1 / 21

U.4 LA IMATGE DIGITAL

U.4 LA IMATGE DIGITAL. LA IMATGE DIGITAL: TIPUS. MAPA DE BITS Estan formades per píxels. Aquestos són quadrats, ocupen una posició determinada, i tenen una informació de color i llum. VECTORIALS Construides per vectors, objectes gràfics definits matemàticament. PÍXELS. VECTORS. RESOLUCIÓ

Download Presentation

U.4 LA IMATGE DIGITAL

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. U.4LA IMATGE DIGITAL

  2. LA IMATGE DIGITAL: TIPUS • MAPA DE BITS Estan formades per píxels. Aquestos són quadrats, ocupen una posició determinada, i tenen una informació de color i llum. • VECTORIALS Construides per vectors, objectes gràfics definits matemàticament.

  3. PÍXELS

  4. VECTORS

  5. RESOLUCIÓ És la nitidesa o precisió amb que es representa una imatge. El nombre de píxels que te una imatge per unitat de longitud determina la seua resolució. A major nombre de píxels, menor se´rà el seu tamany i major la definició de la imatge. Es mesura en píxels per polsada (ppp). És important tenir en compte la resolució, tant de la pantalla com de la impressora. PROFUNDITAT DE COLOR És la quantitat de colors que pot representar un píxel. A un major repertori de colors per píxel correspondrà una major qualitat de la imatge. S’ha de tenir en compte que a una major profunditat de color, major serà el tamany de l’arxiu de imatge. També ací es tindrà en compte la quantitat màxima (mode) de colors que pot magatzemar una imatge (impressora, pantalla, programes de manipulació…). LA QUALITAT DE LES IMATGES

  6. COM MAGATZEMAR UNA IMATGE? • Una imatge digital es pot guardar utiltzant diferentsformats d’arxiu. • Aquest depén de: • El mode de color que te la imatge. • La quantitat dínformació sobre el color de la imatge que es vol registrar. • I la intenció d’ús que se li vol donar a la imatge, gràficament parlant.

  7. PROGRAMES DE CREACIÓ I TRACTAMENT DE IMATGES

  8. Photo Base

  9. Photo Base

  10. (Continua)

  11. SketchUp

  12. SketchUp

  13. PHOTOSHOP Elimina elements no desitjats de les fotos. Ompli espais. Integra parts de vàries fotos en una escena. Retoca imperfeccions. Canvia colors i textures. FREEHAND Es generen arxius xicotets. S’aconsegueixen efectes espectaculars. Permet fer treballs compatibles amb la impressió, internet o animacions. Es treballa per capes.

  14. Fem una prova?

More Related