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UE303.c : cours n°2 Conception de système d’information multimédia

UE303.c : cours n°2 Conception de système d’information multimédia. Promo. Master 2 en IST-IE Contribution de : Hanène Maghrebi Doctorante Équipe de recherche SITE – LORIA Hanène.Maghrebi@loria.fr. Aspects du cours :. Introduction au multimédia

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UE303.c : cours n°2 Conception de système d’information multimédia

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  1. UE303.c : cours n°2Conception de système d’information multimédia Promo. Master 2 en IST-IE Contribution de : Hanène Maghrebi Doctorante Équipe de recherche SITE – LORIA Hanène.Maghrebi@loria.fr

  2. Aspects du cours : • Introduction au multimédia • Panorama des formats de documents multimédias • Constitution d’un corpus multimédia • Introduction aux CMS avec l’outil SPIP • Application avec SPIP • Intégration d’un corpus multimédia sur un site web avec l’outil SPIP et -Évaluation

  3. Introduction • Un document multimédia est un document contenant des éléments de nature diverses ( textes, images, vidéo, son,…) • Ces données multimédias sont stockées dans des fichiers • Ces fichiers regroupent plusieurs médias et de méta - données, synchronisées sur une même base de temps • La contrainte de la continuité de certains de ces éléments, d’une part, et le lien sémantique qui peut exister entre eux d’autre part, imposent une synchronisation assurant une cohérence sémantique de cette information

  4. Document Multimédia Contenu + Contenant Structure +organisation Texte Son Image Vidéo Support multimédia / Contenu : DVD, CD-ROM, Disque Optique….

  5. Exemple : un reportage d’un journal télévisé est rendu incompréhensible si les commentaires du journaliste sont décalés par rapport à la vidéo, elle-même décalé par rapport aux illustrations graphiques. • Le système sous – jacent devrait assurer la synchronisation entre plusieurs médias( vidéo,image, texte…)

  6. Page d’accueil TF1 http://www.tf1.fr

  7. Quelle représentation pour le document multimédia? • Représentation numérique • Le numérique : Aperçu historique

  8. Document Multimédias : historique • la représentation de document multimédia est numérique • Fin des années 70 introduction du numérique dans l’audiovisuel ( effets spéciaux) • 1981 : Sony présente le format Betacam • 1986 : naissance du premier format numérique le D1( premier format d’enregistrement numérique à avoir été normalisé) • Années 90 : procédés de compression MPG • 1993 : Sony invente le format Beta- numérique • Année 2000 : convergence audiovisuel / informatique

  9. Document Multimédia Quelles structures ? Pourquoi identifier les structures du document multimédia? Comment identifier les structures?

  10. Document multimédia quelles structures? Un document multimédia est considéré comme semi structuré • Sa structure est a priori irrégulière et sans définition générique • « Sous le terme de document structuré, on entend les différentes entités logiques entrant dans l’élaboration d’un document, les règles d’organisation de ces entités entre elles, et les outils de manipulation de ces entités »[balpe 96] • concevoir l'organisation d'un document permet de mieux choisir les langages de spécification et les techniques de formatage associées à chaque dimension.

  11. document multimédia : une structure multicouche Un document multimédia • Une structure multicouche • Organisé selon plusieurs dimensions : • Physique • Logique • Temporelle • Spatiale En général on distingue deux types de structure : physique / logique

  12. les structures du document multimédia: identification • Pourquoi ? • Comprendre un document nécessite d'en reconnaître ses structures ( physique, logique…) • Comment ? • La première étape de reconnaissance de la structure physique fait apparaître les blocs • ( texte, lignes,mots… séquences, scène, plan..) • Au cours de la seconde étape de reconnaissance de la structure logique, les entités physiques sont interprétées comme des entités signifiantes

  13. les structures du document multimédia: identification Décrire la structure d’un document consiste à • Identifier • Décrire chacun des éléments textuelles , ou non textuelles (image animée + image fixe+vidéo), qui le constitue

  14. Texte Image animée Bloc Vidéo (image animée + son) Bloc

  15. Structure physique La structure physique : • Désigne le positionnement de composantsd’un document, • leur agencement les uns par rapport aux autres, ainsi que l’ensemble des caractéristiques typographiques La structure physique désigne la segmentation d’un document en zones homogènes, partageant les mêmes propriétés typographiques ou graphiques

