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언어와 문법 ( languages, grammar)

언어와 문법 ( languages, grammar). 과거의 문법: 법률처럼 조직되어 해서 안될일들의 망라 Syntactic structure, grammar 언어의 역사, 진화연구 (과학적 접근) Saussure, Boas, Bloomfield Chomsky 의 생성문법 http://www.personal.kent.edu/~pbohanbr/Webpage/New/newintro.html 정규 문법 <-> finite state automaton (computer 의 일종)

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언어와 문법 ( languages, grammar)

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  1. 언어와 문법 (languages, grammar) • 과거의 문법: 법률처럼 조직되어 해서 안될일들의 망라 Syntactic structure, grammar • 언어의 역사, 진화연구 (과학적 접근)Saussure, Boas, Bloomfield • Chomsky의 생성문법 http://www.personal.kent.edu/~pbohanbr/Webpage/New/newintro.html • 정규 문법 <-> finite state automaton (computer 의 일종) • Context free grammar <-> pushdown automaton

  2. 생성(영)문법 • <sentence> -> <subject><predicate> • <subject> -> <noun phrase> • <noun phrase> -> <noun> • <noun phrase> -> <noun><conjunction><noun> • <conjunction> -> and • <noun>-> Jack • <noun> -> Jill

  3. <predicate> -> <verb><prepositional phrase> • <propositional phrase> -> <proposition><article><noun> • <preposition> -> up • <article> -> the • <noun> -> hill • Jack and Jill ran up the hill

  4. S(sentence) -> DNP(noun phrase) VP (verb phrase) • VP -> V(verb) DNP VP-> V PP • PP (prepositional phrase) -> P(preposition) DNP • DNP -> DET NP • DNP -> DNP PP • NP -> A(adjective) NP • NP -> N • The woman runs to the big car(II pp. 151-154 많은 예를 만들수 있음)

  5. Formal grammar G=(N,T,P,S) • N finite set of nonterminal symbols • T terminal symbols (N, T disjoint) • P productions 생성자 • S sentence symbol 문장기호 • P의 원소 aAb -> awb (A = S or nonterminal symbol, w ∊ (N∪T)*

  6. 언어(language)L(G) = {w∈T*: S =>* w} • G N={A}, T={a,b} S -> A, A -> aAb, A-> abS => A => aAb => aaAbb => aaabbbL(G) = {akbk: 모든 k ≧1} • G1 N={A, B, C}, T={a, b,c} P: S -> A, A -> aABC, A-> abC,CB -> BC, bB-> bb, bC -> bc, cC->cc • L(G1) = {akbkck: 모든 k ≧1}

  7. Finite State Automata • 만약 여러분이 암산을 하고 있다면 • 다음 과정을 반복하고 있다. • 5 + 1 + 6 – 7 = ? • 5를 읽는다. +를 읽는다. 더할 준비를 한다. (변화) 1을 읽는다. 5+1을 계산하여 기역한다. (변화) -> + 을 읽는다….. • 문장을 읽는 것도 마찬가지이다.

  8. 예(자동문) 앞발판 뒷발판 뒤 양 무 앞뒤양 앞 열린상태 닫힌상태 무

  9. State diagram • States {q1, q2, ..,q n}, transitions, accept, reject states • M1 • Input {1101} • q1 -> q2 -> q2 -> q3 ->q2, accept 1 0 0 1 q1 q2 q3 0,1

  10. Finite Automaton • (Q, S, d, q0, F) Q states, S alphabet, d: QxS -> Q transition function q0 start state F ⊂ Q accept states • 지난예 Q={q1, q2,q3}, S={0,1}, q1 start, F={q2}

  11. 언어 • M: FSA, A:알파벹으로 이루어진 문자열 • 언어 L(M) ={ A : M이 받아들이는 문자열 A} • 지난예 L(M1)= {w: w는 최소한 한 개의 1을 가지고 짝수개의 0이 최후의 1이후 부터 있다. }

  12. 정규언어 • 정규언어란 어떤 FSA가 받아들이는 언어이다. • (0 ∪ 1)0* 컴퓨터 search • 정규언어를 만드는 방법 1.a∊ S, 2. , 3. {}, 4. (R1∪R2), 5. (R1R2), 6. (R1)* • 0*10*, (SS)*, 0S*0∪1S*1∪0∪1 • 정규언어 <-> FSA • {0n1n}, {akbkck}는 정규아니다.

  13. Context free grammar • 인간의 언어의 모델, 컴퓨터 프로그램 언어 • 예: A-> 0A1, A->B, B-> # • 정의: (V, T, R, S)1. V variables, 2. T terminals, 3. R rules, 4. S start variables • 예 G3={{S}, {a,b}, R, S} S -> aSb | SS |  abab, aaabbb, aababb,…. a=(, b=)라 두면 재대로된 괄호의 모음

  14. Pushdown Automata • Stack • FSA • Pushdown A state state stack

  15. Pushdown Automaton의 정의 • (Q, S, G, d, q0, F) 1. Q set of states2. S input alphabets3. G stack alphabets4. D: QxSxG -> P(QxG) • Context free 언어 <-> 받아들이는 PA가 있다. • 예: 여러분 계산기 (최대한 활용하면)

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