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第 3 章 Illustrator cs2 填充绘图. 回顾. 矩形工具的应用 椭圆工具的应用 星形工具的应用 直线工具的应用 弧线工具的应用 螺旋工具的应用 网格工具的应用 对象捕捉命令的应用. 教师讲解学习目标. 本章目标. 单色填充 渐变填充 图案填充 网格填充 颜色的混合模式 混合渐变填充 混合步数填充 符号填充. 实例 1 海报制作单色填充. 实例 1 是海报制作,主题是通过丰富的颜色变化体现打印机细腻、逼真的打印效果。. 实例 1 海报制作单色填充. 实例操作: 1 、打开素材文件
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回顾 • 矩形工具的应用 • 椭圆工具的应用 • 星形工具的应用 • 直线工具的应用 • 弧线工具的应用 • 螺旋工具的应用 • 网格工具的应用 • 对象捕捉命令的应用
教师讲解学习目标 本章目标 • 单色填充 • 渐变填充 • 图案填充 • 网格填充 • 颜色的混合模式 • 混合渐变填充 • 混合步数填充 • 符号填充
实例1 海报制作单色填充 实例1是海报制作,主题是通过丰富的颜色变化体现打印机细腻、逼真的打印效果。
实例1 海报制作单色填充 实例操作: 1、打开素材文件 2、使用选择工具选中一个方形对象,打开颜色面板设置填充色C:100;M:0;Y:0;K:0。
实例1 海报制作单色填充 实例操作: 3、依照同样的步骤依次为前面的对象着色,保持色彩值中的M,Y,K值不变,其C值依次为75,50,25,0。 4、用同样的方法为下组对象着色,在颜色面板中设置C,Y,K值均为0,其M值依次为100,75,50,25,0。
实例1 海报制作单色填充 实例操作: 5、选择另一组的每一个对象,设置C,M,K值均为0,其Y值依次为100,75,50,25,0。
实例1 海报制作单色填充 实例操作: 6、选择另一组的每一个对象,设置Y,K值均为0,设置C,M值依次为(100,100),(75,75),(50,50),(25,25),(5,5)。 7、使用相同的方法为其他组的每一个对象上色。
实例1 海报制作单色填充 实例操作: 8、使用矩形工具绘制一个长为195mm,宽为28mm的矩形,并使用“奏鸣曲”画笔描边。 9、复制打印机对象,海报绘制完成。
实例2 插画背景制作—渐变填充 本例主要讲解渐变工具的应用,通过没变填充来绘制有立体效果的插画背景。最终效果如图。
实例2 插画背景制作—渐变填充 实例操作: 1、打开素材文件。 2、选中最上面的天空对象,使用渐变填充,设置黑色调色按钮颜色C:20;M:0;Y:0;K:0. 3、选中山坡对象,用同样的方法为其设置从草绿到淡绿的渐变。淡绿的参考值为C:5;M:0;Y:15;K:0,草绿的参考值为C:60;M:0;Y:100;K:30。
实例2 插画背景制作—渐变填充 实例操作: 4、用同样的方法设置不同的渐变色为山坡上色。 5、选中右下角的对象,在渐变面板中设置深蓝到白色的渐变颜色,同样的方法设置淡蓝到白色的渐变,为空中的云朵上色。 6、选中水体后面的对象,设置颜色C:73;M:13;Y:100;K:35,保持对象选中状态下执行“效果/风格化/羽化”命令,在弹出的对话框中设置羽化半径为7mm。
实例2 插画背景制作—渐变填充 实例操作: 7、选中左下方的石头对象,设置咖啡色的渐变。 8、置入素材文件,调整位置及大小,这样一幅完整的插画作品就制作完成了。
实例3酒店宣传册封面设计——图案填充 在绘画或设计中经常需要自己设置一些图案来填充对象本节实例将通过一个宣传手册封面的制作来讲解自定义图案填充的设置,效果如图。
实例3酒店宣传册封面设计——图案填充 实例操作: 1、新建文件,在画布上输入文本“礼仪”,并复制多份。 2、使用矩形工具将输入的文本罩住,填充和描边均为无色,将矩形移置底层。 3、选中全部对象,执行菜单“编辑/定义图案”。
