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Tecnologias da Informação e Comunicação. Conceitos Básicos de Informática. Tecnologias de Informação.
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Tecnologias de Informação • A Informação é o objecto principal da área das Tecnologias de Informação. Dada a necessidade actual que a sociedade tem de estar constantemente informada de tudo o que se passa no mundo, a informação circula a grande velocidade, beneficiando assim do avanço tecnológico registado ultimamente. • Informação – É o conjunto de dados recebidos do exterior, devidamente articulados a fim de terem significado (Ex.: informações bancárias, médicas, informações de um país...)
Principais áreas das Tecnologias da Informação Controlo e Automação Informática Telemática Burótica
+ autoMÁTICA Tratamento da Informação por meios automáticos I n f o r m á t i c a INFORmação
Os Sistemas Informáticos resultam, obrigatoriamente, da interacção de componentes de naturezas completamente distintas: • Hardware - Dispositivos físicos que constituem um sistema informático. • Software- Tudo o que são programas para computador, faz a interface do Hardware com o utilizador: • Software de Sistema- Sistema operativo • Software de aplicação- programas de aplicação para computador • Firmware- Categoria intermédia entre Software e Hardware, designa os microprogramas permanentes colocados em memória ROM. • Interpretadores e compiladores • Programas de Arranque e BIOS
Informática • Principais áreas profissionais • Engenharia de Hardware • Engenharia de Software ou programação • Montagem, manutenção e reparação de sistemas informáticos • utilização de sistemas informáticos para fins pessoais ou profissionais, entre outros.
Introdução à estrutura e funcionamento de um sistema informático
Processamento dos dados Armazenamento e relação da informação Recepção da Informação Transmissão de resultados OUTPUT INPUT INPUT PROCESSAMENTO Código Binário 0 e 1
Estrutura básica de um computador • Dispositivos físicos • Processador ou Unidade Central de Processamento • Dispositivos de Entrada • Dispositivos de Saída • Dispositivos de memória ou armazenamento Dispositivos de Natureza lógica Software de Sistema - Sistema Operativo Software de Aplicação - Programas de Aplicação Processador de texto Manipulação de imagem Acesso à Internet
Componentes de hardware Unidades de Entrada Unidades de Saída Contr. ALU Registos teclado écran CPU diskette Memória impressora Disco Rígido diskette
Unidades de memória RAM ROM Unidade de cálculo ou Unidade Aritmética e lógica UAL Unidade de Saída Unidade de Entrada Computador Unidade de Controlo de todas as operações de Processamento Estrutura Geral UC Unidade de armazenamento ou Memória Elementar(Reg. Dados) ME UCP (Unidade Central de Processamento) Memória de Armazenamento Auxiliar
Unidade Central de Processamento • Secção de aquisição e descodificação de instruções • Secção de execução • Unidade de Controlo • Unidade Aritmética e Lógica • Registos
O Processador • Os Processadores actuais -> fabricados com pastilhas de Sílica (CHIPS) = milhares de componentes electrónicos • Exemplo Pentium da Intel • Ocupa uma área de 4 Cm2 • tem perto de 1 milhão de transistores • Executa + de 100 MIPS (Milhões de instruções/Segundo)
Dispositivos de Entrada INPUT Teclado Rato Scanner Leitor de código de Barras Light-Pen Joystick
Dispositivos de Saída OUTPUT Monitor Impressora Plotter
Dispositivos de Entrada/Saída INPUT/OUTPUT Drives Modem Ecrã Sensível ao toque Disquetes Disco Rígido
Memórias ou dispositivos de armazenamento • Memória primária, principal ou central • Que se encontra em contacto directo com a CPU • Existe permuta de dados entre CPU e Memória Principal • Memória secundária, auxiliar ou externa • São suportes de armazenamento de Informação que interessa guardar para além do tempo que é utilizada pela memória primária.
