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Les mouvements sur la Sphère. Définitions: le Grand-Cercle. = intersection d’un plan passant par le centre de la sphère. Définitions: le Grand-Cercle. = intersection d’un plan passant par le centre de la sphère. Définitions: le Petit-Cercle.
E N D
Définitions: le Grand-Cercle = intersection d’un plan passant par le centre de la sphère
Définitions: le Grand-Cercle = intersection d’un plan passant par le centre de la sphère
Définitions: le Petit-Cercle = intersection d’un cône de révolution dont l’apex est situé au centre de la sphère...
Définitions: le Petit-Cercle ... et/ou d’un plan ne passant pas par le centre de la sphère
Définitions: le Petit-Cercle Définitions: le Petit-Cercle ... et/ou d’un plan ne passant pas par le centre de la sphère
Définitions: le Repère Géocentrique La position de tout point P dans le repère géocentrique est définie par: - r: distance au centre de la Terre rayon moyen de la Terre: 6371 km. - l: la latitude = angle entre le vecteur position du point et le plan équatorial. - f: la longitude = angle que fait le grand-cercle passant par P et le pôle nord avec un grand-cercle arbitraire passant par les pôles N et S. Pôle Nord (r,l,F) -90° ou 270° 90° (E) 0° f: compté de 0° (méridien de Greenwich) à 360° vers l’Est l: compté de 0° (Equateur) à +90° vers le nord, et à – 90° vers le sud N.B.: q est la colatitude, comptée de 0° (pôle nord) à 180° (pôle sud)
Trigonométrie Sphérique Nota: la somme a + b + g est toujours supérieure à 180°
Trigonométrie Sphérique Formule des sinus:
Trigonométrie Sphérique Formule des cosinus:
Trigonométrie Sphérique Aire du triangle sphérique e Soit par les angles au sommet: Soit par les longueurs des côtés: Nota:l’aire e est un angle solide qui s’exprime en stéradian. La surface dans le système métrique S s’obtient par S = e.r2, où r est le rayon de la sphère.
Trigonométrie Sphérique - Applications 1. Quelle est la distance entre Paris (48° 51’ N, 2° 21’ E) et San Francisco (37° 46’ N, 122° 25’W) ? 2. Quel cap doit prendre un avion après le décollage de Paris pour se rendre à San Francisco ? 3. Ce cap reste-t-il constant tout le long du voyage ?
Trigonométrie Sphérique - Applications Paris: l1 = 48° 51’ N, F1 = 2° 21’ E San Francisco: l2 = 37° 46’ N, F2 = 122° 25’ W
Trigonométrie Sphérique - Applications Paris: l1 = 48° 51’ N, F1 = 2° 21’ E San Francisco: l2 = 37° 46’ N, F2 = 122° 25’ W
Trigonométrie Sphérique - Applications Paris: l1 = 48° 51’ N, F1 = 2° 21’ E San Francisco: l2 = 37° 46’ N, F2 = 122° 25’ W
Trigonométrie Sphérique - Applications Paris: l1 = 48° 51’ N, F1 = 2° 21’ E San Francisco: l2 = 37° 46’ N, F2 = 122° 25’ W
Trigonométrie Sphérique - Applications Paris: l1 = 48° 51’ N, F1 = 2° 21’ E San Francisco: l2 = 37° 46’ N, F2 = 122° 25’ W d = 80.6° ≈ 8960 km d Formule des cosinus:
Trigonométrie Sphérique - Applications Paris: l1 = 48° 51’ N, F1 = 2° 21’ E San Francisco: l2 = 37° 46’ N, F2 = 122° 25’ W d = 80.6° ≈ 8960 km d Az Az = 41.2° (W) Formule des sinus:
Chemin le plus court = arc de grand-cercle = Orthodromie Chemin à cap constant = chemin le plus long = Loxodromie http://fr.wikipedia.org/wiki/Orthodromie
Orthodromie http://www.sciences.univ-nantes.fr/sites/genevieve_tulloue/Meca/RefTerre/Orthodromie1.html
Loxodromie http://www.sciences.univ-nantes.fr/sites/genevieve_tulloue/Meca/RefTerre/Orthodromie1.html
Produit Scalaire Vecteur position a r
Produit Scalaire Vecteur position a Vecteur position b r
Produit Scalaire Vecteur position a Vecteur position b r Produit scalaire a.b d’où:
Produit Vectoriel Vecteur position a Vecteur position b Produit vectoriel a L b (ou a xb)
Déplacement sur la sphère Comment décrire un mouvement d’un point A à un point B sur une sphère ? B A
Déplacement sur la sphère Ce mouvement peut-il être rectiligne ? ?? B A
Tout déplacement sur une sphère est une rotation B B A A En aucune manière... il s’agit d’une rotation.
