460 likes | 649 Views
Hammed Noor Norddin Seorang hamba yang dhaif ingin berkongsi Ilmu ALLAH Untuk = - = kita amalkan. SENYUMLAH. BUKTIKAN. PAKAR BHVR. SCIENCE. M O D E L . S I K A P. Perancangan PROGRAM. APA ITU ?. S I K A P. S I K A P. A T T I T U D E. DALAM. K E H I D U P A N.
E N D
Hammed Noor Norddin Seorang hamba yang dhaif ingin berkongsi Ilmu ALLAH Untuk = - = kita amalkan. SENYUMLAH
BUKTIKAN PAKAR BHVR. SCIENCE
M O D E L S I K A P Perancangan PROGRAM
APA ITU ? S I K A P
S I K A P A T T I T U D E
DALAM K E H I D U P A N
KajianHavard Business School Faktordominankepadakejayaanindividuterletakkepadaelemen SIKAP.Sikapmenyumbang = 93 %Ilmukemahiran & maklumat, = 7 %
Kajian Dr. Thomas Barry (PakarKualiti IBM) kejayaanindividudipengeruhioleh SIKAP.Sikapmenyumbang = 90 %Ilmupengetahuan = 10 %
Evaluasiperasaan & kecenderunganpotensiuntukbereaksi sikap Hasildariinteraksiantarakomponankognitif, afektifdankonatif Salingbereakasidalammemahami, merasakandanberperilakuterhadapsesuatuobjek
Pendekatan BALANCE THEORYOleh : Fritz Heider THEORY OF ATTITUDE CHANGE JikakitaberSIKAPpositifterhadapsesuatu yang positif, makahasilnyajugapositifbegitulahsebaliknya, ( + 1 x + 1 ) dan ( -1 x -1 )
Oleh : Osgood & Tannenbaum CONGRUITY THEORY Penilaiandanperhubunganantarasesuatu yang akanmenentukansikapsamaadaassociactive (+) ataudissociactive (-) yang mempunyaiskala 7 daripada +3 sampai -3
Oleh : Leon Festinger THEORY OF DISSONANCE Kontroversi….bolehbuatjangkaan Sikap, bezasikap & sikap yang tidakberhubungkait.
1 - 26 A T T I T U D E 1 + 20 + 20 + 9 + + 21 + 4 + 5 20 = 100
ATTITUDE = 100 KNOWDLGE = 96 WEALTH = 69 MONEY = 72
1 - 26 S I K A P 19 + 9 + + 1 + 16 11 = 56
1 - 26 B E R U B A H + + + + + + 2 5 18 21 2 1 8 = 57
= 56 SIKAP = 57 BERUBAH
BERUBAH ? SIKAP
57 BERUBAH - 56 SIKAP 1 =
PERLUKAN 1 FAKTOR
ILMU JESI
SIKAP PERUBAHAN PERASAAN PEMIKIRAN TINGKAHLAKU
BERUBAH PEMIKIRAN Manusiabertindak Hentikansemua ALASAN Yang bolehmengganggu & berubahkepadafikiran yang positif Perbaikicara BERFIKIR Untukmenujukecemerlangan
BERUBAH PERASAAN - KEPADA + RENDAH DIRI TIDAK MAHU AKUI KELEMAHAN DIRI CEPAT PUAS HATI SINDROM KATAK REBUS
BERUBAH TINGKAHLAKU PERASAAN PERUBAHAN PEMIKIRAN KEBERANIAN TINGKAHLAKU
D’ perkenalkan
M O D E L S I K A P Perancangan PROGRAM
BILA MULA MERANCANG TULIS PERKATAAN S I K A P KEMUDIAN, TAFSIRKAN & INI MEMUDAHKAN PROSES PERANCANGAN SESUATU PROGRAM
TULIS MACAM INI S I K A P LEPAS ITU BUAT MACAM INI
Perancangan MODEL S I K A P SWOT STRATEGI SCOPE SUSTAIN SCHEDULE STAFFING S SENSE OF BELONGING SENSITIVITY SKILL STANDRAD
