540 likes | 1.01k Views
RAG 121 SAINS PERSEKITARAN KULIAH 6. Ar.Prof.Madya Dr.Hj.Abdul Majid Ismail Sesawang: http://www.usm.my.hbp/ventilation. “..Barangsiapa yang tiada diberi cahaya (petunjuk) oleh Allah tiadalah dia mempunyai cahaya sedikitpun.” An Nuur:40. CAHAYA & PENCAHAYAAN. CAHAYA & REKA BENTUK
E N D
RAG 121 SAINS PERSEKITARANKULIAH 6 Ar.Prof.Madya Dr.Hj.Abdul Majid Ismail Sesawang: http://www.usm.my.hbp/ventilation @ Abdul Majid Ismail
“..Barangsiapa yang tiada diberi cahaya (petunjuk) oleh Allah tiadalah dia mempunyai cahaya sedikitpun.” An Nuur:40 @ Abdul Majid Ismail
CAHAYA & PENCAHAYAAN • CAHAYA & REKA BENTUK • Uniti menerusi penglihatan (visual) terhadap ciri fizikal oleh pancaindera (perlu kepada cahaya) • Citarasa pendengaran, rasa & bau berkait rapat dengan penglihatan • Persepsi & psikologi warna - (panas & sejuk) • PENCAHAYAAN & BANGUNAN • Cahaya - elemen utama dalam reka bentuk • Objek padu, berongga, warna, tekstura dapat dinikmati apabila dicahayai. @ Abdul Majid Ismail
Reka bentuk bangunan – perlu penyatuan konsep dan dapat dinyatakan sama ada pada waktu siang & malam. • Ditentukan menerusi kawalan kecerahan & kontras (pertemuan gelap & terang, tekstura, cahaya & bayang, warna) • Cahaya & warna digunakan untuk menzahirkan bentuk, kelogikan struktur, mengenali laluan, tumpuan ciri “feature” tertentu, menjelaskan tempat bahaya. @ Abdul Majid Ismail
PILIHAN BAHAN • Kualiti pantulan bahan memberi kesan yang berbeza-beza • Silau terbentuk oleh cahaya pantulan permukaan bahan berkilat dan gelap – jangan diguna pada lantai & meja (menyukarkan) • Permukaan utama bilik (dinding, lantai & siling) – sebaiknya guna warna suram “matt” • Hadkan bahan berkilat hanya untuk bingkai, rangka & hiasan • Kaca & langsir (bidai) diguna untuk mengawal jumlah cahaya. @ Abdul Majid Ismail
PRINSIP CAHAYA • Sumber cahaya siang ialah sinaran matahari (sinar haba & cahaya) • Masa panas terik – cahaya ±100,000 lux & sinar habanya ± 1kW/m2 MATAHARI SINAR HABA (cegah daripada masuk) CAHAYA SIANG (benarkan masuk) @ Abdul Majid Ismail
PENENTU CAHAYA SIANG • Ciri & kecerahan langit • Saiz, bentuk & kedudukan tingkap • Pantulan dari permukaan di dalam bilik • Pantulan & halangan daripada objek di luar bilik • Sumber: • Cahaya terus 100,000 luks • Langit seragam piawai bermendung “overcast” – 5000 lux • Langit piawai “the Comission Internationale d’Eclairage” CIE - (L di zenith = 3 x L horizon) @ Abdul Majid Ismail
Konsep pencahayaan siang: • Benarkan cahaya masuk tetapi halang sinar habanya (kawasan tropika) • Takrif: • Cahaya – satu jalur kecil panjang gelombang sinaran elektromagnatik antara 380 – 780 nm (1 nanometer = 10-9m) • Memiliki sifat bertentangan – zarah & tenaga (foton & gerakan gelombang) @ Abdul Majid Ismail
Panjang gelombang menentukan warna – mata kita sensitif kepada berbagai panjang gelombang, terbesar sekali ±550nm (kuning) • Di dalam media homogen, cahaya bergerak lurus dengan kelajuan ± 3x108m/s (300,000 km/s) • Di dalam hampagas ±2.998x108m/s • Di dalam udara ± 2.997x108m/s • Di dalam air ± 2.248x108m/s • Di dalam kaca ± 1.982x108m/s @ Abdul Majid Ismail
PEMANCARAN • Bahan-bahan apabila didedahkan kepada cahaya akan menyebabkan: • Membenarkan cahaya menembusinya – lutsinar • Menghalang cahaya menembusinya – legap “opaque”, menghasilkan bayang • Membenarkan sebahagian & menghalang sebahagiannya – hening “translucent”, pembiasan menghasilkan cahaya resap “difuse light”. @ Abdul Majid Ismail