Memórias Primárias • ROM (Read Only Memory) • São memórias permanentes, cujo conteúdo gravado pelo fabricante não pode ser alterado, apenas lido • São utilizadas geralmente para guardar linguagem residente do micro-computador e o seu sistema operativo • O seu conteúdo não é perdido, mesmo quando se desliga o computador. Outros tipos de ROM: PROM, EPROM, EEPROM ou EAROM
Memórias Primárias • RAM (Random Access Memory) • Memórias de acesso aleatório • São memórias destinadas a leitura e gravação de dados • Nelas são armazenados dados e instruções, bem como alguns parâmetros de controle do próprio computador • Ao contrário das memórias ROM o seu conteúdo é perdido quando desligamos o equipamento Outros tipos de RAM: DRAM, SRAM, SDRAM
Memórias Secundárias Dois tipos • Suportes de armazenamento • Discos, disquetes,.... • Dispositivos que canalizam a informação entre esses suportes e a memória principal ou processador • Drives
Memórias Secundárias Quanto ao modo de acesso aos dados • Sequencial • Tapes (backups) • Directo • Discos e disquetes - Suportes magnéticos • CD’S - Suportes Ópticos • Permitem armazenar maiores quantidades de informação (1 CD= 500 disquetes)
Memórias Secundárias ou Auxiliares • Os discos rígidos (“hard disks”) • As disquetes (“floppy disks”) • Os discos compactos (“CD’S”) • As disquetes ZIP • As bandas magnéticas
Sistemas de numeração Binário e Decimal Medida de Informação
As palavras inglesas Binary Digit deram origem à palavra BIT Representa a unidade mais pequena que se pode armazenar na memória do computador.
1 1 0 0 1 1 0 1 A informação e os dados são codificados para a linguagem máquina como sendo 0’s e 1’s. Criação de uma forma de quantificar essa representação 0 -> 1 Bit 1 -> 1 Bit 1 Bit 8 Bit’s = 1 BYTE 28 Combinações = 256 representações possíveis
Unidades de medida de Informação e de memória 1 Byte = 8 BIT’s 1 KB (Kilobyte) = 1024 Bytes (210 bytes) 1MB (Megabyte) = 1024 Kilobytes 1 GB (Gigabyte) = 1024 Megabytes 1 TB (TeraByte) = 1024 Gigabytes 1 disquete tem capacidade para 1,44 MB de informação 1 CD-ROM tem capacidade para 650 MB = 507 disquetes
Aspectos típicos em programas • Cópia, Corte e Colagem • Criar, guardar, sair de documentos • Pré-visão e Impressão (Print e Print preview) • Escolha do tipo e do tamanho da letra • Configuração de página (Page Setup) • Localização (Find) • Ajuda (Help) – Muito importante!
Navegação Alternativa ao Rato • Navegar entre programas/janelas: Alt+Tab • Fechar programas/janelas: Alt+F4 • Maximizar, minimizar, retornar ao tamanho original ou fechar • Alt+Esp • (equivalente a seleccionar com o racto ) • Selecção múltipla (com e sem auxílio do rato): • Shift (zonas adjuntas) • Ctrl (zonas disjuntas) • Mais usados para manipulação de ficheiros
Uso do Menu sem Rato • Seleccionar opção: • Alt+letra sublinhada ou Alt+setas • Mudar de Pasta dentro de uma opção: • Ctrl+Pg Up/Down • Mudar de campos • Tab
MENU INICIAR É através do botão Iniciar que normalmente se inicia qualquer aplicação.
A ÁREA DE TRABALHO • Existem pelo menos quatro ÍCONES que são: • O meu computador é o ícone que dá acesso aos principais elementos do computador como seja o disco duro; a disquete; o cd-rom; o painel de controlo do Windows e as definições das impressoras. • A reciclagem é o local onde vão parar todos as coisas que são apagadas em ambiente Windows. • Os Meus Documentos dá acesso a todos os documentos guardados nesta pasta. • A Vizinhança na Rede permite aceder a outro computador, que tenha pastas partilhadas. • Além destes quatro ícones podem existir outros que pode criar, todos aqueles que lhe derem mais jeito.
O EXPLORADOR DO WINDOWS O explorador do Windows é uma ferramenta fundamental na operação com discos, e vem substituir o incómodo de se ter de abrir uma janela para cada pasta e para cada disco. Além disso as cópias e movimentos de ficheiros são muito mais fáceis de efectuar, assim como a visualização da organização da informação e suas estruturas.
O Explorador encontra-se dividido em duas janelas, a do lado esquerdo mostra a estrutura em árvore das pastas enquanto a do lado direito mostra o conteúdo da pasta escolhida.
