110 likes | 377 Views
Dasa r-dasar Pembuatan Animasi dalam Flash. R0312 – Grafik Komputer. Teknik Animasi. Program Macromedia Flash memberikan dua teknik untuk membuat animasi, yaitu: Frame-by-frame animation Tweened animation Teknik tweened animation hanya perlu membuat frame awal dan frame akhir
E N D
Dasar-dasar Pembuatan Animasi dalam Flash R0312 – Grafik Komputer
Teknik Animasi • Program Macromedia Flash memberikan dua teknik untuk membuat animasi, yaitu: • Frame-by-frame animation • Tweened animation • Teknik tweened animation hanya perlu membuat frame awal dan frame akhir • Teknik frame-by-frame animation harus membuat objek gambar pada setiap frame
Teknik Tweened Animation • Teknik tweened animation terdiri atas dua tipe, yaitu: • Motion tweening, hanya dapat diterapkan pada instance, group atau teks • Shape tweening, diterapkan pada objek shape (menggunakan tool Rectangle, Ellipse, Pencil, line)
Teknik frame-by-frame animation • Teknik frame-by-frame animation akan memainkan urutan frame-frame yang masing-masing frame-nya berisi urutan image-image • Dibandingkan dengan teknik tweening, teknik frame-by-frame animation jauh lebih meningkatkan ukuran file, karena program Macromedia Flash akan menyimpan setiap image yang terdapat pada masing-masing frame
Timeline • Timeline digunakan untuk mengorganisasi dan mengontrol isi movie Flash di dalam layer dan frame pada waktu tertentu • Panel Timeline terbagi menjadi dua bagian, yaitu bagian kiri adalah layer dan bagian kanan adalah frame
Timeline (lanjutan) • Di bagian atas frame terdapat frame yang mengindikasikan nomor frame • Kotak merah dengan garis vertikal adalah playhead yang mengindikasikan frame yang ditampilkan di dalam Stage • Status frame yang berada di bagian bawah panel Timeline mengindikasikan frame yang terpilih, frame rate dan waktu yang ditempuh frame terpilih
Timeline (lanjutan) • Bagian Layer • Playhead • Nomor frame • Indikator fame yang terpilih • Frame rate • Indikator waktu yang ditempuh frame yang tepilih C E A B D F
Menentukan Frame Rate • Frame rate menentukan kecepatan jalannya animasi • Program Macromedia Flash menentukan Frame rate dalam hitungan jumlah frame per detik (frame per second/fps) • Semakin tinggi nilai frame rate, kecepatan animasi akan semakin tinggi. • Untuk animasi yang akan dimainkan Website melalui komputer, sangat disarankan untuk menggunakan frame rate 8 fps sampai 12 fps
Memainkan Animasi • Terdapat berbagai cara untuk memainkan animasi, antara lain dengan memainkannya di dalam Stage atau memainkannya pada jendela Flash Player • Untuk melakukan test movie Flash dengan memainkannya di dalam jendela Flash Player, klik menu Control>TestMovie (atau tekan tombol Ctrl+Enter pada keyboard). Pada saat animasi dimainkan di dalam jendela Flash Player, jika tidak terdapat action (navigasi) di dalam movie, animasi akan akan dimainkan secara loop
Memainkan Animasi (lanjutan) • Untuk memainkan animasi di dalam dokumen Flash (Stage) dengan menu bar : • Untuk memainkan, pilih Control>Play • Untuk menghentikan, pilih Control>Stop • Untuk menggeser playhead satu frame ke depan, pilih Control>Step Forward • Untuk menggeser playhead satu frame ke belakang, pilih Control>Step Backward • Untuk menggeser playhead ke frame pertama (frame 1), pilih Control>Rewind • Untuk menggeser playhead ke frame terakhir, pilih Control>GotoEnd • Untuk memainkan animasi secara loop (diulang-ulang), pilih Control>Loop Playback
Memainkan Animasi (lanjutan) • Untuk memainkan animasi di dalam dokumen Flash (Stage) dengan toolbar Controller: • Untuk menampilkan toolbar Controller, pilih Window>Toolbars>Controller • Untuk memainkan, klik tombol Play • Untuk menghentikan, klik tombol Stop • Untuk menggeser playhead satu frame ke depan, klik tombol Step Forward • Untuk menggeser playhead satu frame ke belakang, klik tombol Backward • Untuk menggeser playhead ke frame pertama, klik tombol Rewind • Untuk menggeser playhead ke frame terakhir, klik tombol Go to End