Tout déplacement sur une sphère est une rotation Pôle d’Euler Angle d’Euler B A C’est une rotation eulérienne, du nom de Leonhard Euler (1707-1783), mathématicien suisse.
Tout déplacement sur une sphère est une rotation Pôle d’Euler Angle d’Euler B ?? • Remarques: • la rotation d’Euler est une rotation finie • elle décrit le mouvement le plus court de A à B • elle ne permet pas de décrire la trajectoire de A à B (pour cela, il faut des paramètres de rotation finie intermédiaires...). A
Cosinus directeurs a = angle avec l’axe X b = angle avec l’axe Y g = angle avec l’axe Z
Cosinus directeurs a = angle avec l’axe X b = angle avec l’axe Y g = angle avec l’axe Z
Cosinus directeurs a = angle avec l’axe X b = angle avec l’axe Y g = angle avec l’axe Z
Changement de repère Rotation du repère (X,Y,Z) => (X’,Y’,Z’)
Changement de repère Rotation du repère (X,Y,Z) => (X’,Y’,Z’) l11 = cosinus directeur de l’axe X’ avec l’axe X l12 = " " " Y l13= " " " Z lij=cosaij Ox y z x’l11l12l13 Que l’on peut réécrire:
Changement de repère Rotation du repère (X,Y,Z) => (X’,Y’,Z’) l11 = cosinus directeur de l’axe X’ avec l’axe X l12 = " " " Y l13= " " " Z l21 = cosinus directeur de l’axe Y’ avec l’axe X l22 = " " " Y l23 = " " " Z lij=cosaij Ox y z x’l11l12l13 y’l21l22l23 Que l’on peut réécrire:
Changement de repère Rotation du repère (X,Y,Z) => (X’,Y’,Z’) l11 = cosinus directeur de l’axe X’ avec l’axe X l12 = " " " Y l13= " " " Z l21= cosinus directeur de l’axe Y’avec l’axe X l22= " " " Y l23= " " " Z l31= cosinus directeur de l’axe Z’avec l’axe X l32= " " " Y l33= " " " Z lij=cosaij Ox y z x’l11l12l13 y’l21l22l23 z’l31l32l33 Que l’on peut réécrire:
Changement de repère Rotation du repère (X,Y,Z) => (X’,Y’,Z’) Rotation du repère (X,Y,Z) => (X’,Y’,Z’) l11 = cosinus directeur de l’axe X’ avec l’axe X l12 = " " " Y l13= " " " Z l21= cosinus directeur de l’axe Y’avec l’axe X l22= " " " Y l23= " " " Z l31= cosinus directeur de l’axe Z’ avec l’axe X l32= " " " Y l33= " " " Z Ox y z x’l11l12l13 y’l21l22l23 z’l31l32l33 Que l’on peut réécrire: C’est la matrice de transformation [TM]
Changement de repère Le point P, de coordonnées (x,y,z) dans l’ancien repère (X,Y,Z) aura pour coordonnées (x’,y’,z’) dans le nouveau repère (X’,Y’,Z’): ou: ou: P(x’,y’,z’) = [TM] * P(x,y,z)
Changement de repère On retrouve les coordonnées d’origine (x,y,z) de P dans l’ancien repère (X,Y,Z) à partir des coordonnées (x’,y’,z’) dans le nouveau repère (X’,Y’,Z’) à l’aide de la matrice transposée: et: P(x,y,z) = [TM]T * P(x’,y’,z’) À noter:
Rotation 3D Rajoutons une 3ème dimension, sans changer la rotation de P à P’
Rotation 3D – règle du trièdre direct Rajoutons une 3ème dimension, sans changer la rotation de P à P’
Rotation 3D Rajoutons une 3ème dimension, sans changer la rotation de P à P’ Rz(q) est donc la matrice de rotation autour de l’axe Z
Rotation 3D à 3 dimensions, les matrices de rotations suivantes correspondent à des rotations autour des axes X,Y et Z (respectivement) : Rx(q)tourne l'axe Yvers l'axe Z, Ry(q)tourne l'axe Zvers l'axe Xet Rz(q)tourne l'axe Xvers l'axe Y.
Rotation Eulérienne Le tenseur (ou matrice) de rotation eulérienne se calcule en 3 étapes q