1 / 60

Zespół Szkół Szpitalnych w Szczecinie

Zespół Szkół Szpitalnych w Szczecinie. Instrukcja do Adobe Photoshop Elements. Wykonał: Sebastian Kierzka. Oto co zrobiłem w PS,ie . Czołówka. 1. ADOBE PHOTOSHOP – co to jest?.

azize
Download Presentation

Zespół Szkół Szpitalnych w Szczecinie

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Zespół Szkół Szpitalnychw Szczecinie • Instrukcja do Adobe Photoshop Elements • Wykonał: Sebastian Kierzka

  2. Oto co zrobiłem w PS,ie 

  3. Czołówka

  4. 1. ADOBE PHOTOSHOP – co to jest? • Legenda wśród programów do obróbki obrazu i chyba najdroższy z nich, ponieważ jego cena przekracza 3700 zł. Posiada ogrom narzędzi i filtrów służących do dokładnego i precyzyjnego obrabiana obrazów, których dokładny opis z pewnością zająłby kilka tomów książek.

  5. 2. URUCHOMIENIE PROGRAMU • Po zainstalowaniu program można uruchomić wybierając START, a następnie: • PROGRAMY •  • ADOBE •  • PHOTOSHOP ELEMENTS •  • ADOBE PHOTOSHOP ELEMENTS

  6. 2.1. OKNO STARTOWE • Podczas uruchamiania programu otworzy się okno startowe wraz z którym program ładuje biblioteki, filtry, efekty itp.

  7. 2.2. OKNO WYBORU • Po zamknięciu okna startowego pojawi się okno wyboru dzięki któremu użytkownik ma dostęp do takich opcji programu jak: Aby powyższe okno nie pokazywało się przy następnych uruchomieniach programu należy odznaczyć wskazane miejsce Tworzenie nowego pliku Otwarcie istniejącego pliku Wklejenie rysunku ze schowka Pobranie obrazka ze skanera lub aparatu cyfrowego Kurs Photoshopa Pomoc i informacje o programie

  8. 3. OKNO PROGRAMU

  9. 4. PASEK NARZĘDZIOWY Pomoc Nowy dokument Drukuj Linijka Otwórz dokument Podgląd wydruku Ponów Zapisz dokument Cofnij Zapisz dokument dla sieci Wklej Kopiuj Wytnij

  10. 5. PRZYBORNIK Podwójne kliknięcie minimalizuje pasek Adobe online (M) Namiot (V) Przesuwanie obiektów (L) Lasso (W) Magiczna różdżka (C) Kadrowanie (T) Pisanie tekstu (U) Zwykłe kształty (G) Wypełnianie gradientem (J) Aerograf (B) Pędzel (K) Wiadro farby (N) Ołówek (E) Gumka (Z) Pędzel impresjonistyczny (R) Zamglenie (P) Wyostrzenie (Q) Gąbka (F) Smużenie (Y) Redukcja czerwonych oczu (O) Rozjaśnienie (Y) Pieczęć klonowania (I) Kroplomierz (H) Ręka (Z) Lupa (X) Zamiana kolorów Kolor pierwszego planu Kolor drugiego planu (tła) Kolory domyślne W nawiasach podano skróty klawiszowe

  11. Narzędzie to służy do wyznaczania pola roboczego w aktywnej warstwie. Pola te można dowolnie łączyć i przycinać. Można w ich obszarze zastosować filtry, efekty a także wycinanie i wklejanie. 5.1. NAMIOT Prostokątny namiot Eliptyczny namiot

  12. 5.1. NAMIOT - pasek opcji Rysowanie pola Dodawanie kształtu pola Ucinanie pola Wycinanie kształtu z pola Tolerancja granicy pola (wyrażona w pikselach) Szerokość Wysokość Tryb normalny Ustalony rozmiar Zablokowany współczynnik kształtu obrazu • Przykładowe zastosowanie narzędzia NAMIOT przedstawia film:

  13. 5.2. PRZESUWANIE • Za pomocą tego narzędzia w każdej chwili można przesunąć dowolną warstwę przeciągając ją myszką lub zaznaczając i przemieszczając za pomocą kursorów klawiatury. Spowoduje to przesunięcie wszystkich obiektów znajdujących się na danej warstwie. • Wciśnięcie klawisza „Shift” pozwala przesuwać większymi skokami

