1 / 24

Game till you shop

Game till you shop. Team 2 Joep Voorn Mike van Rossum Mireille van der Laan Linsey Jepma Steve Zonneveld. Game till you shop Doelgroep  waarom Wii Onderscheiding Trigger Gameplay Pricing. Doelgroep. Vrouwen Leeftijdscategorie van 45 t/m 50 jaar Met (vooral) een gezin.

asha
Download Presentation

Game till you shop

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Game till you shop Team 2 JoepVoorn Mike van Rossum Mireille van der Laan LinseyJepma Steve Zonneveld

  2. Game tillyou shop • Doelgroep  waarom • Wii • Onderscheiding • Trigger • Gameplay • Pricing

  3. Doelgroep • Vrouwen • Leeftijdscategorie van 45 t/m 50 jaar • Met (vooral) een gezin

  4. Waarom? • Noggeenspelvoorvrouwen met eengezin • Vrouwenspelenweinigvanwege • Beperktetijd • Onaantrekkelijkespellen • Andereprioriteiten (bijv. lezen)

  5. Persona

  6. Game consolE? • Wii • Doelgroepbeschikt over dezegameconsole • Gemakkelijker in gebruik(1) • Aantrekkelijkevormgeving(2) • Lichamelijkbezigzijn

  7. Onderscheiding • Vrouwen • Korte spellen • Platform met kleine spellen • Punten scoren is korting verdienen

  8. Trigger • Highscoreverbeteren korting verdienen (volgt later bij de ‘pricing’)

  9. GAMEPLAY • Snelleen overzichtelijke keuze uit spellen • Zie Startscherm (volgt hierna) • Kort spel  Gauw een spel tussendoor

  10. STARTSCHERM

  11. CHALLENGE • Zoveel mogelijk punten halen  korting!

  12. VERPAKKING:‘Game till you shop’

  13. Pricing 13

  14. Price • Making money • Setting a suggested retail price • Bijenkorf deal • Spending money (costs) • Break-even point

  15. Making Money - Setting a SRP • Consumers perception of a balanced price • Keeping it above the total cost per unit 15

  16. Making Money - Setting a SRP • Consumers perception of a good price

  17. Making Money - Setting a SRP • Consumers perception of a good price

  18. Wiskunde • Een SRP van €24,95- betekenddat • De winkeleen €21,01 van de klantkrijgt (zonder BTW). • Uitgaand van een Marge van 15%: • De winkelverdiend €3.15 • De winkelkooptons product direct voor €17,68 • Op dezemanierwordt het onmogelijkomwinsttemaken, maar...

  19. Making Money – Bijenkorf deal • Deal • Bijenkorf geeft 18% van de productprijs aan ons • Wij geven 10% hiervan aan de gebruiker

  20. Making Money 20

  21. Spending money - Costs • Eenmalige kosten (Fixed costs) = 12.000.000 • development kosten, etc. • Kosten per product (Variable cots) = 1.25 • Materiaal kosten, Distributie kosten, etc. • Total Costs per product (uitgaande van internationale verkoop): € 25,-

  22. Break-even point • Gemiddeld Bijenkorf product is 150 euro • Gemiddelde inkomsten per verkocht Bijenkorf product zijn dus 8,25 euro • Bij een verkoop van 200.000 stuks waarbij elke gebruiker 4 producten bij de Bijenkorf koopt verdienen wij: • 12.000.000 / (17,68 + 12 + 12 + 12 + 12 = 65,68 per product) = 182.704.019 stuks om winst te maken. 22

  23. bronnen • (1)/(2) informatie uit verschillende interviews • Afbeeldingsbronnen: • http://www.kiwanis30.org/Division30/webpages/Clubs/MPj04265590000%5B1%5D.jpg • http://3.bp.blogspot.com/_Gru_6d_cjHc/TMYSlMByyfI/AAAAAAAABos/HdZIPP_8YLQ/s1600/time-management-clock.jpg

  24. Vragen?

More Related