No Windows 98 podes criar mais atalhos na barra de tarefas, vamos ver como se faz. Canais Botão INICIAR Ambiente de trabalho Internet Outloock Express
Abre o Meu Computador, C: e Windows. Depois clica em Mostrar Ficheiros procura o ficheiro Pbrush.exe e arrasta-o para a barra de tarefas de forma a que fique situado ao lado dos canais. Sempre que queiras aceder ao Paint Podes faze-lo através deste botão
ABRIR JANELAS • Fazer um duplo clique com o rato (botão esquerdo) sobre o respectivo ícone. • Fazer um clique com o rato (botão esquerdo) sobre o ícone e depois premir a tecla Enter. • Fazer um clique com o rato (botão direito) sobre o ícone de forma a acedermos ao seu menu de atalho, depois seleccionamos a opção Abrir.
FECHAR JANELAS • Fazer um duplo clique sobre o botão de controlo. • Abrir o respectivo menu de controlo e pedir o comando Fechar. • ALT +F4 • Clicar no botão de dimensionamento (cruz). • Abrir a opção ficheiro e escolher a opção fechar.
RENOMEAR PASTAS: Seleccione a pasta a renomear; Faça clique no nome da pasta; Introduza o novo nome e confirme com Enter. OU Active a pasta a renomear; No menu de atalho seleccione a opção Mudar o Nome; Digite o novo nome; Confirme com Enter. OU Utilize a tecla F2. Active o local onde pretende colocar a nova pasta; No menu Ficheiro seleccione a opção Novo. Seleccione a opção Pasta; Digite o nome pretendido; Prima Enter. CRIAR NOVAS PASTAS :
Winword para Windows 98 INTRODUÇÃO
Introdução Processador de Texto Aplicação que permite criar, editar e formatar documentos de texto complexos, de forma fácil e amigável para o utilizador. Possibilita ao utilizador criar documentos de maior complexidade e com melhor apresentação, num espaço de tempo mais curto e de forma mais amigável.
Interface Simples Facilidade de Utilização • Manuseamento de Texto • Barras de Ferramentas (Toolbars) • Atalhos para as opções dos menus (Shortcut Menus) • Ajuda On-line (On-line Help) • Parametrização do ecrã, barras de ferramentas, menus e atalhos
Interface Simples Tipos de Visualização • Visualização do documento em normal • Visualização do documento em Esquema de impressão • Zoom (25% a 200%) • Pré-visualização do documento antes da impressão
Capacidades Avançadas • Formatação Potente dos Documentos (Caracteres, Parágrafos, etc); • Formatação de Tabelas; • Inserção de Desenhos e Gráficos; • Manuseamento de Desenhos e Gráficos; • Importação e Exportação de Documentos; • Importação de Dados, Texto, Gráficos e Desenhos; • Ligação Dinâmica entre Diferentes Documentos do Word; • Ligação Dinâmica entre Documentos de Diferentes Aplicações; • Ajuda Dinâmica;
Trabalhar com WinWord 98 Processamento Diário • Formatação automática de tipos de documentos standard, através da utilização do comando AutoFormat; • Utilização de Template Wizards, para ajudar a construção de relatórios, cartas, brochuras, etc; • Utilização do Pré-Impresão ou Pré-visualizar, para visualizar os resultados dos documentos antes da impressão; • Utilização de “templates” para criar documentos repetitivos, formatar estilos, macros, texto a inserir automaticamente, etc; • Inserção de tabelas; • Verificação automática de ortografia; • Inclusão de páginas em formato Vertical e Horizontal,no mesmo documento;
Trabalhar com WinWord 98 Processamento de Dados Científicos e Técnicos • Utilização do Editor de Equações, para construir equações; • Criação de esquemas e gráficos, através da utilização das ferramentas de Desenho e de Gráficos; • Inserção de diferentes tipos de ficheiros gráficos (ex.:ACAD); • Inserção de tabelas ou folhas de cálculo nos documentos; • Inserção de cálculos matemáticos nas tabelas; • Etc.
Trabalhar com WinWord 98 Processamento de Documentos Financeiros • Inserção de comandos e estruturas muito similares ao Excel; • Capacidade para embeber os dados do Excel no Word, garantindo que quando os dados são alterados no documento original, também o são no documento posterior; • Inclusão de cálculos matemáticos, nas linhas e colunas das tabelas; • Criação de bordos, sombras e sobreposição de linhas para realçar valores em tabelas, subtotais e totais. • Etc.