  14. 5.3. LASSO • Narzędzie to służy do wyznaczania pola roboczego, o kształtach innych niż przy użyciu narzędzia NAMIOT, w aktywnej warstwie. Pola te także można dowolnie łączyć i przycinać. Można w ich obszarze zastosować filtry, efekty a także wycinanie i wklejanie. • Do dyspozycji są trzy rodzaje tego narzędzia. Lasso o dowolnym kształcie Lasso o wielokątnym kształcie Lasso magnetyczne

  15. 5.3. LASSO

  16. 5.4. MAGICZNA RÓŻDŻKA • Zaznacza wszystkie sąsiadujące piksele o kolorze podobnym do koloru piksela klikniętego tym narzędziem. Parametr określający podobne pola (tolerancję) ustala się w pasku opcji narzędzia • MAGICZNA RÓŻDŻKA umożliwia prostą i szybką edycję żądanych elementów rysunku.

  17. 5.4. MAGICZNA RÓŻDŻKA

  18. 5.5. KADROWANIE • Kadrowanie służy do przycinania wszystkich warstw obrazka. Obszar kadrowania zaznacza i ustawia się za pomocą myszki. Operację zatwierdza się podwójnym kliknięciem lewego klawisza myszki lub klawiszem „Enter”. Rezygnuje się klikając „Esc”. Obszar przycięcia może być tylko prostokątny

  19. 5.6. TEKST • Adobe Photoshop pozwala nakładać tekst na obrazki z elastycznością i precyzją. Można utworzyć i zredagować tekst bezpośrednio na warstwie (zamiast w ramce dialogowej) i szybko zmienić czcionkę, styl, wielkość czy kolor liter korzystając z paska opcji tekstu. Poziomy tekst Pionowy tekst

  20. 5.6. TEKST – pasek opcji Zwykły tekst Tekst w nowej warstwie tekstowej Kursywa Pogrubienie Wybór czcionki Tekst jako bitmapa lub pole robocze Pogrubienie z kursywą Rozmiar czcionki Tekst po lewej stronie Zniekształcenie tekstu Tekst wyśrodkowany Kolor tekstu Tekst po prawej stronie Tekst poziomo lub pionowo

  21. 5.7. ZWYKŁE KSZTAŁTY • Dzięki tej opcji w prosty i szybki sposób uzyskuje się warstwę z wybranym kształtem. Oprócz prostych figur geometrycznych do wyboru są też bardziej wyszukane kształty. Dostępne są one po wybraniu opcji „♥Kształt zwyczajny”. Prostokąt Zaokrąglony prostokąt Elipsa Wielokąt Linia Kształt zwyczajny Wybór kształtu

  22. 5.7. ZWYKŁE KSZTAŁTY Przykłady:

  23. 5.8. WYPEŁNIENIE GRADIENTEM • Gradientem (przejściem tonalnym) można wypełnić pole robocze lub całą warstwę. W Adobe Photoshop można użyć wzorów z biblioteki dostarczonych z programem albo utworzyć własny wzór. Wypełnienie można nakładać jedno na drugie. Gradient diamentowy Gradient odbity Gradient kątowy Wybór wypełnienia Gradient promieniowy Edycja wypełnienia Gradient liniowy

  24. 5.8. WYPEŁNIENIE GRADIENTEM Gradient liniowy Gradient promieniowy Gradient kątowy Gradient odbity Gradient diamentowy

  25. 5.9. AEROGRAF • Narzędzie symulujące pojemnik pod ciśnieniem natryskujący farbę (spray). Można określić kształt, nasycenie oraz inne parametry wylatującej farby na pasku opcji. Ciśnienie aerografu Wybór kształtu Tryb aerografu Opcje kształtu

  26. 5.10. PĘDZEL • Pędzel umożliwia malowanie. W pasku opcji wybiera się jego końcówkę (rozmiar i kształt), ustala się krycie (przeźroczystość) nakładanego koloru narzędzia oraz inne opcje (podobnie jak w przypadku aerografu). Mokre krawędzie Tryb pędzla Wybór kształtu Krycie pędzla Opcje pędzla

  27. 5.11. WIADRO FARBY • Wiadro z farbą wypełnia zaznaczony fragment obrazu (albo cały obraz) kolorem narzędzia lub teksturą. Wypełnienie teksturą Krycie pędzla Wypełnienie kolorem Tryb nakładania farby Wybór tekstury Tolerancja nakładania farby

