120 likes | 222 Views
Akviz ícia konvencií správania a jazyka pomocou imitácie. Ján Války. Ciele. P aradigma sociálneho učenia Sociálne učenie ako dôsledok modelu interakcií vo svete Testovanie modelu sociálneho učenia Homogénne a nehomogénne komunity
E N D
Akvizícia konvencií správania a jazyka pomocou imitácie Ján Války
Ciele • Paradigma sociálneho učenia • Sociálne učenie ako dôsledok modelu interakcií vo svete • Testovanie modelu sociálneho učenia • Homogénne a nehomogénne komunity • Skúmanie dynamiky systému s rôznymi nastaveniami a stratégiami
Východiská • Model interakcií v prostredí • Imitácia ako produkt modelu • Model ako sada konvencií • Jazyk je sada nástrojov, ktoré sa učíme používať (Wittgenstein) • Rečové akty – sada konvencií, na ktoré sa môžeme odvolávať (Austin)
Prostredie a agenty • Multi-agentový systém • Agenty na 2D mriežke • Hra prebieha v kolách • Neadresná komunikácia • Udalosť(kto, čo, komu) dist Príklad rozloženia agentov na mriežke a kto koho počuje
m1 m4 m3 m2 Príklad simulácie
(m1, kwak, m2) ; (m2, 12, m1) (m3, kwak, m4) ; (m4, 12, m3) Predispozície • Filtre a sledovanie rozhovoru • Vzory a indukcia • Vzor rozhovoru • Substitúcia • Model na predikciu • Žiadna odpoveď
Správanie agenta • Imitácia a konvencie • Dynamika správaní a ciele: • Priestor cielov • Neviem splniť ciel • Neviem odpovedať • Ako vybrať konvenciu • Základné miery
Cieľ:m2 m1 12 m1 Naming game • Steels, budovanie spoločného lexikónu • Model ako konvencie • Cieľ: povedz mi číslo • Ako vyzvať • Čo odpovedať
Spoločná sada konvencií • Vybudovanie spoločnej sady konvencií • Najčastejšie interpretovaný význam • Ďalšie možnosti, rôzne stratégie
M M M H D D D Si metalista alebo depešák • Nehomogénna komunita • Modelovanie pomocou substitúcií • Substitúcie a hierarchie
Čo ďalej? • Dynamika konvencií pri rôznych stratégiách (naming game) • Dôvody a dôsledky vzniku nehomogenity • Stratégie na budovanie komunity • Diskusia o psychologickej vierohodnosti modelu • Simulácia reálnych sociologických fenoménov
Motivácia • Teoretická práca • Modelovanie sociologických fenoménov • Modelovanie psychologických fenoménov • Rozhranie človek-počítač