1 / 13

Budování atmosféry multimediálního díla

Budování atmosféry multimediálního díla. Filmový střih 1. Mgr. Jiří Mlnařík. VY_32_INOVACE_Mul4r0109. Střihový software.

edan
Download Presentation

Budování atmosféry multimediálního díla

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Budování atmosféry multimediálního díla Filmový střih 1 Mgr. Jiří Mlnařík VY_32_INOVACE_Mul4r0109

  2. Střihový software • V předchozích materiálech jste získali přehled o tom, jak je budována atmosféra teaserového traileru nebo traileru a naším úkolem teď bude vytvořit takový materiál z předloženého díla. • Pro střih můžeme využít řadu komerčních i nekomerčních programů. Z Komerčních můžeme uvést například Adobe Premiere, Pinnaclea další, z nekomerčních jsou poměrně známé MS MovieMakerPinnacleVideoSpin, na Linuxu Cinelerra a mnoho dalších. • Pro naše účely využijeme velmi zajímavý, nekomerčně (a to včetně školství) freewarový produkt VSDC Free Video Editor. Pozor při instalaci, program se snaží nainstalovat doplňkový (neškodlivý) software. Na začátku instalace je potřeba dát variantu „Advanced“ a zakázat instalaci toolbaru, na konci instalace automaticky naběhne instalace programu pro čištění registru, tu je třeba zamítnout (Decline) – na fungování samotného programu tyto volby nemají vliv.

  3. Vytvoření projektu • V prvním kroku vytvoříme nový projekt: Je potřeba dodržet poměr obrazu (16:9, 4:3...), požadovanou velikost s ohledem na účel výstupu (a výpočetní schopnosti počítače),nezapomeňte na správné nastavení framerate. Vše pochopitelně nastavujeme podle zdrojového videa!

  4. Rozložení okna projektu

  5. Vložení klipu • Klipem rozumíme jakýkoliv videomateriál, vkládání probíhá ve třech krocích: • Otevření požadovaného videosouboru (počítejte s tím, že po výběru souboru bude otevírání i dost dlouho trvat, soubor se prohlíží!) • Výběrem pozice vložení souboru vzhledem ke stávajícímu projektu • Umístění videosouboru na vybrané místo pracovní plochy tažením (vyznačením rámečku)

  6. Nastavení vlastnosti klipu zdroj klipu viditelnost zámek pozice obnovení velikosti umístění klipu obnovení trvání „rozstřihání“ ořez okraje roztažení do rámce pozice začátku použít pozadí barva pozadí trvání klipu změna hlasitosti zvuková stopa

  7. Přehrávání projektu • Projekt můžete ve kterékoliv fázi úprav a z kterékoli úrovně (scéna/sprite/záběr...) přehrát volbou „Scenes/PreviewScene“. Otevře se samostatné okno přehrávače s virtuálně renderovaným výstupem. Musíme mít na paměti, že výpočty, zejména při překrývajících se scénách, efektech a pohybujících se prvcích, trvají poměrně dlouho a proto může být video v této fázi přehráváno trhaně. To se v žádném případě nepřenáší do výsledného filmu po exportu.

  8. Prostřihání a střih do scén • Střih klipu provedeme příkazem „Cutting and splitting“.

  9. Prostřihání klipu • Pokud nechceme klip rozstřihat na dílčí záběry, ale pouze vynechat určité (nepovedené, nesouvisející, nevhodné) záběry, stačí využít funkce „Cut region“. Potřebnou část vybereme buď vyznačením na časové ose nebo označením začátku „Start selection“ a konce „End selection“. Pak část virtuálně smažeme tlačítkem „Cut region“ (operace je vratná). Tuto operaci je možné libovolně opakovat. • Tlačítko „Applychanges“ pak upraví klip, pro který jsme „Cuttingand splitting“ volali.

  10. Střih do scén • Na rozdíl od nejjednodušších střihových programů nenechává VSDC všechny části filmu v jedné stopě, ale dílčí střihy mají každý vlastní vrstvu. • Po volbě „Cutting and splitting“ umístíme libovolné množství značek „Addmarker“ na místa, která chceme použít jako hranice scén. Tlačítko „Applychanges“ pak vytvoří sprite tvořený nastřihanými scénami v samostatných vrstvách.

  11. Úprava spritu • Ve spritu pak můžeme scény přesouvat, měnit jejich výšku ve scéně, můžeme dílčí scény tažením začátku nebo konce zkrátit či prodloužit, nepotřebné scény můžeme zrušit. • Obvykle pak dojde k porušení návaznosti scén (vzniknou překrytí či mezery) – to však po nastavení správného pořadí scén jednoduše vyřešíme označením všech scén (přetažením myší) a volbou „Set blocksorder“.

  12. Úkol • Z předložené ukázky filmového díla vyber pasáže a záběry vhodné pro trailer s danou atmosférou (romatika, sci-fi, drama, akční) a sestřihej scény pro následný export.

  13. Zdroje • Filmové trailery – díla výrobcem primárně určená k dalšímu šíření • VSDC Free Video Editor - nekomerčně a pro školství freeware

More Related