  16. Exemple 1 : document étudié : textuel • on décrira la typographie et la mise en page • Exemple 2 : document étudié: audiovisuel (séquence vidéo) • on peut identifierune référence de • type image ( animée) • type texte ( commentaire) • type son ( musique) • chaque référence est a son tour composé de plusieurs éléments

  17. Structure logique • La structure logiquedécrira le rôle et la nature de chaque élément d’un document multimédia ainsi que l’ensemble des liens hiérarchiques et / ou logique qui les lient les uns autres avec les autres • La structure logique permet de regrouper les blocs physiques en entités logiques la structure logique d'un document permet de le décomposer en sous parties.

  18. Une structure physique bien conçue aura pour principal qualité de rendre lisible la structure logique du document ce qui peut amener à confondre les deux • Distinguer entre les deux type de structuration car même si elles peuvent conduire toutes les deux à un découpage du document équivalent, la manipulation des éléments du document et l’accès à chacun d’eux sont différents

  19. Structures thématique, temporelle et spatiale • La structure thématique : • concerne le contenu correspond à une segmentation en blocssémantiquement homogènes • Les structures temporelles et spatiales sont orthogonales • Elles ne sont cependant pas indépendantes de la structuration logique qui pose en quelque sorte des frontières spatio-temporelles à l’intérieur du document

  20. Le Document multimédia • Quelles composants ? • Texte • Image • Son Vidéo

  21. L’image • Définitions : • Une image, du latin imago : désigne la représentation visuelle d'un objet par différents moyens ou supports: • Peinture • Dessin • Photographie • Image numérique • Vidéo…

  22. L’image numérique Les images que permet les appareils numériques sont des images matricielles • une image matricielle / numérique est constituée d’une succession d’éléments de base lumineux (pixels) disposés régulièrement selon deux dimensions (3 dimensions dans le cas d’images 3D) • Plus la densité des points est élevée, plus la résolution de l’image est élevée • La place et la durée de traitement est plus grande

  23. Le pixel • Le pixel représente une valeur. Dans le cas des images à niveau du gris, cette valeur représente la luminance du signal du départ. Dans celui des images en couleur, la valeur du pixel est constituée de trois composants : rouge, vert et bleu. La composition de ces trois couleurs primaires permet de décrire l’ensemble des couleurs • Un pixel est défini par les valeurs que peut prendre son intensité • Les intensités des pixels sont codées sur b bits

  24. La compression • Les données numériques sont des données intenses • Ceci pose problème au niveau de la transmission et du stockage • il s’agit en fait « d’un ensemble de des opérations qui visent à réduire le volume de données » • Les progrès en matière de transmission et de compression n’ont jamais cessé( JPEG, JPEG2000, MPEG1-MPEG21) • Le domaine de compression recouvre un grand nombre de méthodes

  25. Exemple : l’importance de la compression Le standard de la télévision aux USA représente le format d’une image de télévision numérique couleur par : 720 x 480 x 2 pixels 4 ( soit 691200), chacun étant codé sur 24 bits. A raison d’environ 30 images par seconde, la transmission d’un programme de télévision numérique nécessite une bande passante d’environ (1/2 x 30x691200x24HZ5, soit 249 MHZ. Or la bande passante disponible au USA pour ce type d’images n‘est que de 4,2 MHZ. Il faut donc compresser la séquence d’images numériques d’un facteur 5 ( s’il s’agit d’une télévision haute définition, ce facteur sera multiplié par 3)

  26. L’image animée • Une image animée est une image (dessin, peinture, photographie…) montée dans une suite logique permettant une impression d’activité et de mouvement • Lemouvement est décomposé en une succession d’images fixes dont la division à une fréquence donnée donne l’illusion du mouvement contenu • Chacune des phases du mouvement est réalisées et enregistrées images par image • Les images sont restituées à une fréquence régulière suffisante pour que le cerveau et l’inertie des phénomène entrant dans la vision • La fréquences standards sont de 25 images / seconde

