1 / 28

Nauczanie na odległość a standaryzacja materiałów edukacyjnych

P o l i t e c h n i k a W a r s z a w s k a. Nauczanie na odległość a standaryzacja materiałów edukacyjnych. Krzysztof Kaczmarski. Nauczanie na odległość. Nauczanie ustawiczne Studia przez Internet ? Publiczne zasoby dydaktyczne (portale edukacyjne) Nowe wyzwanie dydaktyczne

Download Presentation

Nauczanie na odległość a standaryzacja materiałów edukacyjnych

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. P o l i t e c h n i k a W a r s z a w s k a Nauczanie na odległość a standaryzacja materiałów edukacyjnych Krzysztof Kaczmarski

  2. Nauczanie na odległość • Nauczanie ustawiczne • Studia przez Internet ? • Publiczne zasoby dydaktyczne (portale edukacyjne) • Nowe wyzwanie dydaktyczne • Internet środkiem i nośnikiem • Ciągle jednak nie jest powszechny

  3. Argumenty... • Podnoszenie poziomu wykształcenia społeczeństwa ? • Łatwość i dostępność możliwości zmieniania kwalifikacji ? • Obniżanie kosztów nauczania ?

  4. Stan aktualny • Materiał prezentowany w postaci • Slajdów (materiały z wykładów) • Skryptów (rozbudowane notatki) • Video zapisów z wykładów • Multimedialne, interaktywne prezentacje • Duży nakład pracy • Kosztowna technologia • Czasochłonne tworzenie • Potrzebne administrowanie zasobami • Często brak wynagrodzenia dodatkowych nakładów pracy

  5. Problemy techniczne • Brak stabilnych standardów prezentacji • Częste zmiany narzędzi autorskich • Brak zgodności narzędzi autora i studenta • Ciągłe zmiany platform sprzętowych • Potrzeba konwersji pomiędzy formatami zapisu danych • Uzależnienie od polityki pojedynczych firm software’owych • Podniesienie kosztów

  6. Problemy organizacyjne • Uczelnie nie są przygotowane do tworzenia materiałów elektronicznych • Brak technologii i doświadczeń • Autorzy przejawiają spontaniczną aktywność w tej dziedzinie • Jak organizować zdalnie konsultacje • Jak rozliczać takie zajęcia dydaktyczne • Jak zapewnić odpowiednią jakość nauczania • Muszą osiągnąć nowy poziom rozwoju organizacyjnego

  7. Przyjrzyjmy się prezentacjom • Konstrukcja • Lista slajdów • Jednolita forma graficzna • Podążanie za tokiem rozumowania wykładowcy • Zalety • Jednolita forma graficzna • Łatwość tworzenia • Intuicyjna obsługa pokazu

  8. Przyjrzyjmy się prezentacjom • Wady • Pojedyncza ścieżka dydaktyczna • Brak możliwości zdalnego i szybkiego przeszukiwania zawartości slajdów • Ograniczone formy zawartości slajdów (interakcja jest skomplikowana) • Dowolność w sposobie prezentacji informacji (prezentacja może stać się nieczytelna)

  9. Materiały dydaktyczne (ogólnie) • Podział wykładu na poszczególne rozdziały, kroki, etapy, cegiełki • Połączenie cegiełek w prezentacji • Kolejność kroków ustalana przez autora • Scenariusz wykładu – czy musi być tylko jeden ?

  10. Podstawowa jednostka • Klocek (cegiełka) wiedzy • Atomowy i niepodzielny • Samowystarczalny • Typ jest określony i należy do ograniczonego zbioru • Tekst, Wyliczenie, Wniosek ... • Twierdzenie, Dowód ... • Rysunek, Animacja, Schemat ... • Testy, Ankiety ... • ...

