1 / 9

PERIFÉRICOS de COMUNICACIONES

PERIFÉRICOS de COMUNICACIONES. Fuentes: Apuntes del Departamento Web Universidad de Murcia Rafael Barzanallana. MODEM. Las unidades de comunicación son dispositivos que facilitan el intercambio de información (programas , datos...) entre dos o más ordenadores distantes. MÓDEMS

hyman
Download Presentation

PERIFÉRICOS de COMUNICACIONES

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. PERIFÉRICOSde COMUNICACIONES Fuentes: Apuntes del Departamento Web Universidad de Murcia Rafael Barzanallana

  2. MODEM • Las unidades de comunicación son dispositivos que facilitan el intercambio de información (programas , datos...) entre dos o más ordenadores distantes. • MÓDEMS • Los MÓDEMS (moduladores-demoduladores) son periféricos que permiten la conexión del ordenador a la línea telefónica para la transmisión de programas y datos. Modulan la información digital que emite el ordenador emisor para que pueda viajar por la línea telefónica y, al otro lado de la línea, demodula los mensajes y los convierte en señales digitales comprensibles para el ordenador receptor. Hay dos tipos de módem: • - Modems externos: que se conectan directamente a un puerto serie de la Unidad Central del ordenador.- Modems internos, montados sobre una placa que se coloca dentro del ordenador . • Las principales cualidades de un módem han de ser la fiabilidad y la velocidad de la transmisión. Actualmente hay módems con velocidades de 56’6 Kbits por segundo, suficiente si no se trabaja en entornos gráficos.

  3. TARJETAS DE RED • La velocidad de las transmisiones depende en gran medida de las características de la línea telefónica. Las líneas de fibra óptica proporcionan la máxima velocidad de transmisión. • TARJETAS ADAPTADORAS • Si se dispone de una línea telefónica digital RDSI o conexión ADSL, entonces en vez de un módem será necesario instalar en un puerto PCI del ordenador una tarjeta adaptadora RDSI o un adaptador ADSL • TARJETA DE CONEXIÓN A REDES • (Local Area Network). Permite la interconexión de los ordenadores formando redes que facilitan el intercambio de información y la compartición de recursos (impresoras, discos duros...). Una de las más utilizadas en Ethernet. • MULTIPLEXORES • Los MULTIPLEXORES permiten que una misma línea de comunicación transporte mensajes emitidos por diversos ordenadores. Una de las aplicaciones de los multiplexores es la conexión de diversos ordenadores a una misma impresora. También se usan en las redes locales.

  4. HUB • Un HUB es un concentrador. Sirve de unión a todos los ordenadores de una red. • Simplemente une conexiones y no altera la información que le llega. • 1 - El HUB envía información a todos los ordenadores que están conectados a él, aunque sólo uno sea el destinatario de la información. • 2 - Este tráfico añadido genera más probabilidades de colisión. Una colisión se produce cuando un ordenador quiere enviar información y emite de forma simultánea que otro ordenador que hace lo mismo. Al chocar los dos mensajes se pierden. • 3 - Un HUB funciona a la velocidad del dispositivo más lento de la red, pues no almacena nada. En el caso del ADSL o RDSI los hubs se llaman routers. • 4 - Un HUB es un dispositivo • simple y barato, y no añade • retardo a los mensajes.

  5. Switch • 1 - El “switch” es un hub de nivel superior, conoce los ordenadores que tiene conectados a cada uno de sus puertos (enchufes); aprende la dirección de los ordenadores a medida que circula información a su través. • 2 - El “switch” almacena la trama antes de reenviarla. Y si es defectuosa la descarta. • 3 - Un “switch” moderno también suele tener lo que se llama “Auto-Negotation”, es decir, negocia con los dispositivos que se conectan a él la velocidad de funcionamiento, 10 megabit ó 100. • 4 - El “switch” tiene un procesador de elevada velocidad. • 5 – Un ordenador (nodo) puede tener varias rutas alternativas para llegar a otro. En ese caso un “switch” tiene problemas para aprender su dirección ya que aparecerá en dos de sus entradas. A esto se le llama “loop” y suele haber una lucecita destinada a eso delante de los “switch”.

  6. WEB CAM • También llamadas "cámaras espías" y "netcams", tienen la fascinación de mostrarnos escenas cotidianas de lugares remotos tal como las ven sus pobladores en el mismo instante. • Esencialmente se necesitan tres elementos y, por supuesto, una página disponible en Internet para mostrar las imágenes. • Cámara Cualquier cámara de video. • Plaqueta digitalizadora (frame grabber) Instalada en una PC común, recibe la imagen captada por la cámara y se encarga de "tomar la fotografía". Para eso "congela" o digitaliza una sola de las 25 a 30 pantallas que genera la cámara cada segundo, tal como si escogiera uno de los cuadros o fotogramas de una película de cine. • Software Controla la plaqueta digitalizadora. Obtenida la imagen, la convierte en un formato compatible de Internet (GIF o JPG) y graba el archivo resultante en el servidor conectado a la red mundial.

  7. Aplicaciones • Tipos • Webcams remotas Algunas webcams están instaladas a grandes distancias de las PC. • Webcams con servidores de Internet remotos El PC que digitaliza la imagen no es el mismo servidor al que accede el usuario en la red. • Webcams controlables a través de Internet Nos permiten manejarlas desde nuestros PC. Coste muy alto. • Aplicaciones • Vigilar a los niños en una piscina desde nuestro PC. • Vigilar a los bebes mientras duermen. • Vigilar un museo, institución, tienda, chalet, etc. • Pueden ser en tiempo real, facilitando la comunicación bis a bis de las personas. • Y simultáneamente se puede utilizar la voz, bien mediante teléfono o micrófono.

  8. CALIDAD EN PC • CALIDAD EN ORDENADORES PERSONALES • Calidad, dícese de la totalidad de los rasgos y características de un producto o servicio que se sustenta en su habilidad para satisfacer las necesidades establecidas implícitas. • En la informática personal hay una gran oferta y a precios muy dispares, esto se explica por las diferentes calidades. • Las marcas más famosas, por ejemplo, Siemens e IBM suelen ser las que ofrecen productos más caros. Sin embargo si se valora su calidad y seguridad, la relación calidad-precio es muy buena. La clave de su calidad es que todos los componentes son compatibles entre sí y no se producen “cuellos de botella” en el tratamiento de la información. • Mientras que la mayoría de los denominados clónicos, suelen ser baratos, con prestaciones iguales o superiores a los de las marcas famosas, el cociente relación-precio es inferior.

More Related