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Corso : Fondamenti di Programmazione Classe: PARI-DISPARI Docente : Prof. Luisa Gargano Testo : Aho, Ulman, Foundations of Computer Science –C Edition W.H. Freeman and Company, NY, 1994 Finalita’: introduzione alla programmazione.
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Corso: Fondamentidi Programmazione Classe:PARI-DISPARI Docente: Prof. Luisa Gargano Testo:Aho, Ulman, Foundations of Computer Science –C Edition W.H. Freeman and Company, NY, 1994 Finalita’:introduzione alla programmazione
Concetti introduttivi Calcolatore: “Oggetto” in grado di 1) accedere a grandi quantita’ di informazioni 2) eseguire un insieme di operazioni elementari (es. aritmetiche) in modo preciso e rapido Programmazione: Lavoro che si fa per costruire sequenze di istruzioni (operazioni) adatte a svolgere il calcolo “desiderato”
Concetti introduttivi Calcolatore: “Oggetto” in grado di 1) accedere a grandi quantita’ di informazioni 2) eseguire un insieme di operazioni elementari (es. aritmetiche) in modo preciso e rapido Programmazione: Lavoro che si fa per costruire sequenze di istruzioni (operazioni) adatte a svolgere il calcolo “desiderato” Algoritmo: Sequenza di azioni per svolgere il calcolo INPUT: dati iniziali INPUT:x,y,z AZIONI esempio: Somma x ed y Somma z al risultato OUTPUT: risultato OUTPUT: x+y+z
ALGORITMI e PROGRAMMI Algoritmo: Sequenza di azioni per svolgere il calcolo INPUT: dati iniziali INPUT:x,y,z AZIONI esempio: Somma x ed y Somma z al risultato OUTPUT: risultato OUTPUT: x+y+z Programma: Algoritmo espresso in notazione formale (linguaggio di programmazione) Creazione programma: Fase 1 = algoritmo Fase2 = implementazione in dato linguaggio (C) SCOPO del CORSO: metodi di costruzione di algoritmi e programmi
Introduzione al linguaggio C • Istruzione: Descrizione formale di un’azione • esempio: Moltiplica due numeri, indica il prodotto con z • Per ogni coppia di numeri il programma deve descrivere il processo di moltiplicarli • input: 3, 4 Output: z = 12 • input: 2, 9 Output: z = 18
Introduzione al linguaggio C • Istruzione: Descrizione formale di un’azione • esempio: Moltiplica due numeri, indica il prodotto con z • Per ogni coppia di numeri il programma deve descrivere il processo di moltiplicarli • input: 3, 4 Output: z = 12 • input: 2, 9 Output: z = 18 • Variabili: Non si usano numeri, ma NOMI che denotano oggetti dal valore variabile • All’inizio del programma bisogna assegnare i valori alle variabili • esempio: Moltiplica due numeri, indica il prodotto con z • variabili: x,y,z x,y prendono i valori input • z assume il valore output
Introduzione al linguaggio C • Assegnamento di un valorev ad una variabilex • denotato con x=v • Il valore v puo’ anche essere il valore assunto da un’altra variabile o combinazioni di variabili • Esempio: z=x* y • x ha valore 3, y ha valore 4 z assume valore 12
Espressioni Espressione: formula (regola di calcolo) che specifica sempre un valore Esempio: espressione algebrica: z=x* y, (x+3)/5
Espressioni Espressione: formula (regola di calcolo) che specifica sempre un valore Esempio: espressione algebrica: z=x* y, (x+3)/5 Espressionecompostada: Operatori Operandi (costanti, variabili,…)
Espressioni Espressione: formula (regola di calcolo) che specifica sempre un valore Esempio: espressione algebrica: z=x* y, (x+3)/5 Espressionecompostada: Operatori Operandi (costanti, variabili,…) Operatori Algebrici: +, -, *, /, - unario, ++, --, % ( i%j= i modulo j= resto di i diviso j)
Espressioni Espressione: formula (regola di calcolo) che specifica sempre un valore Esempio: espressione algebrica: z=x* y, (x+3)/5 Espressionecompostada: Operatori Operandi (costanti, variabili,…) Operatori Algebrici: +, -, *, /, - unario, ++, --, % ( i%j= i modulo j= resto di i diviso j) Operatori Logici: AND (&&), OR (||), NOT (!), (su variabili booleane - valore vero/falso) x AND y VERO se e solo se x,y VERE x OR y FALSO se e solo se x,y FALSE NOT x VERO se e solo se x FALSA
Espressioni Operatori di confronto: Uguale “==“:x==y da VERO sse x e y hanno stesso valore Diverso “!=“: x!=y da VERO sse x e y hanno dalori diversi Minore “<“ Minore o Uguale “<=“ Maggiore “>” Maggiore o uguale “>=“
ISTRUZIONI Assegnamento:x=E, Calcola il valore dell’espressione E e loassegna alla variabile x Esempio: x=x+y calcola il valore dix+y e lo assegna ad x se x vale 5 e y vale 3, x=x+y da ad x valore 8
ISTRUZIONI Assegnamento:x=E, Calcola il valore dell’espressione E e loassegna alla variabile x Esempio: x=x+y calcola il valore dix+y e lo assegna ad x se x vale 5 e y vale 3, x=x+y da ad x valore 8 Istruzioni Strutturate: 1) Composizione di Istruzioni: Esegui I1, quando e’ terminata esegui I2, quando e’ terminata … esegui Im. x=1; y=2; x=x+y; (x vale 3) y=x*y (y vale 6)
ISTRUZIONI Strutturate 2) Istruzioni Condizionali: If (C) I’ else I’’; C condizione, I’ ed I’’ composizioni di istruzioni Es. Poni z=0 se x<=y; poni z=x-y se x>y if (x<=y) z=0 else x=x-y
ISTRUZIONI Strutturate 2) Istruzioni Condizionali: If (C) I’ else I’’; C condizione, I’ ed I’’ composizioni di istruzioni Es. Poni z=0 se x<=y; poni z=x-y se x>y if (x<=y) z=0 else x=x-y Poni z=0 se x<=y; altrimenti lascia il valore di z inalterato if (x<=y) z=0 If (C) I;
Istruzioni Ripetitive For (x=1, x<=n, x++) I; I e’ una composizione di istruzioni Poni x=1 esegui I Modifica x (x=2), esegui I … Modifica x (x=n), esegui I y=0; for (x=1, x<=n, x++) y=y+x; x=1 Vero, ESCI X>n Falso I x++
while ( C ) I; C e’ una condizione, I e’ una composizione di istruzioni x=1; y=0; while (x<=n) {y=y+x; x++} Falso, ESCI C Vero I
do I while (C); x=1; y=0; do y=y+x; x++ while (x<=n) I Falso, ESCI C Vero n=0?
