1 / 19

Cabri geometria

Cabri geometria. Cabri geometria v šeobecne. na vyučovanie sa pou žíva od roku 1988 Najskôr s podporou pre MS DOS a Mac OS Postupne sa vyvýjala a vznikali rôzne verzie (Cabri II – dynamická geometria, Cabri 3D geometria). Cabri - dynamická geometria.

brone
Download Presentation

Cabri geometria

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Cabri geometria

  2. Cabri geometria všeobecne • na vyučovanie sa používa od roku 1988 • Najskôr s podporou pre MS DOS a Mac OS • Postupne sa vyvýjala a vznikali rôzne verzie (Cabri II – dynamická geometria, Cabri 3D geometria)

  3. Cabri - dynamická geometria • Predstavuje virtuálny skicár, ceruzku, pravítko, kružidlo • Digitálna podoba rysovania je oveľa presnejšia • S objektami sa dá ľubovolne pracovať

  4. Základná charakteristika • Profesionálny softvér určený na výučbu geometrie • Lokalizovaný na množstvo jazykov • Určený pre rôzne operačné systémy • Najrozšírenejší pre MS Windows, staršie verzie sú zastarané

  5. Prostredie aplikácie • Prostredie tvorí veľká pracovná plocha ktorá predstavuje papier • Aplikácia ako veľa iných má menu na správu súborov, nastavenie tlače, editačné vlastnosti, pomocník • Pod hlavným menu sa nachádzaju objekty na samostnú prácu v Cabri

  6. Typy kurzorov • Ukazovateľ – všeobecné označovanie a presúvanie objektov • Otáčanie – slúži na otáčanie objektov • Naťahovanie – zväčšovanie a zmenšovanie úsečok, trojuholníkov, atd.

  7. Typy bodov • Bod – slúži na akékolvek zostrojenie bodu v rovine • Bod na útvare – zostrojenie bodu presne na nejakom útvare • Priesečník – označenie priesečníka dvoch pretínajúcich sa objektov

  8. Typy čiar • Priamka • Úsečka • Polpriamka • Vektor • Trojuholník • n-uholník

  9. Typy kriviek • Kružnica • Oblúk – časť kružnice • Kužeľosečka

  10. Základné typy konštrukcií • Kolmica • Rovnobežka • Stred • Os uhla • Kružnica s polomerom • Bod vo vzdialenosti

  11. Možnosti práce s objektami • Osová súmernosť • Stredová súmernosť • Posunutie • Otočenie • Rovnoľahlosť • Inverzia

  12. Zistenie vlastnosti objektu • Kolineárny – sú body kolineárne? • Rovnobežný - sú objekty rovnobežné? • Kolmý – sú objekty kolmé? • Rovnako vzdialený • Leží na útvare

  13. Zistenie príslušnej hodnoty objektu • Dĺžka – napríklad dĺžka úsečky • Plocha – plocha útvaru • Smernica • Súradnice – súradnice bodu na osi • Veľkosť uhla

  14. Pridanie textov na plochu • Pomenovanie • Komentár • Číselná hodnota • Uhol • Stopa

  15. Možnosti zobrazenia • Skry/Ukáž – pomocné objekty môžeme skryť • Farba – spestrenie, prehľadnosť • Výplň farbou • Hrúbka • Bodkovanie • Súradnice

  16. Jednoduchý príklad 1 • Zostrojte kolmicu na úsečku AB vedenú bodom K, ktorý nepatrí úsečke AB

  17. Jednoduchý príklad 2 • Zostrojte uhol PQR, dvojnásobok uhla AVK.

  18. Záver • Je dôležité aby sa výpočtová technika stále viac využívala popri bežnom spôsobe vyučovania na školách. Výučbovým softvérom sa stáva poznávanie a učenie viac efektívne, zaujímavejšie a hlavne jednoduchšie.

  19. Ďakujeme za pozornosť Vladimír Červeň a Martin Sudolský, 3.F

More Related