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Ramón Cutanda - 12 Campus Party - Valencia, 2 de Agosto de 2008. - Esta presentación está bajo licencia Creative Commons 2.5 Reconocimiento-Compartir igual. 1. Presentación. Contenido: Análisis de efectos y técnicas comúnmente usados en cine y TV El ponente:
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Ramón Cutanda - 12 Campus Party - Valencia, 2 de Agosto de 2008 - Esta presentación está bajo licencia Creative Commons 2.5 Reconocimiento-Compartir igual
1. Presentación • Contenido: • Análisis de efectos y técnicas comúnmente usados en cine y TV • El ponente: • No profesional. Maestro liendre (de todo sabe; pero de nada entiende) • Editando en digital en PC desde el año 98 • Editando en Mac desde el 2008 • Administrador de videoedicion.orgy colaborador de la revista VideoPopular • Metodología: • Explicación teórica seguida de análisis de casos prácticos • Materiales y grabación de esta ponencia en http://www.videoedicion.org • Análisis a nivel genérico • Posibilidad de hacer preguntas • Cuestionario final http://www.videoedicion.org/cuestionarios
2. Objetivo: convertirnos en chef • ¿Qué ocurre cuando pruebas un plato que no conoces? • Que no te guste, y lo dejas a medio • Que te guste, sin más, y ahí acaba todo • Que te llame la atención y preguntes qué lleva • Que te apasione y quiera saber cómo se hace • La realización de efectos especiales requiere: • ESENCIAL: Pasión por querer mejorar nuestros vídeos • Un equipamiento adecuado (la cocina) • Software específico (útiles de cocina) • Buena selección de alimentos (el material audiovisual a usar) • La receta (la planificación)
3. La cocina (el hardware) • Cocina amplia: MUCHA Memoria RAM • Una buena fuente de calorfuego... :Tarjeta gráfica, a ser posible ATI FireGL o nVidia Quadro y/o conconfiguraciónCrossFire o SLI • Otros elementos importantes: • Buena configuración de particiones y discos duros • Videocámara de calidad: • 3-CCD • 10-bits de color: Ejemplo 8 bits–Ejemplo 16 Bits - Histograma • Muestreo 4:2:2 • Material para realizar Chromas: • Cartulinas, pinturas, telas y focos para una iluminación adecuada:Foto 1–Foto 2–Foto 3
4. Los útiles de cocina (el software) • Mac OS o Windows. Linux (con honrosas excepciones) es más limitado • Edición: Salvo para ediciones multicámara y retoque de color, prácticamente cualquiera • Recomendables las suites de Adobe, Apple, y de forma independiente Avid Media Composer y, en menor medida, Sony Vegas Pro. Para retoque de color destaca Color incluido en el Final Cut Studio de Apple • Composición (La Batidora): • Adobe After Effects (Mac y Windows), Autodesk Combustion (Mac y Windows), Apple Motion (Mac), Apple Shake (Mac y Linux) • Comida rápida: Plugins y filtros para los diversos programas • NI FxFactory Pro • Morphing: Hay muchos para imágenes. Para vídeo software de composición,a veces con plugins como RE:Flex o los de CHV-Electronics ) También VidMorph Pro (Windows)
4. Los útiles de cocina (el software) • Tratamiento de imágenes: • Apple Aperture (Mac), Adobe Photoshop (Mac y Windows), Corel PaintShopPro (Windows), Gimp (Código abierto para Linux, Mac y Windows) • Infografía 2D (Generación de imágenes por ordenador): Adobe Illustrator (Mac y Windows), Corel Draw! (Windows) O Inkscape (Linux, Mac y Windows) • Infografía 3D: • Con animación: Reallusion (Windows), Autodesk 3DS (Windows), Autodesk Maya (Mac y Windows), Blender (código abierto, Linux, Mac y Windows), Maxon Cinema 4D (Mac y Windows), Newtek LightWave 3D (Mac y Windows) y SoftImage SXI (Linux y Windows) • Sólo modelado: Pixologix Zbrush (Mac y Windows) • Escenarios: Adobe Ultra CS3 (Windows. Incluido en el Production Premium) • Creación de personajes: DAZ Studio (gratuito, Mac y Windows), MySmithMicro Poser (Mac y Windows), MakeHuman (código abierto, Linux, Mac y Windows) y Spore Character Creator (Mac y Windows) • Storyboards: FrameForge 3 Studio, PowerProductionStoryboard, ToonBoomStoryboard
5. Recetas (ejemplos) Fotos 3D I Fotos 3D II Fotos 3D III
5. Recetas (ejemplos) Paint Strokes I PaintStrokes II Stop Motion I Stop Motion II
5. Recetas (ejemplos) ChromaKey Filtros, Máscaras y Sistemas de Partículas Morphing Tratamiento del color (Original) Tratamiento del color (Corrección)
6. Conclusiones • Imprescindible planificar de antemano pero, sin experiencia, es complicado acertar a la primera. • Hay que estar mentalizado a que repetir tomas es algo muy normal • Generar efectos de calidad es una tarea interdisciplinar. Siempre que puedas trabaja en equipo y haz una distribución de las tareas en función de las destrezas de los miembros que lo integren • Los storyboards son realmente útiles y con las herramientas mencionadas es realmente fácil confeccionarlos: Ejemplo con FrameForge 3D
Y esto es todo por hoy amigos… Más información y ayuda en: Cuéntanos qué te ha parecido aquí: http://www.videoedicion.org/cuestionarios - Gracias por vuestra atención -