240 likes | 423 Views
Webdesign og informationsarkitektur. BDMD 1. Sem. John Paulin Hansen Sept. 16 2011. Navigation. Forskel mellem digitale og virkelige verdener: Ingen fornemmelse for skalaer Ingen retningsfornemmelse Ingen lokalitets-sans Hjemmesiden bliver et fix-punkt som man søger tilbage mod
E N D
Webdesign og informationsarkitektur BDMD 1. Sem. John Paulin Hansen Sept. 16 2011
Navigation • Forskel mellem digitale og virkelige verdener: • Ingen fornemmelse for skalaer • Ingen retningsfornemmelse • Ingen lokalitets-sans • Hjemmesiden bliver et fix-punkt som man søger tilbage mod • “Navigation er ikke en feature ved et web site - det ER web sitet!” Krugh: Don´t´make me think (2000)
Informationsarkitekter • Gør det muligt for brugeren at navigere i og forstå informationerne • brugerens skal ideelt set kunne forudsige, hvad der vil ske ved hvert valg han/hun foretager • Brugeren vil selv forsøge at skabe et mønster for hvordan et emne er organiseret, også selv om der ikke er noget mønster
Grundlag for at arbejde med IA • Etablere en terminologi for emneområdet • Hvordan er brugernes mentale modeller for domænet organiseret? • udforskning af kontekst gennem interviews • opgaveanalyser • kortsortering • dagbøger
Organiserings problemer • Benævnelser (labels) kan være tvetydige • Indholdet på sites kan være meget forskelligartet • Klassifikationssystemerne er ofte idiosynkratiske (baseret på egne kategorier) • Påvirket af organisationspolitik
Organisationsstrukturer • Liniære • Spatiale • Hierarkiske • Database-orienterede • Hypertekst
Hierarkier • ITU, Ørestad Nord, Amager, København, Sjælland, Danmark, Norden, Europa...... • Gensidigt udelukkende indenfor samme skema (ideal) • 7 plus-minus 2 reglen • Undgå mere end 4 -5 niveauer i dybden • Hovedstrukturen skal være langtidsholdbar (derfor bedre med et bredt og lavt anslag)
Hypertekst • Bruges sjældent som primære organisationsprincip, men til at komplementere hierarkiet eller database-strukturen • Giver inspiration og kreative forbindelser på tværs af siderne
Database-modellen • Meget udbredte, men begrænset af det rigide format, som gør det svært at indplacere alt heterogent materiale i databasen • Ikke særlig forførende (dog Amazon, e-bay, m.fl.) • Kontrolleret vokabular • Statiske og dynamiske løsninger
Hvem gør de? Hvem er du? • Grafisk designer • Interaktionsdesigner • Usability specialist • Oplevelsesansvarlig (UE Designer) • Software udvikler • Indholds-bestyrer (Content Manager) • Videns-bestyrer (Knowledge Manager)
Øvelse • 12:00 Kortlæg informations arkitekturen på en af de studenterportfolier du finder på: http://dreisig.net/bfpw/?class=E2010 • 12:30 skriv betegnelserne for navigations-elementerne på gule Post-IT sedler og lad din makker forsøge at skabe strukturen med en åben kort-sortering og en lukket kortsortering – noter rigtige og forkerte samt makkerens kommentarer • 12:50 Byt • 13:00 Lav det første udkast til en informationsarkitektur for din egen portfolio • 13:30 diskuter din struktur med din makker og/eller din hjælpelærer
5-minuters recap • Brug fem minutter på at vurdere hvad de vigtigste pointer fra forelæsningen har været og skriv dem ned– nu!: Immediately After 1 day After 1 week After 2 weeks After 3 weeks