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MENU. CONSOLAS DE VIDEOJUEGOS XBOX XBOX 360 Xbox 360 Elite Xbox 360 Slim Xbox 360 Kinect PlayStation PlayStation 2 PlayStation 3 PlayStation Move PlayStation Vita Nintendo 3DS. CONSOLAS DE VIDEOJUEGOS.
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MENU CONSOLAS DE VIDEOJUEGOS XBOX XBOX 360 Xbox 360 Elite Xbox 360 Slim Xbox 360 Kinect PlayStation PlayStation 2 PlayStation 3 PlayStation Move PlayStation Vita Nintendo 3DS
CONSOLAS DE VIDEOJUEGOS • Un juego de consola es una forma de interactivos multimedia utilizados para el entretenimiento. The game consists of manipulable images (and usually sounds) generated by a video game console , and displayed on a television or similar audio-video system. El juego consiste en imágenes manipulables (y por lo general suena) generados por una consola de videojuegos , y se muestran en una televisión o un sistema similar de audio y video. The game itself is usually controlled and manipulated using a handheld device connected to the console called a controller . El juego en sí suele ser controlados y manipulados mediante un dispositivo portátil conectado a la consola llamado controlador . The controller generally contains a number of buttons and directional controls (such as analog joysticks ) each of which has been assigned a purpose for interacting with and controlling the images on the screen. El controlador contiene generalmente un número de botones y controles direccionales (como joysticks analógicos ) cada uno de que se ha asignado un propósito para interactuar con y controlar las imágenes en la pantalla. The display, speakers, console, and controls of a console can also be incorporated into one small object known as a handheld game console . La pantalla, altavoces, la consola y los controles de una consola también puede ser incorporado en un pequeño objeto conocido como una consola de juegos de mano MENU
XBOX • Xbox fue la primera videoconsola de sobremesa producida por Microsoft, en colaboración con Intel y Nvidia. La Xbox fue desarrollada para competir contra la PlayStation 2 de Sony y la Gamecube de Nintendo como parte de las videoconsolas de sexta generación. Sus principales características del mando son sus gatillos analógicos, que pronto serían adoptados por Sony en el Sixasis y el DualShock 3 y el control de su sucesora, la Xbox 360. MENU
XBOX 360 • Como principales características, están su unidad central de procesamiento basado en un IBM PowerPC y su unidad de procesamiento gráfico que soporta la tecnología de Shaders Unificados. El sistema incorpora un puerto especial para agregar un disco duro externo y es compatible con la mayoría de los aparatos con conector USB gracias a sus puertos USB 2.0. Los accesorios de este sistema pueden ser utilizados en una computadora personal como son los mandos y el volante Xbox 360. MENU
Xbox 360 Elite • Este paquete es la última adición a la familia Xbox. Itincludes a 120GB Xbox 360 hard drive, probably the biggest to be found in anygaming console. Incluye una de 120 GB disco duro Xbox 360, probablemente el más grande se encuentra en cualquier consola de juegos. It also has a highdefinition multimedia interface (HDMI) cable and a classyblackfinish. También cuenta con una interfaz multimedia de alta definición (HDMI) y un elegante acabado en negro. The Xbox 360 Elite comes with a blackwireless Xbox 360 Elite controller and a black Xbox LIVE headset. La Xbox 360 Elite viene con un controlador inalámbrico negro de Xbox 360 Elite y un auricular Xbox LIVE negro. The Xbox 360 Elite system has everything a gamerwants in a console and more. El sistema de Xbox 360 Elite tiene todo lo que un jugador quiere en una consola y mucho más. It has been designed to meeteveryplayer'sdemands. Se ha diseñado para satisfacer las demandas de cada jugador. MENU
Xbox 360 Slim • La nueva Xbox 360 Slim tiene como principal cambio (a la vista) un nuevo diseño mucho más compacto y serio. Microsoft ha cambiado el color de Xbox 360 Slim a negro brillante, dejando atrás el color blanco de la Xbox 360 actual. Aunque la nueva Slim es más pequeña que sus modelos anteriores, tampoco es tanta la diferencia como se esperaba, pero eso no es lo importante. MENU
Xbox 360 Kinect • Kinect para Xbox 360, o simplemente Kinect (originalmente conocido por el nombre en clave «Project Natal»),[2] es «un controlador de juego libre y entretenimiento» creado por Alex Kipman, desarrollado por Microsoft para la videoconsola Xbox 360, y desde junio del 2011 para PC a través de Windows 7 y Windows 8.[3] Kinect permite a los usuarios controlar e interactuar con la consola sin necesidad de tener contacto físico con un controlador de videojuegos tradicional, mediante una interfaz natural de usuario que reconoce gestos, comandos de voz,[4] y objetos e imágenes. El dispositivo tiene como objetivo primordial aumentar el uso de la Xbox 360, más allá de la base de jugadores que posee en la actualidad.[5] En sí, Kinect compite con los sistemas Wiimote con Wii MotionPlus y PlayStation Move, que también controlan el movimiento para las consolas Wii y PlayStation 3, respectivamente. MENU
PlayStation MENU • la PlayStation tiene la capacidad de leer y reproducir CD de audio. The CD player has the ability to shuffle the playback order, play the songs in a programmedorder, and repeat one song or the entire disk. El reproductor de CD tiene la capacidad de cambiar el orden de reproducción, reproducir las canciones en un orden programado, y repetir una canción o todo el disco. Thisfunction, as well as a memorycard manager, can be accessed by starting the console eitherwithoutinserting a game or keeping the CD tray open, therebyaccessing a GUI for the PlayStation BIOS. Esta función, así como un gestor de memoria de la tarjeta, se puede acceder por la consola de partida, ya sea sin la inserción de un juego o de mantenimiento de la bandeja de CD abierto, con lo que el acceso a una interfaz para el BIOS de PlayStation. The original PlayStation and PSoneGUIsdiffer. El original PlayStation y PSone interfaces gráficas de usuario son diferentes. The PlayStation GUI has a darkbluebackground and buttons that are designedlikerainbowgraffiti; the PSone has a blocked grey background with 2 icons; one for memorycardsmanagement, the other for CD playeraccess (someversions of the original PlayStation have the blocked grey background, however, the memorycard and CD playericons are different). La interfaz gráfica de usuario de PlayStation tiene un fondo azul oscuro y los botones que están diseñados como el arco iris de graffiti, la PSone tiene un fondo gris bloqueado con 2 iconos, uno para la memoria de gestión de tarjetas, el otro reproductor de CD de acceso (algunas versiones de la PlayStation original tiene bloqueado fondo gris, sin embargo, los iconos de tarjetas de memoria y reproductor de CD son diferentes). If the CD lid is closed with a game inside at any time while at the menu, the game willimmediatelystart. Si la tapa del CD se cierra con un juego interior en cualquier momento mientras que en el menú, el juego comenzará inmediatamente.
