460 likes | 1.26k Views
Budowa systemu komputerowego. SO. System komputerowy. System komputerowy to układ współdziałających ze sobą dwóch składowych: sprzętu komputerowego (hardware) oraz oprogramowania (software). Warstwy systemu komputerowego.
E N D
System komputerowy • System komputerowy to układ współdziałających ze sobą dwóch składowych: sprzętu komputerowego (hardware) oraz oprogramowania (software).
Warstwy systemu komputerowego • Struktura systemu komputerowego podzielona jest na warstwy. Każda z warst realizuje odmienne zadanie. Wyróżnia się: • warstwę sprzętową, • system operacyjny, • programy narzędziowe, • programy użytkowe, • użytkownicy.
Warstwa sprzętowa • Warstwa sprzętowa zapewnia podstawowe możliwości obliczeniowe. Zestaw komputerowy składa się z: • jednostki centralnej (płyta główna, procesor, pamięci, karta grafiki, pamięci masowe), • urządzeń wejścia (mysz, klawiatura), • urządzeń wyjścia (monitor, drukarka).
Oprogramowanie systemowe • Kontroluje i koordynuje użycie zasobów sprzętowych przez różne programy użytkowe.
Oprogramowanie narzędziowe • Wspomaga zarządzanie zasobami sprzętowymi przez dogodne interfejsy użytkowe oraz usprawnia i modyfikuje oprogramowanie systemowe.(defragmentator dysku, oczyszczanie dysku, programy do czyszczenia rejestru itp.)
Oprogramowanie użytkowe • Określa sposób, w jaki zostają użyte zasoby systemowe do rozwiązywania problemów obliczeniowych zadanych przez użytkownika (kompilatory, systemy baz danych, gry, oprogramowanie biurowe).
Użytkownicy • Ludzie, urządzenia, inne komputery, które mają bezpośredni kontakt z oprogramowaniem użytkowam, realizujące różne zadania za pomocą programów użytkowych na sprzęcie komputerowym pod nadzorem systemu operacyjnego.
System operacyjny OS • To program lub układ wielu programów umożliiający komunikację między warstwą sprzętową a użytkownikiem. Jest też środowiskiem, w którym użytkownik może uruchamiać potrzebne aplikację. W wielu systemach ważnym elementem jest graficzny interfejs użytkownika (Graphical User Interface).
Podział ze względu na system komunikacji z użytkownikiem • systemy tekstowe – np.DOS • systemy graficzne – np. Windows, Linux
Warstwy systemu operacyjnego • jądro – warstwa odpowiedzialna za wykonywanie podstawowych zadań systemu operacyjnego; • powłoka – specjalny program, który służy do komunikacji użytkownika z zystemem operacyjnym; • system alokacji plików – warstwa odpowiedzialna za sposób organizacji i zapisu danych na nośniku.
Podział ze względu na archiotekturę systemu operacyjnego • Jądro monolityczne - stablilność, prostota, łatwość komunikacji między różnymi modułami jądra, trudność w rozwijaniu programu oraz wykrywaniu błędów (Linux, OpenBSD – Unix) • Mikrojądro – wykonuje mniej zadań niż jądro monolityczne i odpowiada za podstawowe funkcje niezbędne do pracy systemu operacyjnego. Bardziej złożone zadania są wykonywane przez specjalne bloki funkcjonalne lub jako zwykłe procesy w trybie użytkownika.
Podział ze względu na archiotekturę systemu operacyjnego • Jądro hybrydowe – łączy ono w sobie cechy obydwu powyższych jąder. Podstawowe funkcje niezbędne do pracy systemu operacyjnego działają w trybie jądra, pozostałe również tylko z zmniejszym priorytetem. Dzięki temu zachowana jest stabliność jądra monolitycznego do najważniejszych zadań. (Windows)
Cechy jądra systemu operacyjnego • Wielozadaniowość – możliwość równoczesnego uruchaminia wielu procesów (programów i aplikacji); • Wielowątkowość – w ramach jednego procesu wykonywanie kilku niezależnych wątków;
Cechy jądra systemu operacyjnego • Skalowalność – możliwość rozwoju lub miniaturyzacji sprzętu; • Wywłaszczalność – zdolność jąda do wstrzymania aktualnie wykonywanego zadania, aby umożliwić działanie innemu (dzięki temu zawieszenie jednego procesu nie powoduje blokady całego systemu)
Najważniejsze cechy decydujące o użyteczności systemu • łatwość instalacji i użytkowania systemu • współegzystencja z innymi systemami (wymiana danych w sieci, odczyt i zapis na partycjach innych systemów) • zgodność sprzętowa (sterowniki itp.) • wymiana danych (dokumenty) • przystosowanie do pracy w Internecie (protokoły)
Najważniejsze cechy decydujące o użyteczności systemu • dostępne oprogramowanie • lokalizacja ( dostęp do języka narodowego )