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HITO 1. Tutor: David Rodríguez Pérez Integrantes de ScrapMetal Cats : Carlos de la Hoz Arturo Fernando Blanco José Manuel Solís Rejas José Roberto Moreno Ruiz. HITO 1. Presentación. Desarrollo. Gráficos. Importancia del menú. Unity + 2D Unity + Flash Gameplay Video
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HITO 1 Tutor: David Rodríguez Pérez Integrantes de ScrapMetalCats: Carlos de la Hoz Arturo Fernando Blanco José Manuel Solís Rejas José Roberto Moreno Ruiz
HITO 1 • Presentación. • Desarrollo. • Gráficos. • Importancia del menú. • Unity + 2D • Unity + Flash • Gameplay Video • Objetivos para el siguiente hito.
Presentación • Juego de naves clásico. • Naves customizables. • Exportación de Unity a Flash. • 2 Dimensiones. • Ambientado en un mundo que parodia la guerra de las galaxias. • Equipar nave con diferentes armas especiales. • Varios tipos de misión. • Mata – mata. • Ataque. • Defensa. • Infiltración.
Desarrollo: Unity + 2D • Sprites / Texturas aplicadas a planos. • Cámara ortogonal. • Profundidad con capa de nubes y animación de fondo / suelo. • Animación cambiando el offset de • la textura.
Desarrollo: Gráficos • Imágenes vectoriales pasadas a textura. • Generados en illustrator. • Calidad PNG. • Fondo tileado. • Diferentes partes de nave por separado. • Uso y abuso de Alpha.
Desarrollo: Unity + Flash • Resolución de 800 x 600. • Exportación a Flash en estado de alpha. • No soportado plenamente. • Decisión tomada para exportar a web • el proyecto. • Plugin de Unity no necesario.
Desarrollo: Importancia del menú • Mecánicas dependientes de menú. • Aparte de los menú habituales (mapa, cargar partida, etcétera): • Hangar para equipar / montar nave. • Tienda.
Objetivos para el siguiente hito • Implementar tienda. • Drops. • Música propia. • HUD. • Misiones de ataque. • Boss molón.