  11. Podstawowa jednostka • Scenariusz • Reprezentuje pewną sekwencję klocków • Tworzenie scenariusza jest niezależne od tworzenia klocków • Kilka scenariuszy może się wzajemnie przenikać • Scenariusz może mieć jeden wątek główny

  12. Układ scenariusza

  13. Podział kompetencji • Autor • odpowiada jedynie za zawartość merytoryczną klocka • może określić kilka ścieżek przechodzenia przez wykład • System • Odpowiada za sposób prezentacji scenariusza • Wygląd klocka może się zmieniać w zależności od scenariusza, w którym się znalazł

  14. Zaawansowane możliwości • Wprowadzenie do systemu klocków z testami i zadaniami (klocek staje się samodzielnym bytem) • Powstaje możliwość rozszerzenia działań w ramach scenariusza • Zliczanie punktów zdobytych przez ucznia • Zablokowanie dostępu do następnego slajdu jeśli • nie zaliczono testu • nie zdobyto wymaganej liczby punktów • nie rozwiązano zadania • Są to własności ustalane przez autora scenariusza • Może on więc jednocześnie zdefiniować ścieżki o różnych trudnościach

  15. Repozytorium nauczania • Przechowuje scenariusze i klocki wszystkich autorów • Autor może do nowo tworzonego scenariusza (wykładu) wybierać klocki innych autorów • Konieczna jest meta-informacja o zawartości przechowywanych klocków i scenariuszy • W poważnych systemach konieczni są recenzenci materiałów • Autoryzacja użytkowników

  16. Schemat systemu Autorzy Studenci Recenzenci CD-ROM Administrator

  17. Użytkownicy

  18. Narzędzia • Tworzenia klocków • Dedykowane dla każdej klasy klocka • Wprowadzenie nowego gatunku klocków wymaga stworzenia odpowiedniego narzędzia • Tworzenia scenariuszy • Łączenie klocków • Wyszukiwanie • Wybór sposobu prezentacji • Komentarze od autora scenariusza

  19. Narzędzia • Zarządzania bazą • Tworzenie grup studenckich • Kontrola uprawnień • Funkcje administracyjne • Prezentacyjne • On-line • Przygotowanie wydruków • Testy on-line • Komentowanie klocka • Generator materiałów off-line

  20. Moduł Prezentacyjny A B C D Zawartość klocka Inne wątki Notatka Autora scenariusza Skok do opinii recenzenta Pytanie do autora scenariusza ?

  21. Moduły i narzędzia

  22. Nowy system – zalety • Uporządkowanie materiałów • Oddzielenie treści od formy prezentowanej informacji • Klocek o danej zawartości tworzony jest tylko raz • W miarę rozrastania się bazy klocków tworzenie nowych scenariuszy jest coraz prostsze • Scenariusz wykładu może mieć nieliniowy charakter • Wszystkie materiały są przechowywane w jednym miejscu

  23. Nowy system - zalety • Łatwość wprowadzania nowych klocków • Automatyczne tworzenie prezentacji do oglądania off-line • Możliwość globalnej zmiany sposobu graficznej prezentacji scenariuszy • Łatwość ponownego użycia materiałów • Rozbudowane możliwości przeszukiwania zgromadzonych wiadomości • Uniezależnienie materiałów edukacyjnych od konkretnych platform sprzętowych • Możliwości łączenia zasobów pomiędzy ośrodkami

  24. Sieć nauczania Uczelnia A Uczelnia B Uczelnia C Uczelnia D

  25. SCORM • Sharable Content Object Reference Model • Koncepcja rozwijana przez konsorcjum ADL (www.adlnet.org) • Dokładna specyfikacja organizacji obiektów (klocków) i łączenia ich w scenariusze • Specyfikacja wymiany danych pomiędzy serwerami • Klocki mogą składać się z dowolnych innych, klocków (sharable content object) • Klocki składają się z podstawowych jednostek typu tekst, rysunek, video .... (asset) • Graf przejść pomiędzy klockami (Content Structure Format)

  26. SCORM – budowa • SCORM Content Aggregation Model – model gromadzenia i współ-dzielenia danych edukacyjnych • SCORM Run-Time Environment – specyfikacja sposobu wymiany zawartości pomiędzy różnymi systemami zarządzania nauczaniem (LMS)

  27. Podsumowanie • Trwałość – odporność na zmiany technologii • Przenośność – działanie na różnorodnym sprzęcie komputerowym • Dostępność – łatwość przeszukiwania i przeglądania • Ponowne użycie – zdolność do modyfikacji i wielokrotnego wykorzystania

  28. Pytania przed wdrażaniem • Jak rozliczać wymianę klocków pomiędzy serwerami ? • Jak bardzo scentralizowany powinien być system ? • Jakie powinny być dostępne klasy klocków ? • Ilu autorów zdecyduje się na współpracę ?

More Related