Cahaya bertembung dengan objek dipancarkan melalui 3 cara: • Pantulan (r) • Penyerapan (n) • Pemancaran (t) • Oleh itu r+n+t = 1 • Untuk objek legap (t) = 0, Jadi r + n = 1 n t r @ Abdul Majid Ismail
Cahaya juga akan mengalami berbagai jenis pantulan: • Pantulan sekata “specular” & berserakan “diffuse” • Cahaya juga akan mengalami berbagai serapan warna oleh pantulan terpilih – contohnya cat kuning menyerap biru, mementulkan merah,kuning & hijau. sekata berserakan @ Abdul Majid Ismail
KUANTITI FOTOMETRIK • Intensiti punca cahaya (I) – unit Candela (cd) • Takrif – intensiti 1/60 cm2 pengeluaran tetap objek hitam “black body” pada suhu cair platinum • Fluks (aliran) cahaya (F) – unit Lumen (lm) • Takrif – satu lumen adalah aliran cahaya yang dipancarkan oleh satu unit intensiti 1cd punca titik “point source”, dalam satu unit sudut padu 1 sr “steradian”. @ Abdul Majid Ismail
SUDUT PADUJumlah fluks oleh sumber 1cd adalah 4 π lumen r2 (luas) r 1 sr SUMBER TITIK @ Abdul Majid Ismail
Pencahayaan / illuminans (E) ialah jumlah fluks yang jatuh pada satu unit luas (lm/m2 lux) • Kilauan “luminance” (L) ialah ukuran kecerahan “brightness” satu unit permukaan • Sumber cahaya berintensiti 1cd untuk permukaan 1m2 (1 cd ditaburkan diatas permukaan 1m2) = 1cd/m2 • Permukaan pantulan & serapan (r=1.00), pencahayaan 1 luks, kilauannya 1asb “apostilb” • 1cd/m2 = 3.14asb. @ Abdul Majid Ismail
FOTOMETRIK SUMBER/PUNCA INTENSITI -I -(cd) FLUKS – F- (lm) KILAUAN - L- 1(cd/m2) = 3.14 asb PENCAHAYAAN - E - (lm/m2) atau lux @ Abdul Majid Ismail
TUJUAN PENCAHAYAAN • Praktikal – untuk melengkapi satu tugas penglihatan “visual task” & keselesaan penglihatan • Piawaian (pencahayaan umum) • Artistik – untuk menghasilkan kesan psikologi & emosi • Untuk tujuan khusus – menghasilkan keindahan / seni (ruang dalaman & luaran bangunan) @ Abdul Majid Ismail
KUANTITI PENCAHAYAAN • Setiap aktiviti memerlukan tahap pencahayaannya sendiri (lux) – semakin rumit / terperinci pekerjaan, semakin banyak lux diperlukan • Penglihatan biasa 100 lux • Sedikit terperinci (kerja pejabat) 400 lux • Amat terperinci / rumit (membuat jam) 2000 – 3000 lux • Setiap negara mempunyai piawai pencahayaan berbeza bergantung kepada keadaan sosial & ekonomi dan iklim. @ Abdul Majid Ismail
BIDANG PENGLIHATAN • Mendatar – 1800 • Menegak – 1200 • Kadar ini tidak boleh dilebihi, menyebabkan silau Kepala & mata tetap @ Abdul Majid Ismail
KUALITI PENCAHAYAAN • Pencahayaan perlu mencukupi & sesuai untuk tugas-tugas penglihatan/pandangan • Sesuai bermaksud: • Warna cahaya • Lorekan warna (colour rendering) • Taburan cahaya (terus, resap) • Bebas daripada silau • Taburan kilauan (kualiti permukaan & cahaya) • 1 & 2 untuk cahaya siang – tetap, taburan dipengaruhi oleh kedudukan & jenis tingkap serta permukaan pantulan. @ Abdul Majid Ismail
PENCAHAYAAN SIANG • Cahaya siang berpunca dari matahari, tiba pada satu titik di dalam bangunan melalui berbagai cara: • Cahaya teresap / langit masuk menerusi tingkap & permukaan terbuka • Cahaya pantulan luaran (tanah & bangunan) • Cahaya pantulan dalaman (dinding, siling & permukaan dalam) • Cahaya matahari langsung @ Abdul Majid Ismail
CAHAYA SIANG Hemisfera langit 1 3 2 bangunan satah kerja @ Abdul Majid Ismail
