si L a.i. Th(L,r,q) = {L | q(r, ) = true} • Algoritm de generare a saboanelor care satisfac diferite restrictii peste sabloane: • relatii intre sabloane • frecventa maxima de aparitie a sabloanelor in datele de test • Sabloane de interes cu grad de specificitate mai mare sau mai mic decat cel al unui sablon dat 29
8. Invatarea conceptelor disjunctive • Generalizare si specializare Exemple de invatare 1. (galben piram lucios mare +) 2. (bleu sfera lucios mic +) 3. (galben piram mat mic +) 4. (verde sfera mat mare +) 5. (galben cub lucios mare +) 6. (bleu cub lucios mic -) 7. (bleu piram lucios mare -) 30
Invatarea conceptelor disjunctive nume concept: NUME parte pozitiva cluster: descriere: (galben piram lucios mare) ex: 1 parte negativa ex: nume concept: NUME parte pozitiva cluster: descriere: ( _ _ lucios _) ex: 1, 2 parte negativa ex: 1. (galben piram lucios mare +) 2. (bleu sfera lucios mic +) 3. (galben piram mat mic +) 4. (verde sfera mat mare +) 5. (galben cub lucios mare +) 6. (bleu cub lucios mic -) 7. (bleu piram lucios mare -) 31
Invatarea conceptelor disjunctive nume concept: NUME parte pozitiva cluster: descriere: ( _ _ _ _) ex: 1, 2, 3, 4, 5 parte negativa ex: 6, 7 1. (galben piram lucios mare +) 2. (bleu sfera lucios mic +) 3. (galben piram mat mic +) 4. (verde sfera mat mare +) 5. (galben cub lucios mare +) 6. (bleu cub lucios mic -) 7. (bleu piram lucios mare -) suprageneralizare 32
Invatarea conceptelor disjunctive nume concept: NUME parte pozitiva cluster: descriere: (galben piram lucios mare) ex: 1 cluster: descriere: ( bleu sfera lucios mic) ex: 2 parte negativa ex: 6, 7 1. (galben piram lucios mare +) 2. (bleu sfera lucios mic +) 3. (galben piram mat mic +) 4. (verde sfera mat mare +) 5. (galben cub lucios mare +) 6. (bleu cub lucios mic -) 7. (bleu piram lucios mare -) 33
Invatarea conceptelor disjunctive nume concept: NUME parte pozitiva cluster: descriere: ( galben piram _ _) ex: 1, 3 cluster: descriere: ( _ sfera _ _) ex: 2, 4 parte negativa ex: 6, 7 1. (galben piram lucios mare +) 2. (bleu sfera lucios mic +) 3. (galben piram mat mic +) 4. (verde sfera mat mare +) 5. (galben cub lucios mare +) 6. (bleu cub lucios mic -) 7. (bleu piram lucios mare -) 34
Invatarea conceptelor disjunctive nume concept: NUME parte pozitiva cluster: descriere: ( galben _ _ _) ex: 1, 3, 5 cluster: descriere: ( _ sfera _ _) ex: 2, 4 parte negativa ex: 6, 7 1. (galben piram lucios mare +) 2. (bleu sfera lucios mic +) 3. (galben piram mat mic +) 4. (verde sfera mat mare +) 5. (galben cub lucios mare +) 6. (bleu cub lucios mic -) 7. (bleu piram lucios mare -) A daca galben sau sfera 35
Invatare conceptelor disjunctive prin grupare (clusterizare) 1. Fie S setul de exemple 2. Creaza PP si PN 3. Adauga toate ex- din S la PN (*comentariu) si elimina ex- din S 4. Creaza un cluster in PP si adauga primul ex+ 5. S = S – ex+ 6. pentru fiecare ex+ din S, eirepeta 6.1 pentru fiecare cluster Cirepeta - Creaza descriere ei + Ci - daca descriere nu acopera nici un ex- atunci adauga ei la Ci 6.2 daca ei nu a fost adaugat la nici un cluster atunci creaza un nou cluster cu ei sfarsit 36