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Utilizando Meta-Design para Customização de Conteúdo em um Portal de Jogos Educativos

Utilizando Meta-Design para Customização de Conteúdo em um Portal de Jogos Educativos. Denise Notini Nogueira Raquel Oliveira Prates Luiz Chaimowicz { denotini , rprates , chaimo }@dcc.ufmg.br. Jogos e Educação.

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Utilizando Meta-Design para Customização de Conteúdo em um Portal de Jogos Educativos

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Presentation Transcript


  1. Utilizando Meta-Design para Customização de Conteúdo em um Portal de Jogos Educativos Denise Notini Nogueira Raquel Oliveira Prates Luiz Chaimowicz {denotini, rprates, chaimo}@dcc.ufmg.br

  2. Jogos e Educação • Jogos induzem satisfação, desejo, provocação, interesse, divertimento, orgulho das conquistas, etc. INTRODUÇÃO| MOTIVAÇÃO | OBJETIVO | PORTAL PINGO| CONSIDERAÇÕES FINAIS

  3. Motivação Jogo Papa-Letras Nogueira et. al. Papa-Letras: Um Jogo de Auxílio à Alfabetização Infantil (SBGames 2010) INTRODUÇÃO | MOTIVAÇÃO | OBJETIVO | PORTAL PINGO| CONSIDERAÇÕES FINAIS

  4. Trabalhos Relacionados • Ambiente de Jogos Customizáveis • Clark et. al. (2011),Embi, Z. C. (2008), Mininel et. al. (2009). • Tipo de dado inserido durante a customização dos jogos é pré-definido durante o design do sistema. INTRODUÇÃO| MOTIVAÇÃO | OBJETIVO| PORTAL PINGO| CONSIDERAÇÕES FINAIS

  5. Objetivo • Descrever a proposta de meta-design aplicada em um portal de jogos educativos; • Explicar os diferentes níveis de decisão por usuário participante no sistema. INTRODUÇÃO| MOTIVAÇÃO | OBJETIVO| PORTAL PINGO| CONSIDERAÇÕES FINAIS

  6. Portal Pingo INTRODUÇÃO| MOTIVAÇÃO | OBJETIVO | PORTAL PINGO| CONSIDERAÇÕES FINAIS

  7. Meta-Design Arcabouço que define e cria infraestruturas, tanto sociais quanto técnicas, que permitam o design por usuários finais. INTRODUÇÃO| MOTIVAÇÃO | OBJETIVO | PORTAL PINGO| CONSIDERAÇÕES FINAIS

  8. Níveis de Decisão INTRODUÇÃO| MOTIVAÇÃO | OBJETIVO | PORTAL PINGO| CONSIDERAÇÕES FINAIS

  9. Exemplo de Uso INTRODUÇÃO| MOTIVAÇÃO | OBJETIVO | PORTAL PINGO| CONSIDERAÇÕES FINAIS

  10. Considerações Finais • O mecanismo de meta-design proposto transfere a responsabilidade da customização dos jogos para os seus criadores e professores; • Equipe desenvolvedora de jogos se torna independente dos desenvolvedores do portal Pingo; • A possibilidade de uma customização genérica não limita os jogos presentes no portal. INTRODUÇÃO| MOTIVAÇÃO | OBJETIVO | PORTAL PINGO| CONSIDERAÇÕES FINAIS

  11. Portal Pingo disponível gggtemporariamente em: http://homepages.dcc.ufmg.br/~denotini/pingo Autores: Grupo de pesquisa: Denise Notini Nogueira denotini@dcc.ufmg.br Raquel Oliveira Prates rprates@dcc.ufmg.br Luiz Chaimowicz chaimo@dcc.ufmg.br Núcleo de Pesquisa em Engenharia Semiótica e Interação http://pensi.dcc.ufmg.br

  12. Portal Pingo INTRODUÇÃO| MOTIVAÇÃO | OBJETIVO | PORTAL PINGO| CONSIDERAÇÕES FINAIS

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