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Programação Orientada a Objetos II

Programação Orientada a Objetos II. Criando Objetos de Duas Dimensões. Objetivo da Aula. “Criar um objeto de 2 Dimensões com configurações específicas e utilizar objetos dos colegas para criar um cenário.”. Objetivo da Turma

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Programação Orientada a Objetos II

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Presentation Transcript


  1. Programação Orientada a Objetos II Criando Objetos de Duas Dimensões

  2. Objetivo da Aula “Criar um objeto de 2 Dimensões com configurações específicas e utilizar objetos dos colegas para criar um cenário.” Objetivo da Turma “Criar um conjunto de objetos de 2 Dimensões para utilizarmos em nossos trabalhos.”

  3. Objetivo – Repositório de Objetos Pessoa Bola Árvore Estrela Peão Rosto E tudo o que pudermos criar...

  4. Plano de Trabalho

  5. Material da Disciplina • http://kaleucaminha.com/ensino/programacao-orientada-a-objetos-ii/ • Então, acessem e baixem os exemplos da Aula 3.!!!! Vamos começar.

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