  28. 5.12. OŁÓWEK • Narzędzie ołówka tworzy linie i kształty o ostrych krawędziach. Podobnie jak w przypadku AEROGRAFU i PĘDZLA można wybrać jego końcówkę i ustalić krycie nakładanego koloru. Tryb ołówka Wybór kształtu Opcje ołówka Krycie pędzla

  29. 5.13. GUMKA Gumka • Gumka pozwala wymazać obszary obrazu do przezroczystości albo do koloru drugoplanowego. Jeśli pracuje się w warstwie tła („background”) to piksle zmieniają barwę na drugoplanowy kolor, inaczej piksle są wymazane do przezroczystości. Gumka tła Gumka magiczna Mokre krawędzie Wybór kształtu Tryb pędzla Tryb aerografu Krycie gumki Opcje kształtu gumki Tryb ołówka Tryb bloku

  30. 5.14. Pędzel impresjonistyczny • Narzędzie to zmienia edytowany fragment obrazu tak, że wydaje się on być namalowany szybkimi, energicznymi ruchami pędzla.

  31. 5.15. ZAMGLENIE • Zamglenie „zmiękcza” wskazany obszar obrazu i robi gładkie przejścia obok ostrych krawędzi przez tworzenie podobnych pikseli. Po zastosowaniu zamglenia Przed zastosowaniem zamglenia

  32. 5.16. WYOSTRZENIE • Poprawia mgliste części obrazu powiększając kontrast sąsiednich pikseli dzięki czemu zwiększa się ich ostrość. Po zastosowaniu wyostrzenia Przed zastosowaniem wyostrzenia

  33. 5.17. GĄBKA • Gąbka subtelnie zmienia nasycenie koloru w obszarze na którym działa to narzędzie Ciśnienie Wybór kształtu Tryb odsycania Opcje kształtu gąbki Tryb nasycania

  34. 5.18. SMUŻENIE • Narzędzie to imituje rozmazywanie palcem (lub jakimś przedmiotem) obrazu z mokrą jeszcze farbą Ciśnienie smużenia Wybór kształtu Opcje kształtu Tryb smużenia

  35. 5.19. REDUKCJA CZERWONYCH OCZU • Efekt czerwonych oczu powstaje gdy błysk lampy aparatu odbije się od oka. • Dzięki temu narzędziu w łatwy i szybki sposób można pozbyć się tego niepożądanego zjawiska. Można także przy jego pomocy edytować inne części obrazu.

  36. 5.20. ROZJAŚNIENIE • Narzędzie to rozjaśnia edytowane obszary obrazka. Naświetlenie Wybór kształtu Pasmo cieni Opcje kształtu Pasmo średnich tonów Pasmo wysokich tonów

  37. 5.21. PIECZĘĆ KLONOWANIA • Narzędzie pieczęci pozwala skopiować fragment obrazu w inne miejsce tego samego obrazu lub do innego obrazu. Można także istniejącą tam treść zastąpić treścią kopiowaną

  38. 5.22. KROPLOMIERZ • Kroplomierz pozwala ustawić kolor narzędzia metodą wskazania w obrazie piksela o pożądanej barwie. Po wybraniu piksela i kliknięciu na nim, kolor pierwszego planu stale się taki sam jak kolor klikniętego piksela Pojedynczy piksel Średnia z 3 pikseli Średnia z 5 pikseli Rozmiar kroplomierza

  39. 5.23. RĘKA • Ręka służy do przewijania (przesuwania ekranu) po dużym lub bardzo powiększonym obrazku.

  40. 5.24. LUPA • Lupa służy do powiększania lub pomniejszania widoku edytowanego obrazka. Można to robić klikając na obrazek lub zaznaczając myszką pożądany obszar powiększenia.

  41. 6. EFEKTY I ICH ZASTOSOWANIE • Efekty służą do uatrakcyjniania zdjęć. • Aby zastosować któryś z efektów należy wybrać zakładkę EFFECTS. • Przykładowe zastosowania efektów pokazane są na następnych slajdach:

  42. 6.1. WOOD FRAME

  43. 6.2. QUADRANT COLORS

  44. 6.3. LIZARD SKIN

  45. 6.4. BLIZZARD

  46. 6.5. WOOD - ROSEWOOD

  47. 6.6. BRICKS

  48. 7. FILTRY I ICH ZASTOSOWANIE • Filtry poszerzają wachlarz efektów które można wprowadzać do obrazka. • Aby zastosować któryś z filtrów należy wybrać z paska menu  FILTER lub zakładkę FILTERS. • Przykładowe zastosowania filtrów pokazane są na następnych slajdach:

More Related