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INTRODUÇÃO À COMPUTAÇÃO –

INTRODUÇÃO À COMPUTAÇÃO –. Aula - 03. Luís Sérgio Carvalho. Memória Interna. ULA. UC. Entrada. Saída. Dados. CPU ou UCP. Periféricos. Controle. Arquitetura de Microcomputador.

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INTRODUÇÃO À COMPUTAÇÃO –

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  1. INTRODUÇÃO À COMPUTAÇÃO – Aula - 03 LuísSérgioCarvalho

  2. Memória Interna ULA UC Entrada Saída Dados CPU ou UCP Periféricos Controle Arquitetura de Microcomputador

  3. ULA – (Arithmetic Logical Unit) – Unidade Lógica Aritmética – é a parte do processador encarregada de fazer todas as operações do tipo aritmético e lógico. É constituída por um aglomerado de circuitos lógicos e componentes eletrônicos simples que, integrados, realizam as operações mencionadas. A ULA pode ser uma parte pequena da pastilha do processador, usadas em pequenos sistemas, ou compreender um considerado conjunto de componentes lógicos de alta velocidade. Independente do tamanho e da complexidade da ULA suas operações seguem sempre os mesmos princípios fundamentais.

  4. Registradores – é um tipo de memória de pequena capacidade porém muito rápida contida na CPU, utilizada no armazenamento temporário durante o processamento. Para que um dado possa ser transferido para a ULA, é necessário que ele permaneça, mesmo que por um breve instante, armazenado em um registrador. Além disso, o resultado de uma operação aritmética ou lógica realizada na ULA deve ser armazenado temporariamente, de modo que possa ser utilizado mais adiante ou apenas ser, em seguida, transferido para a memória.

  5. UC – Unit Control – Unidade de controle – é o dispositivo mais complexo da CPU. Além de possuir a lógica necessária para realizar a movimentação de dados e instruções de e para a CPU, por meio dos sinais de controle que emite em instantes de tempo programados, esse dispositivo controla a ação da ULA. Os sinais de controle emitidos pela UC ocorrem em vários instantes durante o período de realização de um ciclo de instrução e, de modo geral, todos possuem uma duração fixa e igual. A UC recebe instruções das unidades de E/S, converte-as em um formato que pode ser entendido pela ULA, e controla qual etapa do programa está sendo executada.

  6. Relógio – é o dispositivo gerador de pulsos, cuja duração é chamada de ciclo. A quantidade de vezes em que esse pulso básico se repete em um segundo define a unidade de medida do relógio, denominada freqüência, a qual também usamos para definir a velocidade da CPU. A unidade de medida usual para a freqüência dos relógios de CPU é o Hertz, que significa 1 ciclo por segundo. Ex.: MegaHertz MHz ou GigaHertz GHz.

  7. BIOS – Basic Input Output System – Sistema básico de entrada e saída – controla o hardware do PC no nível mais baixo, sendo a interface entre o software básico e o hardware. O BIOS é um programa de computador pré-gravado em memória permanente (firmware) executado por um computador quando ligado. Ele é responsável pelo suporte básico de acesso ao hardware, bem como por iniciar a carga do sistema operacional.

  8. A BIOS é responsável por fornecer ao computador um starter (“iniciador”). Todas as tarefas que necessitam ser realizadas quando você inicia o computador estão sob a sua responsabilidade, por exemplo: o POST (Power on Self Test – Teste de checagem de energia – o Booting – tipo um sistema operacional do HD. Firmware é o conjunto de instruções operacionais programadas diretamente no hardware de um equipamento eletrônico. É armazenado permanentemente num circuito integrado (chip) de memória de hardware, como uma ROM, PROM, EPROM ou ainda EEPROM e memória flash, no momento da fabricação do componente.

  9. Memória – as memórias de um computador estão divididas em duas partes, a memória principal e a memória auxiliar. A memória tem papel fundamental em razão de sua velocidade no armazenamento e transmissão da informação para outras unidades. Memória Principal – também chamada de memória central, é composta por dois tipos diferentes – a RAM (Random Access Memory), que é volátil, ou seja, caso aconteça falta de energia elétrica o seu conteúdo será perdido – e a ROM (Ready-Only Memory), a qual permite que o conteúdo seja preservado mesmo com a falta de energia, sendo gravada pelo fabricante do computador e que será lida pela CPU.

  10. Memória Auxiliar – A memória auxiliar também chamada de memória secundária ou de massa, é característica de dispositivos ou mecanismos de acesso (gravação e/ou leitura). Os principais dispositivos de memória auxiliar são: discos rígidos (ou HD), drives de disquete, unidades de fita, CD-ROM, DVD, unidades ótico-magnéticas, etc.

  11. Memória Cache – é uma pequena quantidade de uma memória muito rápida, que trabalha em dupla com o processador central. É ponto diferencial para determinar a velocidade do processador. Memória Cache - é uma pequena quantidade de memória estática de alto desempenho, tendo por finalidade aumentar o desempenho do processador realizando uma busca antecipada na memória RAM.

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