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MEDIOS

MEDIOS. Son sistemas que usan para múltiples medios de expresión, físicos o químicos. MULTIMEDIA. Texto, sonido, video imágenes o animación que llega a nosotros por medio de computadores u otro medio electrónico. multimedia.

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Presentation Transcript


  1. MEDIOS • Son sistemas que usan para múltiples medios de expresión, físicos o químicos

  2. MULTIMEDIA Texto, sonido, video imágenes o animación que llega a nosotros por medio de computadores u otro medio electrónico.

  3. multimedia • El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión para presentar o comunicar información

  4. Que es un proyecto multimedia • Es una tecnología esencial para la organización de una página donde se pueden mezclar toda clase de ideas 

  5. Etapas de un proyecto multimedia • Definición del proyecto, diseño, desarrollo, pruebas y explotación

  6. HIPERMEDIOS • Se considera como la forma especial de multimedia interactiva con navegación mas compleja

  7. HIPERMEDIOS • Algunos ejemplos de Hipermedios: • World Wide Web (WWW). • Películas almacenadas en algún medio (DVD, CD., etc…) • Presentaciones Powerpoint, Flash, etc…

  8. HIPERMEDIOS

  9. HIPERMEDIOS Hipermedia, es una herramienta  de integración de gráficos, sonido y vídeo en un sistema que permite el almacenamiento y recuperación de la información de manera relacionada, por medio de referencias cruzadas. La hipermedia se estructura alrededor de la idea de ofrecer un entorno de trabajo y de aprendizaje similar al pensamiento humano; es un formato especialmente interactivo, en el que el usuario controla las opciones. Un entorno de este tipo debe permitir al usuario establecer asociaciones entre los distintos temas, en lugar de desplazarse secuencialmente de uno en uno, como ocurre en las listas alfabéticas.

  10. HIPERMEDIOS Por ello, los temas hipermedia están vinculados entre sí para permitir al usuario saltar de un concepto a otro relacionado para buscar más información. Por ejemplo, una presentación hipermedia acerca de navegación puede incluir enlaces a temas como la astronomía, la migración de las aves, la geografía, los satélites y el radar. Si la información se encuentra primordialmente en forma de texto, el producto es de hipertexto. Si por el contrario se incluyen vídeos, música, animación u otros elementos, se habla de un producto hipermedia; en la práctica son términos que se utilizan como sinónimos y se encuentran cada vez más directamente relacionados con los desarrollos multimedia. La mayoría de las aplicaciones multimedia son, realmente, productos hipermedia.

  11. Software • Un software o programa es un conjunto de instrucciones que realizan una tarea especifica, como realizar cálculos matemáticos, editar imágenes, etc. • Podemos dividirlos en dos grupos Software Sistema operativo Software de aplicación

  12. Software • Sistema operativo • Es vital para la interacción usuario maquina • Realiza tareas tan básicas como gestionar archivos en disco, gestionar perifericos (mouse, teclado, etc.) y otras muy complejas como la seguridad del sistema

  13. Software • Software de aplicación • Se instalan en el computador de acuerdo a las necesidades de los usuarios

  14. Software Educativo • Es un programa que persigue desarrollar alguna habilidad o conocimiento en el usuario, utilizando hipermedios. • Puede tratar de cualquier área del conocimiento: música, historia, lenguaje, etc.

  15. Software Educativo

  16. Tipos de software educativo • Software Tutoriales • Software de Base de datos • Software Simuladores • Software Constructores • Software herramientas

  17. Software Educativo Características • Material elaborado con finalidad didáctica • Requieren de un computador • Interactivos • Fáciles de usar • Se adapta al ritmo de aprendizaje del usuario

  18. Diferencia • Hipermedio Utilizan navegaciones mas complejas que permite elo control de flujo de informacion • Navegacion de medios

  19. HIPERMEDIOS ¿QUÉ FORMATOS SON HIPERMEDIOS HOY EN DÍA? FILMS VIDEOCORRESPONDENCIA REPORTAJES VIDEOBLOGS VIDEOCLIPS FLASHMOB ANIMACION 3D CONTENIDO MULTIMEDIA VIDEO ARTE REDES SOCIALES DOCUMENTALES VIDEODIARIO REGISTROS CASEROS

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