Keadaan iklim mempengaruhi jumlah kuantiti & magnitud relatif cahaya siang • Keperluan pencahayaan siang di kawasan iklim tropika adalah: • Memberikan cukup cahaya siang • Tidak membenarkan masuk permukaan terang dalam bidang penglihatan – silau. @ Abdul Majid Ismail
CAHAYA RESAP • Cahaya yang berpunca daripada keseluruhan hemisfera langit yang bermendung – mendung /awan menjadi penapis cahaya dari matahari • Terdapat 2 kaedah ramalan & analisis kuantitatif pencahayaan siang: • Menggunakan kuantiti kilauan (fluks, illuminans), andaikan nilai luaran tetap & kira illuminans di dalam • Menggunakan nilai relatif (faktor cahaya siang – DF), nisbah illuminans luar dan dalam pada satu titik rujukan @ Abdul Majid Ismail
Faktor Cahaya Siang (DF) ialah kadar/nisbah pencahayaan cahaya siang pada satu titik di dalam atas satah kerja dan di luar. • Kadar ini malar (tetap) walaupun keadaan pencahayaan di luar berubah-ubah • DF = (Ei / Eo) X 100 (%) Iaitu: Ei = illuminans di dalam Eo = illuminans di luar @ Abdul Majid Ismail
CONTOH PENGIRAAN • Soalan: • DF minimum 4% diperlukan pada satu lokasi di dalam sebuah bilik. Kira aras illuminans alami yang diperolehi sekiranya lagit tidak terhalang memberi nilai illuminans sebanyak 5000 lux. • Diketahui DF = 4%, Eo = 5000 lux, Ei = ? • DF =(Ei/Eo) X 100% • Ei = (4 X 5000)/ 100 = 200 lux @ Abdul Majid Ismail
Terdapat 8 kaedah ramalan cahaya siang: • Kaedah Jumlah Fluks (total fluks) • Kaedah Fluks Berasingan (split fluks) • Jadual Cahaya Siang Mudah • Graf Cahaya Siang • Rajah Waldram • Rajah “Pepper Pot” • Kajian Model • Program Komputer (SUNTOOL, ADELINE 2.0, ECOTECT) @ Abdul Majid Ismail
KAEDAH JUMLAH FLUKS • Sistem tertutup – cahaya masuk menerusi rongga (tingkap) • Sekiranya: • Illuminans pada permukaan tingkap = Ew • Keluasan tingkap = Aw • Jumlah Fluks = Qt = Ew X Aw (lumen) (lux) X (m2) Qt Qe @ Abdul Majid Ismail
Kuantiti fluks ini akan berkurangan oleh 3 faktor: • M = Faktor penyelenggaraan (habuk, keusangan kaca) • G = Faktor kaca (jenis kaca) • B = Faktor jeriji (bingkai dan lain-lain yang mengurangkan keluasan tingkap) • Fluks yang efektif & menembusi tingkap: Qe = Qt X M X G X B • Purata pencahayaan = Qe / luas lantai @ Abdul Majid Ismail
Pencahayan pada satu titik tertentu diperolehi dengan mengambilkira Faktor Penggunaan (UF) yang ditentukan oleh: • Indeks bilik RI = (l X w) / (l + w)h • Iaitu: l = panjang bilik w = lebar bilik h = tinggi pusat tingkap @ Abdul Majid Ismail
Pantulan siling & kemasan dinding • Jenis fenestrasi (tingkap) • Kedudukan titik & tingkap secara relatif UF = Qr (fluks diterima) / Qe (fluks efektif) Qr = UF X Qe • Kaedah ini berguna untuk pencahayaan dari bumbung, tingkap sisi kurang sesuai Qe Tingkap bumbung Qr @ Abdul Majid Ismail
CARA MENGGUNAKAN • Kira indeks bilik (RI), sekiranya >5 anggap infiniti (rujuk jadual) • Tentukan nilai pantulan siling & dinding • Gunakan nilai RI, pantulan siling & dinding untuk mendapatkan nilai UF bersesuaian mengikut jenis fenestrasi dari Jadual • Kira pencahayaan (E) dengan formula: E = (Ew X Aw X UF X M X G X B) / Af @ Abdul Majid Ismail
Iaitu: • E = pencahayaan atas satah kerja (lux) • Ew = pencahayaan pada muka tingkap • UF = Faktor penggunaan • M = Faktor penyelenggaraan • G = Faktor kaca • B = Faktor jeriji atau bingkai • Af = luas lantai (satah kerja) • Sekiranya DF yang dikehendaki DF = (Aw X UF X M X G X B)/ Af @ Abdul Majid Ismail