  27. Imagée animée http://www.toutimages.com/

  28. Le Son Définitions • Un phénomène physique : une onde produite par une vibration (mécanique) rapide de compression et de dépression du milieu dans lequel il se propage ( l’air / l’eau ) • Un phénomène physiologique : La sensation auditive produite par le phénomène physique • La vibration d’un objet comprime ou détend l’air qui nous entoure, ces vibrations détectées par l’oreille, engendre un son • Le son se caractérise par: • Son amplitude • Sa fréquence • Son timbre

  29. Le son • Caractéristiques • Amplitude ( intensité): correspond aux variations de pression de l’onde. La force perçu du son dépend de l’amplitude. Le son peut être fort ou doux • L’intensité acoustique se mesure en décibels(DB). Une échelle de perception graduée de 0à 200 para rapport au seuil de perception de l’oreille humaine • La distinction entre sons forts ou faibles est liée à l'amplitude des vibrations de l'air transmettant les sons à l'oreille Fréquence : nombre de fois qu’une grandeur périodique se produit identiquement à elle-même en u ne seconde. La fréquence se mesure en Hertz ( HZ).la fréquence du son permet de distinguer les sons graves des sons aigus. Plus un son est haut plus il est aigu.

  30. Le son • Caractéristiques • Timbre : le timbre est différent pour chaque type de source sonore. • Exemple : une même note jouée avec la même force mais avec deux instruments de musique différents ne donne pas le même timbre du son • Le timbre est une notion subjective permettant de qualifier et de distinguer des sons de hauteur et d'intensité identiques • Les techniques de modulation des ondes (modulation d’amplitude et modulation de fréquence) sont utilisées en radiodiffusion

  31. Le son : les sous ensemble • Les composants du son sont : le bruit , la musique et la voix Son Musique Voix Bruit Voix Instrument Cri Parole Monologue Dialogue

  32. Le Bruit • Définitions : • Phénomène acoustique produisant une sensation auditive considérée comme désagréable ou gênante • La superposition de sons purs(c'est-à-dire à une seule fréquence) donne un phénomène acoustique aléatoire, où l'on ne peut distinguer de fréquences (à l'inverse des sons complexes), on est alors en présence de bruit.

  33. La Voix • Définitions: • Son ou ensemble de sons produits par le larynx, quand les cordes vocales entrent en vibration (sous l'effet d'une excitation nerveuse rythmique • La voix, parce qu'elle est le produit acoustique d'un comportement sensori-moteur, porte l'empreinte corporelle des trois systèmes (respiratoire, phonatoire, articulatoire) impliqués dans sa production exemple : le cri néonatal est un phénomène sonore d’une durée de 1à 4 seconde, d’une intensité de 82 décibels, et d’une hauteur fréquentielle plutôt aigu de 350 à 500 HZ

  34. La parole • Définitions: • La parole est l'ensemble des choix lexicaux, articulatoires et acoustiques réalisés lors d'une communication orale dans une langue donnée. • L'acte de parole est destiné à satisfaire les besoins communicatifs d'un sujet parlant dans une situation concrète.La parole : la fréquence fondamentale moyenne de la parole des femmes est de 202 à 250 HZ

  35. La musique Définitions : • Une succession de sons organisés • Une combinaison des sons provenant d’instruments de musique et de silences • ’’L’art des sons’’, elle englobe toute construction artistique, combinatoire ou aléatoire, destinée a être perçu par l’ouie • la musique est " un système de différences qui structure le temps sous la catégorie du sonore " (Boucourechliev)

  36. La vidéo • Définitions: • Ensemble des techniques permettant la visualisation ou l’enregistrement d’images animées accompagnées de son • Flux vidéo : information continu composé d’une succession d’images et de son ( 25/ secondes en Europe et 30/ seconde en USA) • Mixage: Il consiste à équilibrer les fréquences et amplitude relatives d’un certains nombre de sources audio • Montage : c’est l’action d’agencer images et sons. Exemple:c’est l’action d’assembler de bout à bout plusieurs plans pour former des séquences…

