1 / 12

Budování atmosféry multimediálního díla

Budování atmosféry multimediálního díla. Plakát – kreativa 1 - barva . Mgr. Jiří Mlnařík. VY_32_INOVACE_Mul4r0103. Fireworks - barva. Při vytváření teaseru nebo plakátu můžeme využit prakticky jakýkoliv grafický editor

istas
Download Presentation

Budování atmosféry multimediálního díla

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Budování atmosféry multimediálního díla Plakát – kreativa 1 - barva Mgr. Jiří Mlnařík VY_32_INOVACE_Mul4r0103

  2. Fireworks - barva • Při vytváření teaseru nebo plakátu můžeme využit prakticky jakýkoliv grafický editor • Potřebujeme-li však pracovat se světlem, barevnými přechody, prolínáním a pořadím objektů, je vhodné sáhnout po pokročilejších programech • K dispozici je řada volně šiřitelných programů, většina z nich ale bohužel nepodporuje pro tisk nezbytný barevný prostor CMYK • V našem případě využijeme grafického editoru Macromedia (nyní Adobe) Firework

  3. Nový dokument • Nový dokument vytvoříme příkazem File/New, zvolíme potřebnou velikost a rozlišení (A4/300dpi) • Úpravy grafiky jsou velmi náročné na paměť a zejména slabší počítače mají tendenci se občas hroutit – proto je vhodné ukládat nejen často, ale také s verzováním, tj. postupně ukládáme soubor např. s postfixem -1, -2...

  4. Pracovní scéna Výběrové a tvarovací nástroje Objekty a vrstvy Bitmapové nástroje Vektorové nástroje Základní vlastnosti objektu Efekty

  5. Stín a záře • Zajímavé efekty lze dosáhnout pomocí stínu a záře. Dáme-li objektu stejnou barvu jako má pozadí a použijeme stín nebo záři (záře funguje obdobně jako stín, je ale všesměrová), dosáhneme efektu vyzdviženého objektu.

  6. Kontura 1 • K vytvoření kontury nemusíme nutně potřebný objekt kreslit. Stačí využít existující snímek 1), ten ořezat 2), zbavit barvy 3), případně zešedit 4) a pak kolorovat na požadovanou barvu 5) nebo stínovat 6)

  7. Kontura 2 • K vytvoření kontury nemusíme nutně potřebný objekt kreslit. Stačí využít existující snímek 1), ten ořezat 2), zbavit barvy 3), případně zešedit 4) a pak kolorovat na požadovanou barvu 5) nebo stínovat 6)

  8. Monochromatický snímek - 1 • Často používanou technikou je také použití zcela nebo jen částečně monochromatického snímku. Barevná část pak tvoří výrazný prvek i bez speciálních technik a efektů.

  9. Monochromatický snímek - 2 • Samotná výroba je zcela jednoduchá. Hlavnímu snímku efektem „Hue/Saturation“ potlačíme nebo zcela odebereme sytost (saturation). • Potřebný plně barevný výřez pak zkopírujeme, vložíme na totéž místo a přebytečné plochy smažeme nebo vymaskujeme. • Případně můžeme kteroukoli z částí volbou „Colorize“ v tomtéž efektu dobarvit do jiného tónu, jak je ilustrováno na následujícím snímku.

  10. Monochromatický snímek – 3

  11. Úkol • Vytvoř návrh teaseru pro dramatický film s využitím naučených technik (stín, kontura, monochromatický snímek)

  12. Zdroje • Vlastní snímky, screenshotyMacromediaFireworks MX 2004

More Related