50 likes | 185 Views
Mobile Advergaming. mobiga. Projeksiyon. Dünya oyun pazarı ~ $30 billion düzeyine ulaşmış durumda (donanım, yazılım, servis) Mobil oyun pazarı ~ $2 billion seviyesinde Mobil oyuncu kitlesi; genç, dinamik ve sıkılmış / eğlence arayan Markalar görünürken akılda kalmak istiyor. Araştırma.
E N D
Mobile Advergaming mobiga
Projeksiyon • Dünya oyun pazarı ~ $30 billion düzeyine ulaşmış durumda (donanım, yazılım, servis) • Mobil oyun pazarı ~ $2 billion seviyesinde • Mobil oyuncu kitlesi; genç, dinamik ve sıkılmış / eğlence arayan • Markalar görünürken akılda kalmak istiyor
Araştırma • 15-30 yaş arası 1114 kişi ile yüz-yüze görüşme (istanbul) • Oyuncu her yerde oyuncu • Oyun oynamada cinsiyet baskınlığı yok • Oyunların içindeki detayları hatırlıyorlar • Oyuncular her seferde ortalama 9 dakika oynuyorlar
Neden mobile advergaming? • Tüketici hediyeyi seviyor • Gençler mobil !!! • Oyun küçük bir ekranda ve yoğun dikkatle oynanıyor • Internet üzerindeki online gaming etkisinin benzeri: 3G üzerinde mobile gaming
Mobiga • 7’si mühendis, 11 kişilik ekip • Tamamlanmış: 3 yerel oyun, yapım aşamasında: 3 oyun • CMID ve giydirilebilir motor