Scegliere astrazione: definire un Insieme di dati che rappresentano la realta’ (modello di dati) Scegliere rappresentazione della informazione (struttura dati) Algoritmo e programma Risolvere problema Es. Archivio impiegati contiene insieme di dati rilevanti (astrazione) su ogni impiegato Rilevanti: Nome, stipendio, mansione Non rilevanti: altezza, peso, colore occhi, colore capelli
Tipi di dati Principio di base: Programma ha accesso a Scatole (box): ogni box ha associato un tipo (intero, reale,…) si possono conservare solo oggetti di tale tipo Nome: ogni box e’ identificata da un nome Tipi Base (in C): intero (int), reale (real), carattere (char) Definizioni di variabili int x definisce x come variabile di tipo intero
Definizioni di Variabili ARRAY formato da componenti dello stesso tipo le componenti sono individuate da un indice int A[n] :array di n componenti di tipo intero Si accede ad una componente alla volta specificando l’indice int X[5] X[0]=10; X[1]=7; X[2]=4; X[3]=3; X[4]=8; Crea l’array di interi X:
Array Es. cerca il minimo indice i di una componente di un array A[n] avente valore w. idea: confronta w con A[0], A[1],… finche’ non trovi w oppure non hai esaminato tutto l’array int A[n] i=0; while (A[i]!=w) && (i < n) i++; if(i==n) ‘’non esiste’’ /* altrimenti i contiene l’indice cercato*/ i=0 A[0]=w esci
Array Es. cerca il minimo indice i di una componente di un array A[n] avente valore w. idea: confronta w con A[0], A[1],… finche’ non trovi w oppure non hai esaminato tutto l’array int A[n] i=0; while (A[i]!=w) && (i < n) i++; if(i==n) ‘’non esiste’’ /* altrimenti i contiene l’indice cercato*/ A[0]!=w i=1 se A[1]=wesci
Array Es. cerca il minimo indice i di una componente di un array A[n] avente valore w. idea: confronta w con A[0], A[1],… finche’ non trovi w oppure non hai esaminato tutto l’array int A[n] i=0; while (A[i]!=w) && (i < n) i++; if(i==n) ‘’non esiste’’ /* altrimenti i contiene l’indice cercato*/ A[0]!=w A[1]!=w A[2]!=w … i=n-1 se A[i]=w, esci altr. i++, esci con i=n
STRUCT Permette di “unire” elementi di tipi differenti. Struct S {T1 M1; T2 M2; … Tn Mn} Definisce una struttura con n campi (M1, M2, …, Mn) Di tipo T1,T2,…,Tn, rispettivamente. Es. Vogliamo descrivere persone usando 3 campi: (NOME, COGNOME, DATA-NASCITA)
STRUCT Es. Vogliamo descrivere persone usando 3 campi: (NOME, COGNOME, DATA-NASCITA) 1) typedef char alfa[10] definisce il tipo alfa come un array di 10 caratteri 2) Struct data {int giorno; int mese; int anno} 3) Struct persona {alfa cognome; alfa nome; data data-nascita} Struct persona P P= (Mario, Rossi,(10,3,1980))
STRUCT La componente i-ma di nome Mi della struttura S, S=(M1,…,Mi,…,Mn), si indica con S.Mi Es. Struct persona P= (Mario, Rossi,(10,03,1980)) P.nome e’ l’array contenete Mario P.nome[1] e’ il carattere a P.data-nascita e’ la struttura di tipo data (10,3,1980) P.data-nascita.mese e’ l’intero 3
E’ possibile combinare array e strutture Es. Array di struct di tipo persona persona A[n] array di n componenti A[0],…,A[i],…,A[n-1] A[i] e’ una struct di tipo persona
E’ possibile combinare array e strutture Es. Array di struct di tipo persona persona A[n] array di n componenti A[0],…,A[i],…,A[n-1] A[i] e’ una sruct di tipo persona Cerca il numero di persone nate a maggio {int count; count=0; for(i=0,i<n,i++) if (A[i].data.mese=5) count++;}
PUNTATORI Una variabile di tipo puntatore contiene un indirizzo di memoria int x *p Definisce p come un puntatore alla variabile di tipo intero x P x
PUNTATORI Una variabile di tipo puntatore contiene un indirizzo di memoria int x *p definisce p come un puntatore alla variabile di tipo intero x P=&x assegna a p l’indirizzo di memoria di x y=*p assegna a y il contenuto della variabile puntata da p Es. {p=&x; y=*p} risulta valore di x = valore di y
Creazione di un programma Algoritmo (metodo) Implementazione in linguaggio dato test Programma