KAEDAH FLUKS BERASINGAN • Terdapat 3 cara fluks memasuki rongga dan tiba pada titik permukaan satah kerja: • Cahaya langit yang terlihat pada titik berkenaan – komponen langit (SC) • Cahaya yang dipantulkan oleh permukaan bertentangan – komponen pantulan luaran (ERC) • Cahaya pantulan dalaman (IRC) • Jumlah ketiga-tiga komponen ini ialah DF • DF = SC + ERC + IRC @ Abdul Majid Ismail
KAEDAH FLUKS BERASINGAN Hemisfera langit SC IRC bangunan ERC satah kerja (WP) @ Abdul Majid Ismail
SC & ERC diperolehi dengan menggunakan protraktor, IRC dianggarkan menggunakan Nomogram. Siri 1 & 2 digunakan untuk langit bermendung Tropika • Dari keratan bilik bersekil dan Protraktor A, bacaan awal diperolehi • Dari pelan, faktor pembetulan diperolehi • Dari kedua-dua bacaan ini, SC boleh diperolehi. @ Abdul Majid Ismail
CONTOH PENGIRAAN • Sebuah bilik berukuran 4 X 4m dicahayai oleh tingkap sisi: • Gunakan keratan bilik, tandakan satah kerja (WP) ±70 cm – katakan titik O • Sambungkan O ke hujung halangan (kepala pangkal tingkap) PO & RO • Letakkan Protraktor A di atas pusat titik O • Baca nilai PO & PR pada perimeter, Beza kedua-dua bacaan ini ialah awalan SC • Baca sudut altitud & ambil purata kedua-duanya @ Abdul Majid Ismail
Gunakan pelan bilik & tandakan titik O • Sambungkan titik O dengan had penglihatan MO & NO • Letakkan Protraktor dengan garis dasarnya selari dengan tingkap & pusat pada titik O • Lukis bulatan berasarkan sudut altitud (5) • Baca nilai persilangan MO & NO dengan bulatan • Sekiranya ia sama bahagian dengan garis pusat, ambil bezaannya, sekiranya tidak, campurkan faktor pembetulan CF ini • Darabkan SC awal dengan CF untuk memperoleh bacaan SC @ Abdul Majid Ismail
Komponen pantulan luaran ERC • Sekiranya tiada halangan di luar tingkap – ERC tiada, sekiranya terdapat objek lebih tinggi dari RO, ERC kena cari: • Cari SC yang bersamaan daripada luas langit tidak terhalang spt sebelum ini • Darabkan nilai ini dengan: • Siri 1: 0.5 kali pantulan permukaan halangan atau dengan 0.1 • Siri 2: purata pantulan permukaan halangan atau 0.2 @ Abdul Majid Ismail
Komponen pantulan dalaman IRC • Gunakan Nomogram: • Cari nisbah luas tingkap: jumlah luas permukaan • Kira luas tingkap • Kira jumlah luas permukaan bilik (lantai + dinding + siling + tingkap) • Dapatkan nisbah luas tingkap: jumlah luas permukaan • Tandakan pada sekala A Nomogram • Cari purata pantulan (pada bhg bawah Nomogram) @ Abdul Majid Ismail
Cari nisbah (luas dinding termasuk tingkap): jumlah permukaan (lantai + siling + tigkap + dinding) • Dapatkan purata pantulan menggunakan nilai nisbah ini & pantulan dinding • Tandakan nilai purata pantulan pada skala B Nomogram • Sambungkan titik A & B dengan garisan lurus • Apabila garisan ini memotong skala C, nilai IRC tanpa halangan luar diperolehi • Sekiranya terdapat halangan luar, cari sudut halangan & tanda pada skala D @ Abdul Majid Ismail
Sambung titik D ke C dan ke E, baca skala E nilai IRC dengan halangan DF = (SC + ERC + IRC) M X G X B • Nilai bacaan ini untuk satu titik sahaja, sekiranya taburan DF diperlukan cara Grid perlu digunakan @ Abdul Majid Ismail
FAKTOR CAHAYA SIANG YANG SEPATUTNYA • Aras DF untuk beberapa jenis ruang: @ Abdul Majid Ismail
LANGIT BUATAN • Digunakan untuk kajian model ramalan kemasukan cahaya siang ke dalam bangunan • Jenis hemisfera & segiempat • Dua jenis model digunakan: • Kajian kuantitatif – tidak perlu tepat, warna kelabu, sekala 1:20 • Kajian kualitatif – model tepat menyamai sebuah bilik & perabut, sekala 1:10 @ Abdul Majid Ismail