Perancangan MODEL S I K A P INPUT INFORMAL INDIVIDUAL INSENTIVE INTER-AGENCY INTENSIVE I INTERVENCY INFORMATIVE INTERAKTIVE
Perancangan MODEL S I K A P KNOWLEDGE KNOWLEDGEABLE K KOS, KOMITMEN, KEKANGAN, KESESUAIAN
Perancangan MODEL S I K A P AWARENESS ALLOCATION APPLICABLE ADJUSTED A ALLTERNATIVE APPLE & ORANGE
Perancangan MODEL S I K A P PRACTISE PUNISHMENT P PROGRAMME
STRATEGI SWOT SKILL SCOPE SENSIVITY SUSTAIN SCHEDULE STAFFING STANDARD SENSE OF BELONGING PRACTISE PUNISHMENT PROGRAMME KNOWDLEGE KNOWLEDGEABLE S I K A P INPUT INTERVENCY INFORMATIVE INTERACTIVE INSENTIVE INFORMAL INTENSIVE INDIVIDUAL INTER AGENCY AWARENESS ALLTERNATIVE ALLOCATION APPLICABLE ADJUSTED APPLE & ORANGE
M O D E L S I K A P Perancangan PROGRAM
TERBUKTI MEMANG ANDA PAKAR BHVR. SCIENCE Modele.Comm ModelSikap
Tiganilaiutama PerkhidmatanPenyayang KerjaBerpasukan Profesionalisme PERKHIDMATAN PENYAYANG Bersopan santun Responsif Hormat menghormati Hubungan komunikasi S I K A P Skill Intervention Knowledge Awareness Practice PROFESIONALISME Etika kerja Komitmen Disiplin Cara yang terbaik Taraf kerja KERJA BERPASUKAN Bersatu menuju matlamat Perasaan kekitaan Kepimpinan Saling mempercayai Akauntabiliti Pengetahuan dan kemahiran Kreativiti / inovasi Kerjasama dalam pasukan dan Kesepakatan KEPUASAN PELANGGAN ( Patient Centred Service ). • PERSONEL Kelayakan / Ilmu Pengalaman Personaliti SikapPositif Bakat PERSEKITARAN TEMPAT KERJA Keselesaan Kepimpinan Rakansekerja Gaji Perkembangankerjayadll KECEMERLANGAN & KUALITI KERJA ( KKM ) NILAI CABARAN & HARAPAN TINGKAHLAKU WARGA KKM BUDAYA ORGANISASI 2008 SIKAP E.COMM INTERAKSI ABCDEFG SANDWICH GATHER IDEAL ASK QUES Scope Incentive Knowledge Allocation Punishment 2011 Model Kecemerlangan Perkhidmatan KKM, Hammed 2005
MODEL e.Comm BUDAYA ORGANISASI KOMUNIKASI PELANGGAN MEREKA MAHU E.Comm LUAR NILAI • PENGALAMAN TERINDAH • PERHATIAN PERIBADI • KEJUJURAN DUA HALA • MENGHARAPAN KELAINAN • PERKHIDMATAN YANG TERATUR DAN TERANCANG • INOVASI INTERAKSI ABCDEFG SANDWICH GATHER IDEAL 5c PESAKIT PENUNGGU PELAWAT SIKAP TINGKAH LAKU DALAM RAKAN SETUGAS DARI BERLAINAN DISIPLIN Hammed 2008
MODEL Sikap STRATEGI SWOT, SKILL SCOPE SENSIVITY SUSTAIN SCHEDULE STAFFING STANDARD SENSE OF BELONGING INPUT INTERVENCY INFORMATIVE INTERACTIVE INSENTIVE INFORMAL INTENSIVE INDIVIDUAL INTER AGENCY KNOWDLEGE KNOWLEDGEABLE AWARENESS ALLTERNATIVE ALLOCATION APPLICABLE ADJUSTED APPLE & ORANGE S I K A P PRACTISE PUNISHMENT PROGRAMME Hammed 2011
AKHIR KATA SEGALA YANG BAIK DATANG DARI ALLAH, KELEMAHAN ITU DARI SAYA YANG DHAIF, SEMOGA KITA BERJUMPA LAGI…