PlayStation 2 • Una de las principales características distintivas son su procesador central conocido como EmotionEngine y su controlador de Dualshock 2. También el equipo incorpora un lector de DVD y 2 puertos USB 1.0 (algunos controladores utilizan estos puertos). En la versión PlayStation 2 Slim se incorporó un puerto Ethernet para ser utilizado servicio de internet Central Station. El mismo puerto puede ser agregado a las versiones originales de la consola. Algunos juegos incorporan la posibilidad de jugar a través de una red de área local (LAN), lo que permite además jugar por internet a través del sistema gratuito XLinkKai. MENU
PlayStation 3 • Una característica importante que distingue a la PlayStation 3 de sus predecesoras es su servicio unificado de videojuegos en línea, la PlayStation Network,[5] lo que contrasta con la anterior política de Sony de confiar en los desarrolladores de juegos para jugar en línea. MENU
PlayStation Move MENU • El PlayStation Move ® es una combinación de la consola PlayStation ® 3, PlayStation ® Eye y la cámara PlayStation ® controlador de movimiento de movimiento. The motiongamingtechnology is housed in the pairing of the motion controller and the eye camera. La tecnología de juegos de movimiento se encuentra en la vinculación del controlador de movimiento y la cámara del ojo. The sphere at the end of the motion controller allows the eye camera to pinpointyoureverymovement and position within the room. La esfera en el extremo del controlador de movimiento permite que la cámara del ojo para señalar su cada movimiento y la posición dentro de la habitación. This tracking is translated, with absoluteprecision, into gameplay. Este seguimiento se traduce, con absoluta precisión, las reglas del juego. So whenyou hit thatbullseye, itwon't be a fluke. Así que cuando golpeas de que la diana, no va a ser una casualidad.
PlayStation Vita MENU • La Vita PlayStation (プレイステーション· ヴィータ, Pureisutēshon Vita ? , oficialmente abreviado PS Vita) es una videoconsola portátil fabricado y comercializado por Sony ComputerEntertainment . [15] Se trata de la sucesora de la PlayStation Portable , como parte de la PlayStation de la marca de dispositivos de juego . Itwasreleased in Japan and parts of Asia on December 17, 2011, [ 1 ] in Europe, North America, South America and Singapore [ 16 ] on February 22, 2012, [ 4 ] [ 3 ] and in Australia on February 23, 2012. [ 5 ] Itprimarily competes with the Nintendo 3DS , as part of the eighthgeneration of gaming . Fue lanzado en Japón y partes de Asia el 17 de diciembre de 2011, [1] en Europa, América del Norte, América del Sur y Singapur [16] el 22 de febrero de 2012, [4] [3] y en Australia el 23 de febrero, 2012. [5] Compite sobre todo con la Nintendo 3DS , como parte de la octava generación de juegos de azar .
Nintendo 3DS MENU • La Nintendo 3DS (ニンテンドー3DS, Nintendo Suri Dīesu ? , abreviado a 3DS) es una consola de juegos portátil producida por Nintendo . The autostereoscopic device is able to projectstereoscopic 3D effectswithout the use of 3D glasses or anyadditionalaccessories. [ 11 ] The Nintendo 3DS featuresbackwardcompatibility with Nintendo DS series software, including Nintendo DSi software. [ 11 ] Announcing the device in March 2010, Nintendo officiallyunveiledit at E3 2010 , [ 11 ] [ 12 ] with the companyinvitingattendees to use demonstrationunits. [ 13 ] The console succeeds the Nintendo DS series of handheld systems [ 11 ] and primarily competes with Sony 's PlayStation Portable [ 14 ] and the newlyreleased PlayStation Vita . [ 15 ] El autoestereoscópica dispositivo es capaz de proyectar en 3D estereoscópicas efectos sin el uso de gafas 3D o cualquier otro accesorio adicional. [11] La Nintendo 3DS cuenta con compatibilidad con Nintendo DS software de la serie, incluyendo Nintendo DSi software. [11] Al anunciar el dispositivo de marzo 2010 , Nintendo dio a conocer oficialmente en el E3 2010 , [11] [12] con los asistentes de la compañía invitando a utilizar unidades de demostración. [13] La consola de éxito de la Nintendo DS serie de sistemas portátiles [11] y sobre todo compite con Sony 's PlayStation Portable [14] y el recientemente lanzado PlayStation Vita . [15]