1 / 14

JUEGOS PARA EL ENCUENTRO DE ADOLESCENTES Y JOVENES PKU - O.T.M.

JUEGOS PARA EL ENCUENTRO DE ADOLESCENTES Y JOVENES PKU - O.T.M. ♦ 2 JUEGOS DIDÁCTICOS Y A LA VEZ MUY DIVERTIDOS: - OCA PKU-O.T.M. GIGANTE - EL SEMAFORO. OCA PKU-O.T.M. GIGANTE. Grupos de 5 personas

harva
Download Presentation

JUEGOS PARA EL ENCUENTRO DE ADOLESCENTES Y JOVENES PKU - O.T.M.

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. JUEGOS PARA EL ENCUENTRO DE ADOLESCENTES Y JOVENES PKU - O.T.M. Encuentro Jóvenes PKU-OTM Junio 2008

  2. ♦ 2 JUEGOS DIDÁCTICOS Y A LA VEZ MUY DIVERTIDOS: - OCA PKU-O.T.M. GIGANTE - EL SEMAFORO Encuentro Jóvenes PKU-OTM Junio 2008

  3. OCA PKU-O.T.M. GIGANTE • Grupos de 5 personas • Cada grupo tiene un color distinto (camisetas de colores diferentes, rojo, amarillo, verde, azul …) • Habrá un tablero gigante y las piezas serán un miembro de cada equipo, y cada uno de ellos con el color que le ha correspondido. • Cada equipo tirará el dado (gigante) para saber quien sale el primero, que será el que saque el número mas alto. Encuentro Jóvenes PKU-OTM Junio 2008

  4. OCA PKU-O.T.M. GIGANTE Símbolos: 1. Símbolo PKU-O.T.M.: cuando tiremos el dado y la persona llegue a esta casilla actuaremos como en el juego de la OCA real, de PKU a PKU por que soy PKU o de O.T.M. a O.T.M. por que soy O.T.M. Encuentro Jóvenes PKU-OTM Junio 2008

  5. OCA PKU Y O.T.M. GIGANTE Símbolos: 2. Símbolo (chuleta): Alimentos muy ricos en proteínas, cuando después de haber tirado el dado el equipo llegue a esta casilla actuaremos como la calavera en la OCA real, el equipo volverá al principio, así damos a entender a los jóvenes los inconvenientes de tomar alimentos que contengan proteínas. Encuentro Jóvenes PKU-OTM Junio 2008

  6. OCA PKU-O.T.M. GIGANTE Símbolos: 3. Símbolo: Imagen de un médico extrayéndole sangre a un niño. Esta casilla sería igual que la de dado a dado en la OCA real, las piezas (que será uno de los participantes) se moverían de una casilla a otra, tanto hacia delante como hacia atrás. Encuentro Jóvenes PKU-OTM Junio 2008

  7. OCA PKU-O.T.M. GIGANTE Símbolos: Aparte de los 3 símbolos mostrados anteriormente el juego contará con otros 4 más. Cada símbolo estará relacionado con un tema diferente sobre la patología y cuando la ficha ( participante de un equipo) caiga en estas casillas todos los componentes de cada equipo tendrán que responder las preguntas. Encuentro Jóvenes PKU-OTM Junio 2008

  8. OCA PKU-O.T.M. GIGANTE Los cuatro temas son: - PKU materna - Avances o novedades en la PKU - PKU en general - Avances o novedades en la OTM Encuentro Jóvenes PKU-OTM Junio 2008

  9. OCA PKU-O.T.M. GIGANTE - Cada vez que el grupo tira el dado (gigante) y caiga en alguna de estas casillas tendrán que responder una pregunta sobre el tema de la casilla y si no la aciertan no podrán continuar jugando hasta que den con la respuesta correcta. - Gana el primero en llegar al símbolo de la PKU-O.T.M. situado en el centro del tablero. Encuentro Jóvenes PKU-OTM Junio 2008

  10. PKU avances PKU materna OTM avances PKU general PKU general PKU general PKU avances PKU materna PKU general OTMavances PKUmaterna OTMavances PKU materna PKU avances PKU avances P.K.U avances PKU avances PKU general OTM avances P.K.U materna PKU materna OTM avances PKU materna PKU avances PKU general SALIDA Encuentro Jóvenes PKU-OTM Junio 2008

  11. EL SEMÁFORO Este juego consiste en que los jóvenes y adolescentes PKU-O.T.M. aprendan a diferenciar entre alimentos muy ricos en proteínas, alimentos bastante ricos en proteínas y alimentos bajos en proteínas. Este juego lo realizaremos en el buffet del hotel y diferenciaremos los alimentos con distintos colores según la cantidad de proteína que tengan. Encuentro Jóvenes PKU-OTM Junio 2008

  12. EL SEMAFORO Haremos tres grupos grandes, a cada uno le daremos cartulinas de color verde, amarillo y rojo, cada grupo tendrá que enunciar los alimentos en la cartulina que corresponda al alimento, según la cantidad de proteína que contenga. Por ejemplo: Prohibido Chuleta Merluza Libre Tomate Lechuga Muy de vez en cuando Pasta Encuentro Jóvenes PKU-OTM Junio 2008

  13. EL SEMÁFORO Cuando todos los grupos hayan terminado de evaluar que fuente de proteína tiene cada alimento, y cual es el color de cartulina que le corresponde, pondremos todas las respuestas en común y aclararemos las dudas que hayan surgido. Encuentro Jóvenes PKU-OTM Junio 2008

  14. Muchas gracias Encuentro Jóvenes PKU-OTM Junio 2008

More Related