  37. Accès aux documents multimédias : • Catalogage • Indexation • Normes • Langages

  38. Accès aux documents : Catalogage • Définitions: • Il consiste à analyser le document en tant que support • Il est fondé sur une norme internationale, il s’agit d’identifier • les éléments à prélever • L’auteur • Le titre • L’éditeur et la date d’édition • La pagination • La collection les mots sujets • L’ISBN ou L’ISSN • la partie du document ou les éléments doivent être prélever et l’ordre dans lequel les éléments définis par la norme doivent être retenue

  39. Normes AFNOR de catalogage Z 44- 050 catalogage de monographies FD Z 44- 063 catalogue des publications en série Z44-063 Catalogage des documents cartographiques Z44- 069 Catalogage de la musique imprimée ISBD ( G) [General] ISBD(M) [Monographs] ISBD(CP)[Cartographic Material] ISBD(PM) [PrintedMusic] ISBD ( Non BooK Material] FD Z 44-07 Catalogage de l’image fixe FD Z 44-065 Catalogage des enregistrements sonores

  40. Normes AFNOR de catalogage • Des documents sonores : Z 44-066 (Décembre 1988) • Documentation – Catalogage des enregistrements sonores – Rédaction de la notice phonographique • Des images animées : FD Z 44-065 (Septembre 1998) Documentation Catalogage des vidéogrammes – Rédaction de la description bibliographique • Des images fixesFD Z 44-077( Septembre 1997) Documentation – Catalogage de l'image fixe – Rédaction de la description bibliographique • Description bibliographique internationale normalisée des ‘‘non livres’’

  41. Accès aux documents multimédias : Indexation • Approche documentaire: Représentation, par les éléments d’un langage documentaire, des notions résultant de l’analyse d’un document en vue d’en faciliter la recherche • Approche linguiste : représentation du document par le document lui-même

  42. Accès aux documents multimédias: Markup Langages Markup Languges: Langages de description / balisage servant à : • définir l’affichage et à structurer les informations contenus dans un document multimédia; page web d’un site Internet ( titre, paragraphes, sauts de ligne, gras …) • Créer une base de donnée de livres • La mise en place d’un répertoire sur un téléphone mobile • Parmi les langages permettant l’accès au document multimédia :XML, SMIL, RDF,SVG…

  43. Les langages balisages • Deux type en générale • Destiner a stocker l’information (ex. XML) • Destiner a afficher (ex. HTML)

  44. HTML • HTML pour l’affichage d’info • Exemple • <b>Nancy 2 </b> = Nancy 2 • <font size=6> Master 2 </font> = Master 2

  45. XML: eXtensible Markup Language • Langage informatique de balisage générique • Un protocole de stockage et de gestion de l’information • Il permet l’échange automatisé de contenus entre système d’informations hétérogènes (notamment sur Internet) • Peut stocker et organiser n’importe quel type d’informations dont les informations multimédias • Un standard universel évolutif et ouvert

  46. Langages en relation avec XML • Depuis son introduction en 1996, XML a envahi tous les domaines: • Documentaires : documentation scientifique et technique (SGML) • Documentation bureautique : office 11 et Open Office • Commerce électronique : ebXML • Audiovisuels et artistiques : • Graphiques : SVG • Multimédia : SMIL

  47. Exemple : XML • <Livre> • <Titre> Stratégies des PME et intelligence économique </Titre> • <Auteur>Maryse Salles</Auteur> • <Pages>169</Pages> • <Langue>français</langue> • </Livre>

  48. Exemple 2 • <Dialogue> • <Dialogue in Rodolphe, Henri,la servante> • <locuteur>Rodolphe</locuteur> • <parole>dis donc!c’est des laitiers! </parole> • <locuteur>Henri</locuteur> • <parole>qu’est ce que tu veux que ça me fiche.</parole> • </dialogue in Rodolphe, Henri, la servante> • </Dialogue>

  49. Le format RDF-- XML RDF : Resource Description Framework • Système de définition de ressources • permettant à des applications d'échanger des données à travers le Web. Par extension, format universel de description de données visant notamment à créer un système d'indexation adapté à la création de serveurs de recherche sur l'Internet

  50. Le format RDF--XML: fonctionnalités (1) RDF est un modèle associé à la syntaxe XML permettant : • De structurer l’information accessible sur le web et de l’indexer efficacement • A une communauté d’utilisateurs de partager les mêmes méta données pour des ressources partagées • Stocker les méta données de document

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