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Home FPS. Laboratoire Jeux-Vidéos Bilan semestre 1. Berardino Axel Cannet Eric Malaquin Bruno. Présentation du projet. Home FPS est … un FPS ! Jeu coopératif. Différents modes de jeu. Différentes classes de personnages. IA. Détails techniques. Codé en C#.
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Home FPS Laboratoire Jeux-Vidéos Bilan semestre 1 Berardino Axel Cannet Eric Malaquin Bruno
Présentation du projet • Home FPS est … un FPS ! • Jeu coopératif. • Différents modes de jeu. • Différentes classes de personnages. • IA.
Détails techniques • Codé en C#. • Utilisation du moteur graphique NeoAxis. • Utilisation du moteur physique PhysX. • Utilisation du moteur réseau DotRakNet. • Compatible OpenGL et DirectX.
L’originalité de ce projet • Originalité de forme et non de fond : Création d’un « jeu tutorial ». • Home FPS : HOw to MakE a First Person Shooter. • Mini étude de marché: concept quasi inexistant, peu développé. • Communication forte: • Seul site français proposant cela: Référencement fort sur les moteurs de recherche. • Publicité pour la spécialisation MTI, et donc d’EPITA. • Pérennité du projet: • Création d’une communauté. • Possibilité d’étendre le projet.
Tâches effectuées • Mise en place de l’architecture de noyau. • Chargement de la map • Affichage de la map • Menu • HUD • Gestion des entrées (claviers, souris…) • Déplacement
Tâches effectuées • Déplacement avec collision • Physique (PhysX) • Chargement des modèles • Animations des modèles • Début de gameplay • Début de réseau • Tutoriaux
Tâches à venir • Finir le gameplay • Finir le réseau • Intéger le son • Créer l’IA • Effet graphique • Plus de tutoriaux • Recruter un eArt-Sup
Conclusion • Le planning est bien avancé sur certains points, et un peu délaissé sur d’autre. • Le projet devrait être mener à bien. • On espère enfin réaliser ce fameux partenariat, et que la publication des tutoriaux permettra de renforcer l’image de la spécialisation MTI.
Youpi c’est les vacances… • … en fait non :(