实例3酒店宣传册封面设计——图案填充 实例操作: 4、使用钢笔工具绘制蝴蝶翅膀路径,使用自定义的图案填充。 5、使用椭圆工具绘制蝴蝶的腹部,同样使用自定义的图案填充。 6、使用钢笔绘制蝴蝶的须子,使用自定义的图案描边。
实例3酒店宣传册封面设计——图案填充 实例操作: 7、使用矩形工具绘制一个矩形,将蝴蝶罩住,设置填充色C:0;M:2;Y:10;K:0,在选中状态下执行“效果/风格化/投影”,设置不透明度为50%,X位移1mm,Y位移1mm,模糊度0.5mm。 8、使用直线工具绘制一条灰色直线,直线上访输入“今日国际大酒店”,下方输入“JINRI INTERNATIONNAL HOTEL”。最终效果如图。
实例4桃的绘制——渐变网格工具的应用 本例主要学习渐变网格工具的强大上色功能。绘制结果如图。
实例4桃的绘制——渐变网格工具的应用 实例操作: 1、打开素材文件。 2、使用选择工具选中最前的一个圆形,按组合键CTRL+C,CTRL+F,在原位置上复制对象。 3、在保持对象选中的情况下,点击工具箱中的网格工具按钮,在圆形上点击左键。 4、设置填充色为C:0;M:95;Y:20;K:0,移动鼠标到网格四周的手柄上,调节手柄。
实例4桃的绘制——渐变网格工具的应用 实例操作: 5、在十字网格的左边再次点击鼠标左键,又出现一个十字网格,设置颜色C:0;M:9;Y:20;K:0,移动网格上的手柄。 6、移动鼠标到轮廓节点处点击,编辑此节点,设置填充色为淡绿色。 7、用同样的方法分别为轮廓节点设置不同的颜色。
实例4桃的绘制——渐变网格工具的应用 实例操作: 8、配合SHIFT键选中所有的叶子,按组合键CTRL+C、CTRL+F,在原位置上复制对象。 9、在颜色面板中设置填充色C:85;M:38;Y:94;K:22。点击工具箱中的网格工具按钮,在每一片叶子上点击左键。 10、设置填充值为C:0;M:73;Y:65;K:83,使用网格工具在每个枝干上点击左键。
实例4桃的绘制——渐变网格工具的应用 实例操作: 11、设置填充色为C:64;M:0;Y:64;K:64,使用铅笔工具在叶子上绘制叶脉,选中所有的叶脉,打开画笔面板,选择“碳笔—羽化”画笔,最终效果如图。
实例5图像修改——填充的混合模式 本例主要讲解illustrator cs2中的混色模式。所谓混色模式就是当两个对象群组或图层重叠时,设置成不同的色彩运算方式,会产生完全不同的图像合成效果。下面就通过实例去体会不同的色彩混合模式带来的不同的合成效果。
实例5图像修改——填充的混合模式 实例操作: 1、打开素材文件。 2、使用钢笔工具沿小屋的外轮廓绘制路径,设置描边为无,填充值为C:0;M:12;Y:0;K:0。 3、开启颜色面板下的透明度面板,设置混合模式为正片叠底,不透明度为90%,用同样的方法为小屋的其它部分上色。 4、使用钢笔工具沿小路的外轮廓绘制路径,设置描边为无,填充值为C:0;M:10;Y:25;K:11,设置混合模式为颜色加深,不透明度为95%。 5、使用钢笔工具沿树木的外轮廓绘制路径,设置描边为无,填充值为C:0;M:0;Y:18;K:0,设置混合模式为颜色加深,不透明度95%,修改后的图像如图。
实例6 气球的绘制——混合工具的应用(一) 本例通过气球的绘制讲解混合工具中平滑选项的应用,以及利用颜色的平滑过度使二维对象转换成三维对象的过程,最终效果如图。
实例6 气球的绘制——混合工具的应用(一) 实例操作: 1、新建文件,使用椭圆工具绘制三个形状相似的椭圆,在颜色面板中设置描边为无,填充的M值依次为100,50,20,C、Y、K值均为0。 2、双击工具箱中的混合工具按钮,设置间距为“平滑颜色”。 3、鼠标移动到绘制的椭圆对象上,依次点击三个椭圆对象。 4、复制绘制好的气球,缩放其大小和位置。
实例6 气球的绘制——混合工具的应用(一) 实例操作: 5、使用钢笔工具绘制气球的扎口,设置填充值为C:0;M:87;Y:0;K:0。 6、设置填充为无,描边为C:80;M:60;Y:0;K:0,使用钢笔工具绘制气球的绳子。 7、将素材文件置入到作品中,最终结果如图。
实例7 海报设计——混合工具的应用(二) 上例我们讲解了混合工具中平滑选项的应用,本例通过一张海报的绘制来讲解混合工具中指定步数的应用,通过指定步数的简单设置,达到奇特的绘图效果,最终效果如图。
实例7 海报设计——混合工具的应用(二) 实例操作: 1、新建文件,设置描边值为C:20;M:100;Y:8;K:0,填充为无,绘制两个螺旋形。 2、双击混合工具按钮,设置间距为“指定步数”,“步数”为60,移动鼠标到对象上,分别点击端点的部位。设置不透明度为80%。 3、复制一个对象,使用直接选择工具选中一条路径,更改颜色设置。
实例7 海报设计——混合工具的应用(二) 实例操作: 4、绘制一条弧线,描边颜色为C:0;M:45;Y:93;K:0,点击工具箱中的旋转工具按钮,按住ALT键在弧线上方点击鼠标左键,设置角度为3度,点击复制。 5、在保持复制的对象选中的情况下,反复按组合键CTRL+D,得到多个对象,将所有对象群组,设置透明度为90%。
实例7 海报设计——混合工具的应用(二) 实例操作: 6、绘制两个螺旋形,设置不同的颜色。 7、使用混合工具,设置间距为“平滑颜色”。使用同样的方法设置不同的颜色,绘制多个混合对象,缩放其大小,移动其位置,并相应设置透明度。
实例7 海报设计——混合工具的应用(二) 实例操作: 8、设置填充为黑色,绘制一个矩形,罩住所有对象,并移置最底层。 9、设置填充为无,描边自定,粗细自定,绘制大小圆环。 10、用同样的方法,绘制多个圆环对象,并设置不同的颜色。 11、输入文本“汉仪篆书繁体”、“百家讲坛,百花齐放”设置颜色为黄色,描边为无。再输入一些说明性的文字,最终效果如图。
实例8插画背景制作——符号工具的应用 本例通过一幅完整的插画背景的制作来讲解符号工具组中每个工具的应用。实例的最终效果如图。
实例8插画背景制作——符号工具的应用 实例操作: 1、新建文件,开启符号面板,打开“符号库/自然界”选项,选择“草地1”图标,点击工具箱中的符号喷枪工具按钮,在画布上拖曳鼠标,即可绘制出一片草地。 2、在保持绘制的符号组被选中的情况下,使用符号位移器,在需要移动位置的小草上拖曳鼠标。 3、在保持绘制的符号组被选中的情况下,使用符号紧缩按钮,在需要紧缩的地方点击鼠标。 4、在保持绘制的符号组被选中的情况下,使用符号缩放工具,在需要放大的地方较长时间的按住鼠标,配合ALT键可以缩小对象。
实例8插画背景制作——符号工具的应用 实例操作: 5、在保持绘制的符号组被选中的情况下,使用符号滤色器工具,在后面的地方点击鼠标,青草颜色变淡。 6、在“自然界”面板中选择符号实例“草了4”,使用符号喷枪工具在画布上拖曳,绘制出一片草地,按照上面步骤再绘制一片草地,移动位置。 7、绘制一个矩形将所有的对象罩住,渐变填充为草绿到淡绿,将其移置底层。
实例8插画背景制作——符号工具的应用 实例操作: 8、使用矩形工具绘制蓝天,设置填充为蓝色到白色的渐变,无描边。 9、使用钢笔工具绘制远山,填充褐色渐变,设置羽化,半径为3mm。
实例8插画背景制作——符号工具的应用 实例操作: 10、增加草地的纵深感,在前面加入部分投影,使用钢笔工具绘制不规则路径,填充值为C:55;M:0;Y:80;K:50,羽化半径为7mm,向下移动一层,调整其位置。 11、在符号面板中选择一些小动物和小草,直接拖到画布中,再添加一些小花。 12、绘制白云,最后将素材文件置入到作品中,这样,一幅完整的插画作品就制作完成了。
总结并布置作业 总结 • 单色填充 • 渐变填充 • 图案填充 • 网格填充 • 颜色的混合模式 • 混合渐变填充 • 混合步数填充 • 符号填充